Higashiosaka 株式会社ArtPlay
仕事内容)

ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

C++ Unreal Engine4

世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 求める人物像) チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方 ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方 年収 万円



上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。 固定残業代40時間込みの月給制。 経験・能?を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ?社後さらに、能?・実績に応じてその都度加味していきます。 雇用形態) 契約社員 (正社員登用を前提とした契約社員採用) 試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) 年間休日) 120日 勤務地) 東京都千代田区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上) リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

Unreal Engine 4での製作経験 自ら発案をしながらのプログラム業務経験

  • Higashiosaka 株式会社ArtPlay

    仕事内容) · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。 · C++ Unreal Engine4 · 世界に通用するタイトル開発に ...


  • 東大阪市, 株式会社ArtPlay

    仕事内容) · Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 · C++ Unreal Engine4 · 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 求める人物像) 自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方 他職種のスタッフとも積極的に協?し、仕事に取り組める? ゲームを面白くするためのアイディア出しや提 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ArtPlay

    仕事内容) ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 Unreal Engineでシェーダーの作成 クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 DCCツールプラグインの制作 アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。 求める人物像) 自身の技 ...


  • Higashiosaka 株式会社ArtPlay

    仕事内容) 新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。 · アート全体のディレクション及び監修 コンセプトアートの提案とディレクション 世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く 3DCGパートのアートディレクション 各種デザイン設定のディレクション及び監修 · 「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。 ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ArtPlay

    仕事内容) モーションに関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 求める人物像) ゲームが好きな方 責任感を持ってプロジェク ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ゲームタイトル開発 ゲーム実装全般 ゲームエンジン開発 ミドルウェア導入 自動化/CI環境整備 ワークフロー整備 各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 R&D ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ミドルウェア管理/サポート 社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) 技術調査/研究 教育研修 などを担当します。長期的な視点からみた社内 ...


  • Higashiosaka 株式会社ArtPlay

    仕事内容) · ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ゲーム企画作成 仕様書/資料作成 レベルデザイン ゲームデータ設定 各種パラメータバランス調整 仕様の説明/スケジュール、進捗管理 · 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 求める人物像) ゲームが好きな方 責任感を持ってプロジェクトを進められる方 新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方 積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社アトラス

    仕事内容) ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 年収 万円 有 2回 固定残業 ...


  • Higashiosaka 株式会社ArtPlay

    仕事内容) · プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。 · ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する 関係各社、関係部署との折衝業務 制作スケジュール管理 プロジェクト内の人員・環境構築 プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処 経営層へのプロジェクト進捗のレポート · 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイド

    ゲーム会社にてコンシューマーゲーム開発のお仕事/710571 仕事内容: · イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど · ゲーム 職種: · その他 使用するツール: Excel 給与: · 1,750円 交通費別途支給 · 28万円=時給1750円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇が付与されます。 健康診断 定期健康診断精度を設けています。 メンタル ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: コンシューマーゲーム開発業務 イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど 担当製品: ゲーム 職種: [その他] ツール: Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します CG、3Dモデリング。 活かせる経験 Excel 勤務地: 愛知県 名古屋市中区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ドリコム

    仕事内容) AppStoreおよびGoogle Play向け、またはプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 求める人物像) 成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方 自分で考え率先して行動できる方 年収 万円 有 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 具体例 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 求める人物像) 「楽しんでもらえるものを創りたい。いいモノを創って届けたい。」という気持ちを共有できる方 ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方 大規模開発・3Dゲーム開発等への強い関心がある方 年収 万円 有 2回 月収25・ ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/AfterEffects/3dsMAXを使用していただきます) 求める ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。 具体例 ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換し、配置する 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/3dsMAXを使用していただきます) 求める人物像) オペレーション作業のみならず、一から素材をデザインできる方を求めています。クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がや ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 具体例 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 フィールド上の制作物のテクスチャ作成 ステージのライティング、フィルタ調整 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます) 求める人物像) クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎いたします。 年収 万円 · 有 · 2回 · 月収25・5万円以上。 給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プログラマー 内製ゲームエンジンの開発・保守 担当製品: ゲームエンジンの開発・保守 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: PowerPoint Excelマクロ Word 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C WPF を用いたツール開発経験がある方 活かせる経験 ゲームエンジン使用経験がある方、大歓迎です 勤務地: 東京都 品川区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されてい ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。 具体例 キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ 経験や適性に応じて、以下の業務をお願いします。 リギング&アニメーション イベント作成(カメラワーク演出など) 求める人物像) クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎いたします。 年収 万円 有 2回 月収25・5万円以上。 給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給与が220 000円の場合、住宅手当は30 0 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 具体例 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 フィールド上の制作物のテクスチャ作成 ステージのライティング、フィルタ調整 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます) 求める人物像) クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎いたします。 年収 万円 · 有 · 2回 · 月収25・5万円以上。 給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 遊技機開発のプログラマー補助業務 遊技機(パチンコ・パチスロ)のソフトウェア開発を行っていただきます。 一から開発をするのではなく、最初は補助の立ち位置でサポートしながら開発を行っていただきます。 担当製品: 遊技機 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: C言語 Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C言語の使用経験 活かせる経験 C言語の使用経験がある方は歓迎いたします 勤務地: 大阪府 大阪市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決 ...