仕事内容) ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 新機能の研究開発 求める人物像) 向上心のある方 ゲーム作りに対する熱意のある方 ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 年収 万円 有 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳 年俸600万の場合、月額基本給28・9万円・時間外勤務手当45時間分101・390円/年・深夜勤務手当20時間分9・013円/年を含む。 所定時間外と深夜割増は、労働の有無に関わらず支給 所定時間を超える労働についての割増賃金は追加で支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(期間後との待遇差なし) 勤務地) 東京都渋谷区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 月の平均残業時間は18時間(2020年度実績) プロジェクト状況による。 専門業務型裁量労働制により、時間外勤務の有無に関わらず45時間分の固定残業代は支給。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 リードプログラマ経験
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Osaka 非公開仕事内容) 具体的な仕事内容 (1)オンラインゲームのクライアント開発 Unity UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用 ゲーム UI 実装 開発をサポートするツールや拡張の実装 ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 (2)メタバースプラットフォームneemのクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般) 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライ ...
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Osaka 株式会社Cygames「ゲームエンジニア/コンシューマー「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実 ...
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Osaka 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...
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Osaka 非公開仕事内容) 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ゲームタイトル開発 ゲーム実装全般 ゲームエンジン開発 ミドルウェア導入 自動化/CI環境整備 ワークフロー整備 各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 R&D ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ミドルウェア管理/サポート 社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) 技術調査/研究 教育研修 などを担当します。長期的な視点からみた社内 ...
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アトラス/コンシューマゲーム開発/プログラマー
20時間前
大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 年収 万円 有 2回 固定残業 ...
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アトラス/コンシューマゲーム開発/デザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般 それぞれ下記職種にて募集しております。 コンセプトアート制作 3DCGデザイン:キャラクター 3DCGデザイン:背景 モーションデザイン イベントシーン(映像演出)制作 エフェクトデザイン インターフェイス テクニカルデザイナー リガー(テクニカルアニメーター) アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ...
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ハイエンドコンシューマゲーム開発会社/プランナー
20時間前
大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 具体例 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 求める人物像) 「楽しんでもらえるものを創りたい。いいモノを創って届けたい。」という気持ちを共有できる方 ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方 大規模開発・3Dゲーム開発等への強い関心がある方 年収 万円 有 2回 月収25・ ...
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大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整 アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 年収 万円 有 2回 年収:320 万円~650万円 月収:21万円~44万円 基本給:16・8万~35・2万 固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当(4・2万円~8・8万円) 30時間の超過分は別途支給 雇用形態) ...
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大阪市, 非公開仕事内容) コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。 具体例 キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ 経験や適性に応じて、以下の業務をお願いします。 リギング&アニメーション イベント作成(カメラワーク演出など) 求める人物像) クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎いたします。 年収 万円 · 有 · 2回 · 月収25・5万円以上。 給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給与が220 000円の場合、住宅手当は ...
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大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 求める人物像) 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 年収 万円 有 2回 年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:21・8万~44・4万 残業代:固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当 ...
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Osaka 非公開仕事内容) UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。 具体例 ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換し、配置する 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/3dsMAXを使用していただきます) 求める人物像) オペレーション作業のみならず、一から素材をデザインできる方を求めています。クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、「こんな事がや ...
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大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 年収 万円 有 2回 固定残業制 月給21・0万円~44・0万円 (うち固定残業手当4・2万円~8・8万円を含む) (固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当、30時間の超過分は別途支給) 上記給与の想定年収:320- ...
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Osaka 株式会社G-Blossom「ゲームエンジニア「コンシューマ」」本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる・フルリモート勤務 ・Web面接OK ・フレックスタイム制 仕事内容: スターティングメンバー募集設立2年目の成長中企業 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立してい ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/AfterEffects/3dsMAXを使用していただきます) 求める ...
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Osaka 非公開Unityを使用したコンシューマー向けゲーム開発において、以下の業務を担当いただきます。 Unityによるコンシューマゲーム開発 クオリティ管理 スケジュール管理 スタッフ管理 コンシューマゲームの開発経験3年以上 Unityによるコンシューマゲーム開発経験1以上 ...
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Osaka 非公開仕事内容) キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 具体例 ゲーム中のキャラクターモーションの作成(リギング・アニメーション) リアルタイムムービーのモーション作成、演出、調整 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます) 求める人物像) 面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方 「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月収25 ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイドゲーム会社にてコンシューマーゲーム開発のお仕事/710571 仕事内容: · イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど · ゲーム 職種: · その他 使用するツール: Excel 給与: · 1,750円 交通費別途支給 · 28万円=時給1750円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇が付与されます。 健康診断 定期健康診断精度を設けています。 メンタル ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: コンシューマーゲーム開発業務 イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど 担当製品: ゲーム 職種: [その他] ツール: Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します CG、3Dモデリング。 活かせる経験 Excel 勤務地: 愛知県 名古屋市中区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、 ...
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Osaka 非公開仕事内容) 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 · コンシューマゲーム及びスマートフォン向けゲームの企画立案 · コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運用に関する業務 ゲームの企画立案、全般の仕様作成、フロー作成、リストアップ、レベルデザイン、調整 ゲーム中のテキスト作成 ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) キャラクターにまつわる幅広いデザインを担当していただきます。 具体例 ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、設定画の制作 求める人物像) 面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方 「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方 年収 万円 有 2回 月収25・5万円以上。 給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給与が220 000円の場合、住宅手当は30 000円、定額残業代は9 000円(7・5時間分)です。 定額残業 ...
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Osaka 株式会社SNK新規開発チーム発足立ち上げスタッフ積極採用中 仕事内容: · 1「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 2「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジ ...