Osaka 非公開
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 3Dアクションゲームにおける、演出制作監修と管理をお任せします。

キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます) 社内外の制作ディレクションと折衝、調整 制作スケジュールとリソース(成果物)管理

Unity Maya AfterEffect

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

Maya,Unity

Unityの使用経験 3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出制作経験 3D空間上のカメラ付け経験 勤務地まで通勤可能な方

Maya、AfterEffect等でのシーン作成経験 3Dモーション/エフェクト制作経験

  • Osaka 非公開

    担当業務 自社で開発・運営するスマートフォンゲームのプロジェクトにおいて、下記業務を担当していただきます。 3DCGアニメーションの制作・監修 ミュージックビデオの企画、または関連業務のサポート ミュージックビデオのビデオコンテ制作、演出・監修、または関連業務のサポート 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにものづくりができる環境を用意し、 一人一人がクリ ...


  • Osaka 株式会社ジーン

    2Dデザイナー募集 仕事内容: 業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム「アーケード、コンシューマ、スマホアプリ」向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。 · UI作成 キャラクターデザイン ステージ「背景」デザイン イメージボード、アートワーク作成 など 仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら 物作りをすることを推奨していますので 職種・役職・経験年数などに関係なく、 誰でも発 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲ ...


  • Osaka 株式会社Colorful Palette

    職種:3Dチーム全体ディレクション 業務内容: 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 具体的な業務内容: 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 新機能開発 ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 担当業務 ゲーム開発におけるエフェクト作成を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    セガの人気タイトルのひとつ。 爽快なスピードアクションが手軽に楽しめるソニックシリーズでの モーションデザイナーを募集します。 · インゲームモーション 演出制作やカットシーン制作 リーダー業務(進捗、クオリティ管理) セガ第2事業部 アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。 日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。 そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。 ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで 「第2のソニック」を生み出 ...


  • Osaka 非公開

    有名スマホゲーム多数最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 · Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当 UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用 シーンの演出制作・演出用素材作成 各種演出の提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制 ...


  • Osaka 株式会社KMS

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい気持ちいい」「攻撃に手応えを感じる」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 具体的には: Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ガチャの演出エフェクト制作 等 仕事のやり ...


  • Osaka 株式会社エイリム

    ドットでのモーション制作業務 キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務 ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 携わる職務内容 ドット絵 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲー ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 1 名 10名以上 必須条件 上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) 歓迎条件 モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの ...


  • Osaka 株式会社エクスジール

    ヒット作を生むデザイナー・リモートワーク相談可大阪で活躍できる 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2D ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるモーション制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームタイトルにおけるシナリオ演出を担当します。 具体的な作業内容 Unityを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 シナリオに基づく演出の考案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    UE5コンソールタイトル · 具体的な業務は、以下の通り。 オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームの企画立案 プレイヤー成長要素の仕様策定 マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 UIリソースの発注・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 3月から随時 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · アクションRPGまたはロールプレイングゲームのアウトゲーム制作経験者。 Unreal Engineの実装経験者。 未経験は要相談 · オープンワールド型アクションゲームの知見。 Wind ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 遊戯王デジタルタイトルの2Dあるいは3Dデザイン、エフェクト制作等 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイ ...


  • Osaka 株式会社SNK

    コンシューマゲームのプランニング業務全般 ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成 画面設計及び状態遷移の作成 UI実装における方針決定と項目整理 ゲームデータの実装 レベルデザインの設計、調整 ナラティブストーリー考案やナラティブ実装 ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 音声収録 監修 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 募集背景、企業からのメッセージ · ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...