Osaka 株式会社スタッフサービス
業務内容: 新規プロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 職務詳細 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成、改修 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 業務引継ぎが完了するまでは出社してでの対応をお願いします。 引継ぎ完了後(3ヶ月目安)はフルリモート可 担当製品: テクニカルアーティスト業務 職種: [IT系(開発)] 関連業務 ツール: Maya Python 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 シェーダに関する知識 Python の業務での使用経験 活かせる経験 チームマネージメントの経験 スマートフォンゲーム開発経験 Unityでのゲーム制作経験 勤務地: 東京都 渋谷区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 山手線 渋谷駅 徒歩10分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT渋谷オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 シェーダに関する知識 Python の業務での使用経験

チームマネージメントの経験 スマートフォンゲーム開発経験 Unityでのゲーム制作経験 長期で安定して働きたい方

ご応募お待ちしております

  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 新規プロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 職務詳細 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成、改修 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 業務引継ぎが完了するまでは出社してでの対応をお願いします。 引継ぎ完了後(3ヶ月目安)はフルリモート可 担当製品: テクニカルアーティスト業務 職種: [IT系(開発)] 関連業務 ツール: Maya Python 必要ス ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給2650円 テレワーク週2日有 テクニカルアーティスト業務 即日スタート 長期で安定して働きたい方 · ご応募お待ちしております 新規プロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 職務詳細 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成、改修 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 業務引継ぎが完了するまでは出社してでの対応をお願いします。 引継ぎ完了後(3ヶ月目安)はフルリモート ...


  • Osaka ARS LONGA合同会社ARS LONGA

    : ARS LONGA合同会社 ARS LONGA · : 就労継続支援 · : 常勤 · : サービス管理責任者 · : サービス管理責任者 · : · 150,000円-350,000円 · : 9:00-16:30 · : · 週休2日制 · 年次有給休暇 6ヶ月経過後10日 · : 山口県周南市上村 · : 就労継続支援B型事業所におけるサービス管理責任者業務全般 サービス管理責任者 ...


  • Osaka 合同会社re居宅介護事業所 レクス

    : 合同会社re 居宅介護事業所 レクス · : 重度訪問介護 · : 常勤 · : 介護職員 · : 実務者研修 · : 初任者研修 · 200,000円 実務者研修 · 210,000円 介護福祉士 · 240,000円 · : 1ヶ月単位の変形時間労働制 07:30-21:30の時間の中で8時間程度 · : · シフト制(週休2日制) · 年次有給休暇 法定通り · : 京都府宇治市小倉町南堀池55-5 · : · 小倉駅より6分 · : 重度訪問介護事業所における介護業務全般 実務者研修 ...


  • Osaka Empowerment Holdings株式会社はなまるグループホーム

    : Empowerment Holdings株式会社 はなまるグループホーム · : 共同生活援助 · : 常勤 · : 管理者/施設長/ホーム長 · : 介護福祉士 · : · 250,000円 経験等により増額あり · : 09:00-18:00 · : 週休2日制 有給休暇 10日(6ヶ月経過後-) · : 山形県米沢市成島町2丁目1の54の13 · : 西米沢 駅より 徒歩 7 分 · : グループホームにおける管理者業務 介護福祉士 ...


  • Osaka 合同会社re居宅介護事業所 レクス

    : 合同会社re 居宅介護事業所 レクス · : 重度訪問介護 · : 常勤 · : 介護職員 · : 初任者研修 · : 初任者研修 · 200,000円 実務者研修 · 210,000円 介護福祉士 · 240,000円 · : 1ヶ月単位の変形時間労働制 07:30-21:30の時間の中で8時間程度 · : · シフト制(週休2日制) · 年次有給休暇 法定通り · : 京都府宇治市小倉町南堀池55-5 · : · 小倉駅より6分 · : 重度訪問介護事業所における介護業務全般 初任者研修 ...


  • 大阪市, ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...


  • Osaka ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...


  • 大阪市, ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 当社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化、合理化 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 同社のテクニカルアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 年収 万円 · 有 · 1回 · 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円 ...


  • Osaka 株式会社ラセングル

    仕事内容) 次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。 テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 · ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務概要 テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、当社が手掛けるテレビや映画・CMなどにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 当ポジションの魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもら ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 制作チームの編成: プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、同社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 同社はゲーム関連事業と ...

  • リガー

    23時間前


    Osaka 非公開

    仕事内容) 高度なスキニング、リギング等のセットアップ 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 試用期間3ヶ月間(給与は本採用時と同額) 年間休日) 121日 勤務地) 東京都新宿区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 · MEL、Pythonなどのスクリプト経験 3Dモデリング、3Dアニメーション制作経験 テクニカルアーティストとしての業務経験 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 主に以下のような業務を想定しています。 有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。 DCCツール(Maya)のプラグイン作成 エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 求める人物像) チームでの開発において、他職種間の意見をくみ取り、問題解決に動ける方 年収 万円 · 有 · 1回 · 月給26・6万円~83・4万円 月39時間相当の固定残業代として月額6・5万~14万円を含む。 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 試用期間6か月 ご経験に応じ ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    パートナー・フリーランサー募集 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(ゲーム映像制作) 大型案件稼働中のため、ご協力いただけるカットシーンデザイナーを募集しています。 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストのフリーランサーを募集 · 担当プロジェクト:コンシューマゲームでのエフェクト制作ー 業務詳細ー インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 環境エフェクト キャラクターエフェクト カットシーンエフェクト など · Windows · オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop Af ...


  • Osaka 株式会社ラセングル

    仕事内容) · 弊社のアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供 ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 担当業務 ゲーム開発におけるエフェクト作成を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多 ...