TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発。 作業環境 Windows maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、Word、PowerPoint GitLab
Unity、Maya、PhotoShopConfluence、Googleスプレッドシート
ソフトウェア製品のユーザーサポート メーカー等の社内ヘルプデスク、PCトラブル対応 Webサイトの更新・改善 ECサイトのレイアウト修正、バナーデザイン 社用PCやiPhoneのキッティング 備品管理(PCなどの在庫確認や発注) アプリケーションのユーザー登録、権限設定 新システム導入資料の作成 RPAによる業務自動化のサポート 開発中のアプリのテスト、デバッグ業務 充実のスキルアップ支援制度 ユニット単位・エリア別の勉強会 選べる約700種類の通信教育講座、 e-learning 最大30万円の資格取得奨励金 など 1人1人に合わせた成長環境をご用意しています 自分のペースでキャリアを作っていきましょう。 20代未経験入社63% 未経験の方や経験の浅い方も歓迎です。 異業種出身の先輩社員も多数活躍しています。 無期雇用派遣ため、当社の直接雇用として就業先で勤務となります。
職種未経験の方歓迎 IT業界で活躍していくためのスキルを身につけたい方 誰かのサポート、手助けをする方が向いていると思う方 情報系の学校を卒業し、学んだことを、今の仕事に活かせていない方 高校、専門学校、大学等でIT分野の勉強をされた方、なお歓迎です。 経験者は優遇します。 ブランクがある方もOK
Excelの知識・スキルを活かしてキャリアアップしたい。 育成・サポート体制が充実している。 希望の勤務地で経験を活かしたい。
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ゲーム開発 3dテクニカルアーティスト募集
14時間前
Osaka 株式会社スタッフサービス ITソリューション無理なく働けるから、プライベートの予定もたてやすい。思いきり休んで、存分に働いて下さい。 ITサポート・サポートデスク/Excel業務、集計、検証 Excelの経験が活かせます · TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発。 作業環境 Windows maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、Word、PowerPoint GitLab · Unity、Maya、PhotoShopConfluence、Googleスプレッドシート · ソフトウェア製品のユ ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: 3Dテクニカルアーティスト TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発。 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: Unity Maya PhotoShop 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Unityにおけるセルル ...
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大阪府 大阪市, 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給2500円/ゲーム開発 3Dテクニカルアーティスト募集 意見交換を活発に行うコミュニケーションが盛んなチームでご就業いただきます。 TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発。 作業環境 Windows maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を ...
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Osaka 非公開ゲーム向けアニメーション、サウンドの制作を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 具体的には UIアニメーション制作 アドベンチャーパートのエフェクト制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Blender,Unity,Git,Substance Painter · Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) Unityを使用したアニメー ...
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Osaka 非公開家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、 ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。 · Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う 開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う 開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応 エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し · Maya, Photoshop, Substance, Houdini ...
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大阪府 大阪市, 非公開長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 具体的には 3Dのクオリティ/制作効率を向上させるフローの策定、ツール作成 運用を見据えたアセット仕様の策定 上記項目の継続的な改善とサポート ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします ...
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Osaka 非公開スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。 · Unity/Maya等ツールについて、デザイナーへの技術支援 開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応 エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し · Unity/Maya/Photoshop ビジュアル方面の開発に造詣が深い方や、ゲームや映像制作におけるアート、プログラミング、アニメーションやツール開発などプログラム知識がある方が活躍いただけます。 · ゲーム業界特化型のため、大手 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):西新宿(職務内容):ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。具体的には下記の作業を想定しています。DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しデザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):テクニカルアーティ ...
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Higashiosaka 非公開人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストのポジションをお任せします。 · Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決を支援 新しい技術やツールの研究、導入をサポート エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 · ゲーム開発のライフサイクルに関する知見を活かして主体的にとりくんでいただける方 描画/シェーダに関する造詣が深い方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社 ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業(募集職種):3Dデザイナー(求めるス ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(最寄り駅):渋谷(職務内容):3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Maya/Photoshop ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):新宿(職務内容):新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し(募集職種):プログラマ(PG)(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):以下作 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件 (必須スキル):テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験MELやPythonを用いたツール開発経験(歓迎スキル): 3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 描画パフォーマンスのチューニング経験 各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...
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Osaka 非公開大人気シリーズのJRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、3Dゲーム開発における3Dデザイナーとしてエフェクト制作をご担当いただきます。 · Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング · Unity(Shuriken)、BISHAMON、AfterEffects、Photoshop · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポー ...
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Osaka 非公開ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 具体的には ゲーム3Dモデリング業務 · 関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 コンテンツへの理解を深め、ユーザー目線で考え開発することに共感できる方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,3ds Max 3ds ...
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Osaka 非公開漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、Unityを用いた3Dゲーム開発における、クライアントエンジニアをお任せします。 · Unityエンジンによるゲーム開発 3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学・物理の知見をお持ちの方や、技術資料をスムーズに英語で読解できる方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせ ...
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エンジニア/c++/3dアクションゲーム開発
22時間前
Osaka 非公開PC、ハイエンド機向けの3Dアクションゲーム開発 敵キャラクター実装と調整 3Dモデル表示を伴うUI画面実装 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++ · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) C++での業務経験 3Dアクションゲーム開発経験 勤務地までの出社が可能な方 · ...
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ゲームのお仕事 3dアクションゲームの開発
15時間前
Higashiosaka 株式会社スタッフサービス ITソリューションそう思って、次の一歩を踏み出したあなたを応援します。 早期退職にうしろめたさを感じる必要はありません勇気をだして、次への一歩を踏み出そう · 家電・スマートフォン・自動車などの実験、評価、テスト業務 UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発・コアとなるアクション部分の組み込み · C++UnrealEngine5 世の中の製品は様々な方法で耐久性や安全性などを検証されています。 商品が完成するまでの大事な工程の1つが品質管理・評価。 まずは製品特性や測定機器の扱い方から学び、その後、実験補助、データ集計なども覚えていきまし ...
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Unity」新規ゲーム開発3Dモデラー
22時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。 具体的な作業内容 Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般 制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当 新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に ...