Osaka レバレジーズ株式会社
モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験

:月収750000円(上限)

:業務委託

:モーションデザイナー

: コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません

: 精算基準時間:140~180時間

: ゲーム好き歓迎,服装自由,40代活躍中,取引実績あり,20代活躍中,30代活躍中 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,服装自由,40代活躍中,取引実績あり,20代活躍中,30代活躍中 [必須ス ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 取引実績あり,長期案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドN ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    3Dアートディレクション案件 [必須スキル]:3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験[歓迎スキル]: Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般 ...


  • Osaka 非公開

    さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、 3D格闘ゲームのモーション制作をお任せします。 · 3D格闘ゲームのモーション作成/調整作業&実装業務 · Maya、Unity · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,Maya,Unity · Maya ...


  • Osaka 非公開

    本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 3Dアクションゲームにおける、演出制作監修と管理をお任せします。 · キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます) 社内外の制作ディレクションと折衝、調整 制作スケジュールとリソース(成果物)管理 · Unity Maya AfterEffect · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤 ...


  • Osaka 非公開

    ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、モバイル向けリズムアクションゲームの開発をご担当いただきます。 · 日常系、会話系アニメーション制作 制作したモーションのUnityへの組込み · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Maya · ゲーム業界経験(3年以上) ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社オルカ

    アニメーター モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開 ...


  • Osaka 非公開

    ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、 スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします · ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成 -演出提案、実装作業 · 3ds Max,Unity · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コン ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信(最寄り駅):茗荷谷(職務内容):大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。(募集職種):モーションデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    3Dスキャン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業(募集職種):モーションデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験または開発エンジニアとしての実務経験Python ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    3Dモデル修正案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験(特徴):ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...


  • Osaka 株式会社コンセプトラボ

    「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 · 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます · 案件に ...


  • Osaka 非公開

    さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、 3D格闘ゲームのエフェクトデザイナーをご担当いただきます。 · 3D格闘ゲームのエフェクト作成/調整作業&実装業務 · Maya、Unity、Photoshop · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,M ...


  • Osaka 非公開

    有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、プランナー業務をお任せします。 具体的には 各種仕様作成 スクリプト(ビジュアルスクリプト)を使用したシーケンス、フローの試作/実装/調整 3Dマップを生かした遊びの試作/実装/調整 プレイヤーや敵のアクション、遊びの試作/実装/調整 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Uni ...


  • Osaka 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...


  • Osaka レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見、経験下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDe ...


  • Osaka レバテック株式会社

    有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるス ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験(歓迎スキル):1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方ワークフロー構築に ...


  • Osaka レバテック株式会社

    イベントプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:白金高輪[職務内容]:運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案・ゲーム内イベント詳細仕様の作成・ゲーム実装に必要な素材発注・関係各所との折衝・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:3Dアクションゲームでのプランナー経験Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナー ...