Osaka 株式会社カプコン
ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 携わる職務内容 サウンド制作 1 名 10名以上 必須条件 DAWを用いた音楽制作経験 ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 歓迎条件 楽器収録経験をお持ちの方

履歴書 職務経歴書 ご自身で作曲し、ミックスされたデモ5曲程度を収めた作品 (URL形式でご提出ください。) うち1曲はカプコンのいずれかタイトルをイメージしたもの 動画作品を含めても構いません 可能な限り多ジャンルであると尚可 各デモ曲についての解説文 関係各所と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力がある方 ゲームが大好きな方 ゲームに関わらず、広くエンタテインメントに興味のある方 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 学習の意欲重視 ビジネスマナー重視 勤怠面重視 ガッツがある方 屋内禁煙/長期/大手/人気企業/服装自由/完全週休2日制

  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション 収録音声データの音質・音量調整 ゲームへの実装 収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲーム ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 プロジェクトとの実装の進行、渉外 週5フルタイム・オフィスワークの募集となります。 正社員、契約社員の場合、副業禁止となります。 携わる職務内容 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 サウンド制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · 家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 各種音楽系ツールの知識と使用経験( ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲ ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 実際の業務 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるワークフローの整備 サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 携わる職務内容 システム概要設計 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C++によるソ ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 サウンドプログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理 サウンドライブラリ、ツール類の開発 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 サウンド制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · C/C++言語を使ったサウンドライブラリ、ツール類の開発経験 オーディオ分野の研究、開発業務で3年以上のプログラム経験 · ハイエンドプラットフォームのゲ ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 携わる職務内容 サウンド制作 1 名 10名以上 必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 歓迎条件 ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...


  • Osaka ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    ソーシャルゲーム運用プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲーム仕様決定仕様書作成ゲームバランス調整シナリオ作成ボイス・サウンド進行管理イラスト・デザイン進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Excelでの仕様書、企画書の作成経験者ゲームプランニング経験の企画、運用 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「ゲームエンジニア「大阪」」AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集 仕事内容: タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 「必須要件」 C++によるソフトウェア開発経験 「ゲーム以外も含む」 「歓迎要件」 Unit ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 開発予算作成及び、管理業務 人員計画策定、ワークフロー改善、提案など こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モンスターハンターNow · 具体的な業務は、以下の通り。 開発方針に沿ったゲーム内イベントの発案 ゲーム内イベント詳細仕様の作成(クエスト内容、報酬設計、させたい体験を達成するための仕組みやアイデア) ゲーム実装に必要な素材発注(3D素材、2D素材、サウンド素材) 関係各所とのコンセンサス ゲーム内イベントデータ入力と内容調整 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験 3年以上。 Unityの実 ...


  • Osaka 非公開

    業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 具体的には ゲーム内会話劇の実装 Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定 Unityを使用したカット構図決め キャラ配置やカメラレイアウト 表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/サウンドエフェクトなどの各種設定 アートディレクター、ディレクターからのフィードバックへの対応 Unityを使用した動作確認/デバッグ対応 アセットの把握/管理、発注対応 スキット機能仕 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「ゲームエンジニア/コンシューマー「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「エンジンプログラマー急募」社内ゲームエンジンの設計・開発 仕事内容: 社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。 ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。 必須の経験 C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験が2年以上ある方 C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験 数学、物理学の知識 ...


  • Osaka 株式会社LIONA

    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 [必須経験]ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    日本初eスポーツを作ろう ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 · ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 携わる職務内容 進行管理(内部) 仕様設計 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以 ...