大阪府 大阪市, 非公開

ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、 スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成 -演出提案、実装作業 3ds Max,Unity ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします Unity,3ds Max ゲーム開発/運営の実務経験(3年以上) 手付けのキャラクターアニメーション制作経験(美少女、かわいらしさ、セクシーさ、格闘) 勤務地まで通勤可能な方 Mayaを用いた実務経験 リーダー、またはディレクション経験(成果物の最終クオリティコントロール等) ガチャ演出/演出提案全般の経験 アニメや映像の情報に敏感な方



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    ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、 スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成 -演出提案、実装作業 3ds Max,Unity ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス ...


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    さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、 3D格闘ゲームのモーション制作をお任せします。3D格闘ゲームのモーション作成/調整作業&実装業務 Maya、Unity ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします Photoshop,Maya,Unity Maya、Unity、 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...


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    大人気RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、Android/iOS向けのゲームの開発・運用をお任せします。 Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Maya,Unity,3ds Max Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験 テクスチャ作成の工程を一通り担当 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのUIプログラム作成をお任せします。 クライアントUIプログラム作成 キャラクターのポーズをイメージして、描くことが得意な方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C#,Photoshop, ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作できない一連のアニメーションシーンを制作する作業です。ゲームのシナリオに合わせて効果的な演出をくわえることで、プレイヤーにゲームの印象を決定づけるポイントとなる部 ...