Osaka 株式会社スタッフサービス
業務内容: 開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 職務詳細 事業戦略に基づいた組織体制の構築 事業戦略を実現するための開発フロー改善 プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 チーム内での課題洗い出し、シューティング その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 担当製品: リードプランナー業務 職種: [IT系(開発)] 運用管理、関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験 活かせる経験 コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方 勤務地: 東京都 渋谷区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 山手線 渋谷駅 徒歩11分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT渋谷オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験

コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方 長期で安定して働きたい方

ご応募お待ちしております

  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 職務詳細 事業戦略に基づいた組織体制の構築 事業戦略を実現するための開発フロー改善 プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 チーム内での課題洗い出し、シューティング その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 担当製品: リードプランナー業務 職種: [IT系(開発)] 運用管理、関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎し ...


  • Osaka ポノス株式会社

    年収 600~800万円 仕事内容 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 · 複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 チームメンバーモチベーション管理 渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) 社内調整業務 課題抽出 プロジェクト全般サポート 求める経験 スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーとしての経験 新規/運用問わず、プロジェクトにおける進行管理経験 · Unityを利用しての業務経験 パワーポイント、エクセルにつ ...


  • Osaka 株式会社TWOSTONE&Sons

    年収UP保証/フルリモート9割以上/理想のキャリアと人生へ「Unityエンジニア募集」スキルアップ、キャリアップ出来る環境 仕事内容: 100,000件以上の膨大なキャリアデータベースを元に、未来のキャリアを追求 『Make engineers Happy』圧倒的にエンジニアのキャリアに寄り添ったサポート体制 弊社の強みはこれまでのエンジニアに特化した転職・独立支援等のキャリア形成⽀援をしてきたノウハウを活かして、専属の伴走者であるキャリアコンサルタントがマンツーマンでフォロー。 スキルだけでなく、マインドや将来の希望に合った仕事をお任せしていきます。 ...


  • Osaka 株式会社フロム・ソフトウェア

    年収 800~1,000万円 仕事内容 ゲームサーバーの構築やバックエンド開発、ライブラリ開発、 運用補助のためのフロントエンドやバックエンド開発など、 ゲーム開発に関する幅広い業務を担当します。 また、クラウドサービス上のサーバー構築や保守運用、 システムプランナーとの仕様検討など、ゲームで利用するサーバー全般に携わります。 近年はRustへの移行が進み、ARMORED CORE VIの ゲームサーバーはRustで構築されています。 · ゲームサーバー構築およびバックエンド開発 ゲームクライアントで利用するライブラリ開発 運用補助のためのフロントエンド ...


  • Osaka 株式会社フロム・ソフトウェア

    年収 800~1,200万円 仕事内容 ゲームサーバーの構築やバックエンド開発、ライブラリ開発、 運用補助のためのフロントエンドやバックエンド開発など、 ゲーム開発に関する幅広い業務を担当します。 また、クラウドサービス上のサーバー構築や保守運用、 システムプランナーとの仕様検討など、ゲームで利用するサーバー全般に携わります。 近年はRustへの移行が進み、ARMORED CORE VIの ゲームサーバーはRustで構築されています。 · ゲームサーバー構築およびバックエンド開発 ゲームクライアントで利用するライブラリ開発 運用補助のためのフロントエンド ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    「Unityエンジニア」「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」などのタイトルを生み出すプロ集団 仕事内容: 当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのクライアントサイド開発業務をお任せします。 「具体的な業務内容」 ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ギルドバトルを実現するための通信を用いた機能開発 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 「体制」 ゲームエンジニアは40名程度在籍してお ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 [必須スキル]:スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験[歓迎スキル]: アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一 ...


  • Osaka 株式会社レアゾン・ホールディングス

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 当社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化、合理化 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート 1 名 5名以下 · 商用アプリケーショ ...


  • Osaka 非公開

    基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 スマートフォン用ゲームのクライアント開発 シミュレーションゲーム(スポーツ) · Unity2021を使用したUI作業全般 └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 持ち回り制の定常業務(マニュアル完備) └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など 開発支援 └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート · Unity,Git,V ...


  • Osaka ポノス株式会社

    にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 · 複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 チームメンバーモチベーション管理 渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) 社内調整業務 課題抽出 プロジェクト全般サポート ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 1 名 10名以上 開発200名中、東京は50名 · スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーとしての経験 新規/運用問わず、プロジェク ...


  • Osaka MyDearest株式会社

    クライアントエンジニア/新規VRゲームの企画&開発に携わる 仕事内容: 現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー「プランナー」と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 「具体的な業務内容」 Unityを用いた新規VRタイトル「運営型」の設計・実装 プロトタイプ開発を含む新規機能開発「インゲーム、アウトゲーム」 ゲームデザイナー「プランナー」と連携したゲームデザイン策定 開発工数の見積もり、調整など 「 ...


  • Osaka 日本アイ・ビー・エム株式会社

    最新のテクノロジー環境でのプロジェクトに携わるチャンス 仕事内容: Project Managerとしてメタバースの設計や開発等に携わっていただきます 先進的なテクノロジー「人工知能, Analytics, Cloud, など」に興味を持ち、モバイルデバイスとこれらの先端技術との組み合わせでお客様に価値を提供したい方 グローバルチームとの協業など、国際的視野を持った活動を志す方「アプリ開発プロジェクトにおいては、グローバルのデリバリー・リソースとの協業が前提となる 」 課題やリスクの程度に応じて、テクノロジー一辺倒ではなく、幅広く解決策を模索することがで ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発におけるプランニング業務を担当していただきます。 · プランナー 企画立案 イベントモチーフの設定 パラメーター等のバランス設計 ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 イベント仕様書作成 QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など リードプランナー ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 各種企画書、仕様書の作成 各種リソースの発注、管理 担当チームのマネジメント業務 など こんな会社 ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 モバイルアプリ制作 1 名 10名以上 必要な経験/歓迎する経験 · Unityを使ったゲームの開発/運用経験 業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ...


  • Osaka 株式会社QualiArts

    スマホゲーム開発、リードクライアントエンジニア募集 仕事内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 「環境」 体制 50名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 使用環境 Unity 必須条件 Unity「C#」用いたゲームタイトルの設計~開発経験が5 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    「フロントエンドエンジニア」グループの中核を担うゲーム事業でサーバーサイドエンジニア募集「ゲームエンジニア」 仕事内容: 当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのサーバーサイド開発業務をお任せします。 「具体的な業務内容」 ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装 シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 「体制」 ゲームエンジニアは30名程度在籍しておりますが、各タイ ...


  • Osaka 日本アイ・ビー・エム株式会社

    「最先端DX案件多数」ヘルスケア&ライフサイエンス業界 Project Manaer「メタバース」 仕事内容: Project Managerとしてメタバースの設計や開発等に携わっていただきます 先進的なテクノロジー「人工知能, Analytics, Cloud, など」に興味を持ち、モバイルデバイスとこれらの先端技術との組み合わせでお客様に価値を提供したい方 グローバルチームとの協業など、国際的視野を持った活動を志す方「アプリ開発プロジェクトにおいては、グローバルのデリバリー・リソースとの協業が前提となる 」 課題やリスクの程度に応じて、テクノロジー一 ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるゲーム開発のディレクション業務全般を担当していただきます。 · 受託、自社案件開発タイトルのディレクターとしてゲーム全体のディレクション 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバーのマネジメント 他セクションのディレクターとの調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン ...


  • Osaka 株式会社Colorful Palette

    職種: リードプランナー(ディレクター候補) 業務内容: リードプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造。運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるリードプランナーを探しています。 具体的な業務内容: 企画立案 サ ...


  • Osaka 株式会社クロスフィールド

    「ゲームプログラマー募集中」自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます 仕事内容: スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 「主な業務内容」 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築「バックエンド」 「主な使用ツール」 Un ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「業界未経験歓迎」webエンジニア募集会社を支える基盤社内外問わず利用するwebサービスを開発する基盤エンジニア募集 仕事内容: 「1」 社内向けWebサービス基盤 社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発 「2」 ゲーム開発基盤 ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発 ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発 「3」 KPI 分析基盤 社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発 必須条件 経験 2年以上のWebサービス, スマ ...