スマホ向けゲームおよびモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、運用中ゲームタイトルのスクリプト制作をご担当いただきます。 ストーリーパートの演出の制作 ゲームの要件や仕様を把握し、世界観や設定に合わせて、ストーリーを魅力的に演出するスクリプトを作成 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 Unity、Excel ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Unity Excelの基本的な操作経験 スクリプト制作経験(1年以上) スマホ向けゲームプロジェクトでの実務経験 勤務地まで通勤可能な方 Unityを用いた実務経験 3Dプロジェクトで実務経験
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新規開発/運用中タイトル/Unity実装案件
15時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,長期案件,急募,ゲーム好き歓迎 [必須スキ ...
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Osaka レバレジーズ株式会社Unity実装案件 (必須スキル): Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,20代活躍中,30代活躍中,急募,長期案件 (必須スキ ...
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ゲームプログラマ
15時間前
Osaka 株式会社ルーデルネイティブゲームのUnityエンジニア 当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 プロモーション力 おすすめポイント 運用案件のみの経験者が新規案件にも関われるチャン ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 (必須スキル):スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験 アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 アウトゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 UI用シェーダーの開発経験 Figmaの使用経験 DIを用いた開発経 ...
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ゲームプログラマ
15時間前
Osaka 株式会社サイバーエージェントソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 会社の魅力 大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境で ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 [必須スキル]:スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験 アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 アウトゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 UI用シェーダーの開発経験 Figmaの使用経験 DIを用いた開発経 ...
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ゲームプログラマ
1日前
Osaka ポノス株式会社ポノス社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 · C++エンジニア(運用タイトル) Unityエンジニア(運用タイトル) Unityエンジニア(新規タイトル) エンジニア(新規カジュアルゲーム) など お気軽にご応募いただけますと幸いです。 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 ...
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Osaka 株式会社ルーデル「Unityエンジニア」「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」などのタイトルを生み出すプロ集団 仕事内容: 当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのクライアントサイド開発業務をお任せします。 「具体的な業務内容」 ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ギルドバトルを実現するための通信を用いた機能開発 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 「体制」 ゲームエンジニアは40名程度在籍してお ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規タイトル開発のUnityエンジニアとして、クライアントサイドの設計および開発に携わります。InGameやUI/UX、ネイティブプラグイン実装など幅広い分野を担当し、ユーザーに愛される新しいゲームを創り上げるポジションです。 具体的な業務内容 Unity製ネイティブゲームの設計、開発および運用業務 UI/UX機能の設計および開発対応 InGameシステムの構築およびパフォーマンス最適化 ネイティブプラグインの設計および実装作業 新規タイトルのプロトタイプ制作およびテスト業務 プロジェ ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既にリリースされているゲームタイトルに対して新機能を追加するプロジェクトです。主にクライアントサイドの開発を担当していただきます。エンド社内で新規ゲームの企画打ち合わせにも参加可能で、自分の手でゲームを作りたい方におすすめの案件です。 具体的な作業内容 既存ゲームタイトルへの新機能追加 クライアントサイドの開発および運用 エンド社内での企画打ち合わせ参加 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合 ...
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c#」クライアントエンジニア
2時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームの開発および運用を担当します。既存タイトルや新規タイトルのクライアント開発に関わり、リリース後の運用にも携わっていただきます。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したスマートフォンゲームの開発・設計・テスト・リリース iOS/Android向けアプリの技術検証 開発ミドルウェアの技術検証 ゲーム機能の設計・実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ...
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テクニカルアーティスト
15時間前
Osaka 株式会社ルーデルゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 当社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化、合理化 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 (必須スキル):スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験(歓迎スキル): アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既存のIPタイトルをゲーム化するプロジェクトで、ブラッシュアップや機能改善、新規開発および運用対応をお任せします。長期運用中のタイトルをさらに向上させるために、Unityを活用して開発を進めていただきます。 具体的な業務内容 既存IPタイトルのブラッシュアップや演出改善の実施 Unityを使用した新機能の設計、開発および実装 プレイヤーからのフィードバックを基にした改善業務 長期運用を見据えたパフォーマンス改善および保守対応 新規イベントやキャンペーンの開発および展開 開発プロセスにお ...
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Osaka 株式会社サムライブロックチェーンゲームズ「フルリモート」ブロックチェーンゲーム「NFTゲーム」を中心としたコンテンツの開発・運用業務/Unity経験者歓迎/NFT黎明期から活躍し続けたノウハウあり 仕事内容: ブロックチェーンゲーム開発におけるUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 その他、ご希望と意欲に応じてブロックチェーンゲームの新企画立案や、開発・運営チーム全体のディレクションなどにも挑戦可能です。 · 大きな可能性を秘めているブロックチェーンゲーム。まだまだ黎明期ですが、私たちはすでに3タイトルを開発した実績があり、マーケットの流れや ...
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ゲームプログラマ
15時間前
Osaka 株式会社QualiArts職種:クライアントエンジニア(リーダー候補) 業務内容: 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 こんな会社です 私達QualiArtsは、「ガールフレンド(仮)」や、「オルタナティブガールズ」といったタイトルをヒットさせ、今後は3Dでの美少女表現を加速させていくつもりです。 スマー ...
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Osaka 株式会社Aiming「クライアントエンジニア」業界未経験OK熊本オフィスでゲームエンジニアへチャレンジしませんか? 仕事内容: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 「必須要件」 C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上「ゲームでなくても良い」 「優遇条件」 Unityを用いた開発経験 「求める人物像」 ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 自己学習ができる方 常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 自分でゲームを作っている方 募集背景: 更なる事業拡大を実現 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社2Dアニメーション制作案件 [必須スキル]:IPタイトルにおけるゲーム開発経験AfterEffectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験[歓迎スキル]: ゲームでの演出制作経験 アニメの撮影経験 レギュレーションの策定と資料化の経験 絵コンテや動画コンテの制作経験 UnityのTimelineを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :2Dアニメーション · : 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 XFLAGスタジオの新規ゲームタイトルにおけるクライアントエンジニア業務を担当します。 具体的な作業内容 新規ゲームタイトルのクライアント開発 Unity(C#)を使用した設計、実装、運用 コードレビュー、リーダブルコードの意識 ゲーム開発のノウハウ習得 チームメンバーと協力しての開発業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介を ...
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ゲームプログラマ
15時間前
Osaka 株式会社アプリボットiPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発体制 新規、運用のゲームタイトルを複数開発 チーム規模はプロジェクトにより、4 ...