Higashiosaka レバレジーズ株式会社
メタバース上サンドボックスゲーム開発案件 [必須スキル]:Unityを使用したゲーム開発経験3Dゲームの開発経験Git、GitHubを使用した複数人での開発経験ゲーム開発経験(15年以上)コンシューマーゲームの開発経験[歓迎スキル]: Unityを使用したゲーム開発における設計や技術選定経験 ソーシャルゲームの開発、運用経験 オンラインゲームの開発、運用経験 git-flow、GitHub Flowなどの各種ワークフローの知識 コンピュータネットワーク、ネットワークプロトコルなどの知見 3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識 CPU、GPU、メモリ処理などの最適化作業の経験 開発チームにおけるリーダー経験作業の経験

:月収850000円(上限)

:業務委託

:Unity

: 現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。 -ユーザーコミュニケーションロビー -サンドボックスゲーム -アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装 スキルに応じて下記もご対応いただきます。 PC版に追随するモバイル対応 -モバイル版の開発UIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 -モバイル用課金の開発実装

: 精算基準時間:140~180時間

: 長期案件,30代活躍中,40代活躍中,リーダー経験を活かす,20代活躍中,ゲーム好き歓迎,取引実績あり [必須スキル]:Unityを使用したゲーム開発経験3Dゲームの開発経験Git、GitHubを使用した複数人での開発経験ゲーム開発経験(15年以上)コンシューマーゲームの開発経験[歓迎スキル]: Unityを使用したゲーム開発における設計や技術選定経験 ソーシャルゲームの開発、運用経験 オンラインゲームの開発、運用経験 git-flow、GitHub Flowなどの各種ワークフローの知識 コンピュータネットワーク、ネットワークプロトコルなどの知見 3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識 CPU、GPU、メモリ処理などの最適化作業の経験 開発チームにおけるリーダー経験作業の経験

  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    メタバース上サンドボックスゲーム開発案件 [必須スキル]:Unityを使用したゲーム開発経験3Dゲームの開発経験Git、GitHubを使用した複数人での開発経験ゲーム開発経験(15年以上)コンシューマーゲームの開発経験[歓迎スキル]: Unityを使用したゲーム開発における設計や技術選定経験 ソーシャルゲームの開発、運用経験 オンラインゲームの開発、運用経験 git-flow、GitHub Flowなどの各種ワークフローの知識 コンピュータネットワーク、ネットワークプロトコルなどの知見 3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識 CPU、GPU ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ゲーム共通基盤開発案件 [必須スキル]:Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験上流工程の経験[歓迎スキル]: 大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 スマートフォンネイティブアプリに関する知見 共通基盤の開発経験 シェーダー開発経験 ゲーム開発支援ツール開発経験 · :月収900000円(上限) · :業務委託 · :Unity · : ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:若林[職務内容]:スマートフォンゲームの開発において下記の業務に携わっていただきます。企画段階~画面遷移図作成やデザインコンセプト立案画面レイアウト制作バナー等クリエイティブ制作[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:Figma等のプロトタイピングツールの使用経験デザインレギュレーションの制作経験Unityで ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務キャラクターアニメーション、背景、HUD、GUIデザインゲーム内の画像作成、広告用の素材作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ソーシャルゲーム業界でのUI/UXデザイナー経験(5年以上)ソーシャルゲームにおける全体のUI設計経験ソーシャルゲー ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務キャラクターアニメーション、背景、HUD,GUIデザインゲーム内の画像作成、広告用の素材作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ソーシャルゲーム業界でのUI/UXデザイナー経験(5年以上)ソーシャルゲームにおける全体の ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:3 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン/プロモーション素材制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。画面設計UIデザインUIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみプロモーション用LP制作グッズ制作バナー制作[募集職種]:UI・U ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画、画面設計デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作UIアニメーションや演出アニメーション制作[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方初期設計、コンポーネント設計などの経験AdobePh ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン/プロモーション素材制作案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,広告・デザイン・イベント[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。画面設計UIデザインUIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみプロモーション用LP制作グッズ制作バナー制作[募集職種] ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中スマートフォン向け放置系RPGにおける、シニアプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には記作業内容を想定しております。ソーシャルゲームの運用全般キャラクターデータのパラメーター設計及び調整モンスターデータのパラメーター設計及び調整スキルデータのパラメーター設計及び調整レベルデザインとバランス調整マスターデータの入力、管理ゲーム内お知らせの作成、調整各セクションとのコミュニケーション[募集職種]:ゲーム ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画、画面設計デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作UIアニメーションや演出アニメーション制作[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方初期設計、コンポーネント設計などの経験AdobePhotos ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: Unity(C#)を使用して、オンラインゲームの開発発 · カジノ用ゲーミングマシンのゲーム開発 オンラインゲームの開発 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ツールの開発 Unityを使用したゲームやサイネージの開発 C++を使用したゲームの開発 担当製品: Unity(C#)を使用して、オンラインゲームの開発業務 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 プログラマー・システムエンジニアの実務経験者 モノづくり( ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 職務詳細 事業戦略に基づいた組織体制の構築 事業戦略を実現するための開発フロー改善 プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 チーム内での課題洗い出し、シューティング その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 担当製品: リードプランナー業務 職種: [IT系(開発)] 運用管理、関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎し ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 担当製品: スマホゲーム 職種: [IT系(開発)] 基本設計、詳細設計、プログラミング、評価・テスト、運用管理 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの知識 活かせる経験 ゲーム開発経験 勤務地: 東京都 渋谷区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 制作会社でのカジノゲーミングunityを用いた映像制作や開発 · Unityでのオーサリング作業 UI設計・UIデザイン(ビジュアル)の提案 2D/3D 素材作成 担当製品: unityを用いた映像制作やゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Unity 必要スキル: 特別なスキルは不要です 活かせる経験 Unity 勤務地: 東京都 品川区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されてい ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲームUIデザイナー 家庭用ゲームのUIデザイナーとして、画面レイアウト~データ実装まで行います。 担当製品: 家庭用ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームUIデザインの実務経験3年以上 SpriteStudio、AfterEffects、Unity、flashを使用したアニメーションの作成経験3年以上 活かせる経験 ゲーム会社での勤務経験 勤務地: 大阪府 大阪市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定し ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 新規プロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 職務詳細 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成、改修 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 業務引継ぎが完了するまでは出社してでの対応をお願いします。 引継ぎ完了後(3ヶ月目安)はフルリモート可 担当製品: テクニカルアーティスト業務 職種: [IT系(開発)] 関連業務 ツール: Maya Python 必要ス ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 海中の3D描画アプリ開発 設計~製造~試験 担当製品: 海中の3D描画アプリ開発 職種: [IT系(開発)] 基本設計、詳細設計、プログラミング、評価・テスト ツール: C++ Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++、Windowsアプリ開発、DirectXもしくはUnityなどの3Dアプリ開発経験のある方。 活かせる経験 C++、Windows、ゲーム開発経験 勤務地: 兵庫県 西宮市 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: IT系分野の講師 専門学校での専任教員・非常勤講師・学生への技術的な指導・カリキュラム作成・その他必要に応じ学校運営のサポート業務 担当製品: 講座 職種: [IT系(開発)] ツール: C言語 Java Python 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++のプログラミング経験がある DirectXまたはUnity(ゲームエンジン)ができる 3Dゲームプログラミングの技術(シェーダなど)を指導できる 勤務地: 兵庫県 神戸市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定し ...