サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 オーディオミドルウェア組み込み、保守 データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 社内ツール制作、改修 等
サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 社内ツール類のとりまとめ 等 年収 万円
有
2回
昇給:年1 時間外手当支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(同条件) 年間休日) 128日 勤務地) 東京都中央区 勤務時間) 9:00~17:45 (休憩時間:60分 ) 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで。平均残業時間20時間程。時間外手当全額支給。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上) リーダー業務経験(役職不問)
コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験 サウンドライブラリ、ツール類の開発経験 (サウンドプログラム経験者) オーディオ分野での研究開発経験(3年以上) 音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可) 音響工学、シンセサイズ等の知識
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ゲームプログラマ
19時間前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 サウンドプログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理 サウンドライブラリ、ツール類の開発 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 サウンド制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · C/C++言語を使ったサウンドライブラリ、ツール類の開発経験 オーディオ分野の研究、開発業務で3年以上のプログラム経験 · ハイエンドプラットフォームのゲ ...
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大阪市, ニンテンドーキューブ株式会社「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...
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大阪」ゲーム開発プログラマ/ゲーム・エンタメ
19時間前
Osaka 株式会社SNK「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...
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エンジンプログラマー/ゲーム・エンタメ
7時間前
Osaka 株式会社トイロジック「エンジンプログラマー急募」社内ゲームエンジンの設計・開発 仕事内容: 社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。 ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。 必須の経験 C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験が2年以上ある方 C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験 数学、物理学の知識 ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
7時間前
Osaka 株式会社アトラス「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイドゲーム開発エンジニアのお仕事/668642 仕事内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装 リーダー候補の場合はプランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポート · ゲームソフト 職種: · IT系(開発) 使用するツール: 給与: · 3,200円 交通費別途支給 · 51万2000円=時給3200円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇 ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装 リーダー候補の場合はプランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポート 担当製品: ゲームソフト 職種: [IT系(開発)] 詳細設計 ツール: 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C、C++を使用できる方 ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 勤務地: 北海道 札幌市中央区 プロジェクト先での ...
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ゲームプログラマ
19時間前
東大阪市, 株式会社アクワイアメインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: プログラマ 遊技機実機の液晶映像制御、サブ制御(ランプ、モーター可動物、サウンド制御) ゲームアプリ(携帯、スマートフォン)プログラミング業務 担当製品: 組込系プログラマー 職種: (IT系(開発)) 要件定義、基本設計、詳細設計、プログラミング、評価・テスト ツール: C言語 C++ Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 組込系プログラミング経験がある方 活かせる経験 組込系PG経験や遊技機の制御経験者、歓迎します 勤務地: 東京都 新宿区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経 ...