3DアクションゲームのUI開発
【仕事内容】
~学歴や経験に関わらず、チャレンジできる。あなたのプライベートも一緒に守る。そんな環境が、ヨコタにはあります~
ヨコタの働く環境って??
①休みもしっかりとれて、プライベートも充実
休みがしっかりとれないと、人生楽しくありませんよね。
ヨコタでは、充分に休みをとることができるので、自分の趣味を思う存分楽しんだり、家族との時間を大切にしたり、新しいことに挑戦するために勉強したりと、プライベートを充実させることができます
②一人暮らしが「0円」で始められる
「今は地方だけど、都会に出たいな 」
「今は実家暮らしだけど、一人暮らしをしたいな 」と思っている方に朗報です。
ヨコタには、入社時の引越し代や入居時の初期費用を会社が負担する寮制度があります。
この制度を活用して「0円からスタートできる一人暮らし」を実現しましょう
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~社員の声~
Y.Oさん
ヨコタに入社して、どのように変わりましたか?
やりたいことをちゃんと聞いてくれる環境があるので、自分発信でいろいろな提案ができるようになりましたね。
僕は未経験でしたし、入社してからそんなに年数経ってないのに。
ヨコタは年功序列とか経験の有無とかじゃなくて、「やったこと」でちゃんと評価してくれるのは、素直に嬉しいです。
あと、休みがかなり増えましたね。前の会社は年間90日もなかったので 。
家族との時間は増えるだろうと思ってましたが、まさか自分の趣味の時間までちゃんと確保できるとは正直思ってなかったです笑
どんな時にやりがいを感じますか?
入社時は未経験で、まだ2年目だったのにリーダーに任命されたときは、嬉しかったですね。
以前の会社は、年功序列でしたし、評価も社長の好き嫌いだったので 笑。
あの頃は、そういう意味ではやっぱりモチベーションも上がらなかったんですが、ヨコタはそうじゃないのでいろんな企画を考えたくなります。
社員同士の飲み会とかも企画しましたが、それでみんなが笑顔になってくれてたりすると、やりがいを感じますね。
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少しでも興味を持っていただけたらぜひご応募お待ちしております
*【お仕事内容】*
UnrealEngine5を使用した3DアクションゲームのUI開発に携わっていただきます。
(クライアントのみでなく、サーバーとの連携を含む)
- 場 所:東京駅
- 時 間:定時 10:00~18:00(内休憩時間1時間)
- 人 数:1名
- 面 談:1回
- 服 装:自由
- フリーランス:不可
- リモート有無:週3出社+週2リモート想定(備考参照)
- 備 考:
・週3日出社(曜日固定:火、水、金)、週2日リモート(曜日固定:月、木)
※ただし今後出社日数や対応曜日が変動する可能性がございますので柔軟に対応できる方を希望
おすすめポイント
・大手企業での安定した就業環境で働くことができます
・新規開発案件に携わることができます
【給与】
月給214,285円 〜 550,000円
【勤務地】
東京都千代田区
【アクセス】
【福利厚生】
【待遇/福利厚生】
昇給年1回
賞与年2回
制服貸与
交通費全額支給
退職金制度
ヨコタアカデミー制度
食堂完備
引越費用サポート(規定有)
社員寮完備
恋活手当
家族おもいやり手当
【勤務時間】
【勤務時間】
定時 10:00~18:00(内休憩時間1時間)
【休日/休暇】
年間休日120日
※配属先により変動あり
週休2日制(土日)
GW,夏季休暇,年末年始
年次有給休暇
記念日休暇
育児,介護休暇
慶弔休暇 など
【雇用形態】
正社員
【資格】
<スキル>
- 必 須:
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
・コンシューマタイトルでのUI開発経験
- 尚 可:
・UnrealEngine(特にUMG)を使用したタイトルの開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・小規模なチームでのリーダー経験
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...
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Kashiwa レバテック株式会社グラフィックプログラマー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):三田(職務内容):ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します(募集職種):ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...
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Kashiwa 非公開Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 · プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...
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千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 : 精算基準時間:140~180時間 : 30代活躍中,40代活躍中,服装 ...
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千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社ステージギミック開発案件 (必須スキル):UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験(歓迎スキル): CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 : 精算基準時間:140~180時間 : 服装自由,40代活躍中,30代活 ...
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千葉県 柏市, 株式会社FREEBRAIN精算幅は140~180時間 週5日しっかり稼働していただくので、 暇になったり収入が減ることがありません あなたの手腕を見込んで報酬を提供 高いスキルを活かして活躍しませんか? 「フリーに働きながらも ある程度安定したい」 そんなあなたにオススメです UEを使用したオリジナルIPの3Dアクションゲーム開発において既にあるインゲームのアクション系ラフモーションを完成させる業務をご担当いただきます。 抜群のフォロー体制 安心して案件に取り組めるよう、当社のコンサルタントが責任を持ってサポート 一人のコンサルタントが、企業側・エンジニア側どちらも担当するので ...
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千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...
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Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンターゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...
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Kashiwa 非公開スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社FREEBRAINゲーム全体のテクニカルディレクション 事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整 エンジニアチームマネジメント サーバーサイドシステム開発業務 インフラ構築・運用業務 抜群のフォロー体制 安心して案件に取り組めるよう、当社のコンサルタントが責任を持ってサポート 一人のコンサルタントが、企業側・エンジニア側どちらも担当するので、 案件やエンジニアの方への理解が深く、スピーディーに対応することが可能。 当社ならではの魅力です ― Unityを使ったゲーム開発の経験 3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 NFTやブロック ...
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Web開発エンジニア
16時間前
Tokyo J-NEXT Co.,Ltd**仕事内容**:【PR本文】ゲーム開発会社でのお仕事 · 1.高時給3000円スタート効率良く稼げちゃいます · 2.土日祝休みで無理なく仕事とプライベートとの両立が可能です。 · 3.来社不要=WEB登録可ご自宅に居ながらお仕事の登録が可能です · 4.急な出費に助かるお給料週払い&前払い制度あり · 5,「新宿御苑駅」徒歩5分 曙橋駅からも歩けます通勤便利な好立地です · 【仕事内容】 · · =内容= · - PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用 · - サーバアプリケーション、D ...
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Kashiwa 株式会社エクサウィザーズ「技術で社会問題を解決する」「exaBase Studio」Platform QA Engineer 「TechLead」募集 仕事内容: exaBase Studioは、当社が長年蓄積してきた複数の学習モデルを統合し、業務に必要なデータ処理の設計・開発を可能とするノーコード開発環境で、リアルタイムに共同編集が可能なキャンバス機能など、インタラクティブ性の高いUIを持つWebアプリケーションです。 アプリケーションは様々な言語に対応しており、α版のexaBase Studioが完成したため、今後exaBase Studioが様々な環境、設定、セットアップ ...
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Kashiwa Letara株式会社IT技術職>製品エンジニア(ハードウェア・ソフトウェア) · IT・インターネット>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 業務概要 生産エンジニアには、図面化、調達先との調整、一部部品の製造加工、研究開発拠点の管理、試験サポートなどを実施していただきます。 生産エンジニアは、推進系、システム、熱、電装系、構造系などのエンジニアが、それぞれの業務に集中できるよう、彼らをサポートする役割が大きい。 Letara株式会社の技術開発をサポートしていただけるメンバーを募集します。 具体的な業務内容例 設計の2 ...
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Kashiwa Letara株式会社機械>研究・開発 · IT・インターネット>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 業務概要 Letara株式会社において、推進系エンジニアには、推進系の設計、実験、解析などを実施していただきます。 Letara株式会社の技術開発における中枢を担っていただけるメンバーを募集します。 具体的な業務内容例 推進系の設計 設計手法の改善 調達先の調査 推進系の試験計画 推進系の試験準備および実施 試験データ解析 データ解析手法の改善 背景 Letara株式会社では、複数のプロジェクトが並行して進んでいる状況 ...
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unity(C#)を使用して、スマートフォン向けのアクションRPGのクライアント開発を行います。サーバーサイドとの通信やインゲーム改修も担当し、アプリのリリースまでをサポートします。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したアクションRPGの設計、プログラミング サーバーサイドとの通信、UI、描画の実装 ゲーム内改修、試験、リリース対応 開発環境での技術検証 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要 ...
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uiプログラマー/ゲーム・エンタメ
7時間前
Kashiwa Tango Gameworks株式会社新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...
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Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンターゲームソフトの制作会社で、スマホアプリの開発運用業務を担当いただきます。 · 以下の情報を基に、このプロジェクトでUnityエンジニアに予想される業務を箇条書きでまとめました。 · Unityを使用したゲームの開発および運用 3D計算およびAnimatorを利用したキャラクター制御の実装 UGUIを用いたUIの設計および実装 リアルタイム通信機能の実装およびネットワーク対戦ゲームの開発 運営フェーズにおけるチーム間のコミュニケーションおよびタスク管理 その他付随する業務 GitLab、Slack、Gsuiteなどのツールを活用し、チームメンバーと連携しな ...
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Kashiwa 非公開スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityでの業務経験3年以上、スマホアプリの初期開発経験、アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 · MVPパターンによる設計実装経験、テレワーク対応可能、処理負荷軽減や高速化・最適化の経験、主体的な問題解決への取り組み、丁寧で根気強い作業姿勢、徹底した動作確認 ...
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千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社バトルプランナー補佐案件 [必須スキル]:格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験UnrealEngine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験データ入力および調整経験[歓迎スキル]: ツールを用いたパラメータ類の実装や調整経験 仕様書の作成経験 プロジェクトにおけるパートリーダー経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :ゲームプランニング : 3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務に携わっていただきます。 プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作も行っていただきます。 ご対応いただく作業工程は、 ...
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Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター家庭用ゲームを開発する企業で、3Dエフェクトアーティストのお仕事をお任せします。 · 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 有名な『忍者バトルゲーム』も制作しております ハイエンド系のアクション、格闘、シューターの開発を強みとしており、 スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 · 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、 最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェ ...