Higashiosaka 株式会社スタッフサービス
業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 京葉線 東京駅 徒歩3分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円~500,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT千代田オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方

これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です +. 好きを仕事にしませんか?大人気ゲーム開発

ご応募お待ちしております

  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: PHPエンジニア 自社ゲーム(iOS/Android向け)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: PHP MYSQL 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します PHPエンジニア経験がある方 活かせる経験 実務において大規模データを取り扱ったことがある方、ゲームに興味がある方大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲームプランナー 自社ゲーム(iOS/Android向け)の企画・開発・運営に携わります。 ディレクターとの企画練りこみ ゲーム内の新規イベントなどの企画、アイディア提案 運用、更新業務(データワーク含) バランス調整 など 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] ITアシスタント、関連業務 ツール: Excel Word PowerPoint 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームプランナーとしての実務経験がある方 活かせる経験 ゲームの運用に携わった経験 開発~運用までの一連の業務経験 オリジナルゲームの制作経験 勤 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲーム開発 人気タイトルの新規キャラクター作成、ウラワザ作成、バトル新規機能 作成、改善タスクへの取り組み 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++を用いたゲーム開発をお持ちの方。 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 東京メトロ半蔵門線 神保町駅 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プロモーションデザイナー 自社ゲームの広告・宣伝に関するグラフィックデザイン 雑誌広告・交通広告・デジタル広告のデザイン キャンペーンビジュアル・ロゴなどのデザイン ノベルティ、グッズなどのデザイン Webサイトのデザイン など 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: PhotoShop Illustrator 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 広告や宣伝に関するデザインの実務経験をお持ちの方。 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 2Dデザイナー 自社ゲーム(新規プロジェクト)の2Dデザイナーとしてメインデザイナーの指示のもと、以下の業務に携わります。 背景デザイン アイテムデザイン お着替えアバターデザイン(髪型など) アニメーション(Spine使用) 新規3D、2Dエフェクト製作 既存3D、2Dエフェクト編集 UIデザイン キャラクターデザイン など 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: PhotoShop 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 背景やアイテムのデザイン実務経験 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 制作会社でのカジノゲーミングunityを用いた映像制作や開発 · Unityでのオーサリング作業 UI設計・UIデザイン(ビジュアル)の提案 2D/3D 素材作成 担当製品: unityを用いた映像制作やゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Unity 必要スキル: 特別なスキルは不要です 活かせる経験 Unity 勤務地: 東京都 品川区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されてい ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: Unity(C#)を使用して、オンラインゲームの開発発 · カジノ用ゲーミングマシンのゲーム開発 オンラインゲームの開発 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ツールの開発 Unityを使用したゲームやサイネージの開発 C++を使用したゲームの開発 担当製品: Unity(C#)を使用して、オンラインゲームの開発業務 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 プログラマー・システムエンジニアの実務経験者 モノづくり( ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 情シス・総務担当 総務系業務:出社スタッフの受入、書類や物品の受取発送、社内イベントの運営、電話応対、清掃、備品管理など 人事系業務:採用応募一次受(メール)、入退社手続サポート、健診手配サポートなど 情シス系業務:機材管理、キッティング、社内システム運用サポートなど 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 総務や人事系の業務にも興味をお持ちの方。 キッティング等のご経験をお持ちの方。 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    オンラインゲーム開発運営企業で、エンジニアとして ゲーム開発のサポートツールの開発や運用などの業務をお任せ致します。 · 開発~運用 · 支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し) 支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討 支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備、作成 施策の導入/運用やサポートツールの開発/保守運用業務 · 言語:Ruby on Rails、Laravel その他:Docker、K8s コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet PC:Windows · 早期キャリア叶う · オンラインゲーム ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#やJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 AW ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「プロシージャル」募集中 仕事内容: ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 「リーダー」 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 「メンバー」 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 「ジュニア」 第二新卒歓迎 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次 ...


  • Higashiosaka 有限会社ぴっくる

    ソーシャルゲームとコンシューマーのいずれかのゲーム開発に携わっていただきます。 大手ゲーム企業へ常駐またはリモートワークにて有名タイトルに関われます。 (複数人か、小規模なら1人で窓口となりメンバーがサポートいたします) 企業について 有限会社ぴっくるは、とても小さな会社です。 小さいからこそ見えることがある。 弊社では自分たちのオフィスで仕事をするのではなく、他の企業様と共同してゲーム開発を進めることにより、様々なゲーム開発スタイルを経験し、常にベストソリューションを提案できる組織になることを目的としています。 同時に自分たちで発信するゲーム開発も進め ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    メタバース上サンドボックスゲーム開発案件 [必須スキル]:Unityを使用したゲーム開発経験3Dゲームの開発経験Git、GitHubを使用した複数人での開発経験ゲーム開発経験(15年以上)コンシューマーゲームの開発経験[歓迎スキル]: Unityを使用したゲーム開発における設計や技術選定経験 ソーシャルゲームの開発、運用経験 オンラインゲームの開発、運用経験 git-flow、GitHub Flowなどの各種ワークフローの知識 コンピュータネットワーク、ネットワークプロトコルなどの知見 3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識 CPU、GPU ...


  • Higashiosaka 株式会社Studio Oops

    ゲームプログラマー「最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業20時間以下」 仕事内容: こんな方がマッチしています 最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい 成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 魅力 「専門的なスキルが学べる環境」…携わるプロジ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズル ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズルアクションのステージ企画経 ...


  • Higashiosaka ザ・ストリッパーズ株式会社

    「Unity Game プログラマー」 フルリモート勤務可能大ヒット中のスマホゲームタイトル「逆転オセロニア」の実装を担う人材募集中「東京勤務」 仕事内容: 「概要」 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 「具体的な仕事内容」 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/Javaなどでのネイティブプラグインの開発もあり、それらを実装で ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    「クライアントエンジニア」自社内開発/リモート/幅広いキャリア展開|ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームにかかわるクライアントエンジニアのお仕事です。 案件などはぜひ面接の際に聞いてください 開発環境 WindowsもしくはMac 「必須スキル・経験」 Unity、もしくはUnrealEngineを使用したゲームの開発経験「3年以上」 与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 「歓迎スキル・経験」 処理負荷、Shader開発経験 「 ...