モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間 : 20代活躍中,30代活躍中,40代活躍中,取引実績あり,ゲーム好き歓迎,服装自由 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間 : 20代活躍中,30代活躍中,40代活躍中,取引実績あり,ゲーム好き歓迎,服装自由 [必須スキル]: Ma ...
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Osaka レバレジーズ株式会社カットシーンデザイン案件 (必須スキル):コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験(歓迎スキル): 字コンテからレイアウトを組んだ経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 取引実績あり,長期案件 (必須スキル):コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験(歓迎 ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...
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Higashiosaka レバレジーズ株式会社3Dアートディレクション案件 (必須スキル):3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験(歓迎スキル): Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般 ...
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Higashiosaka レバレジーズ株式会社3Dアートディレクション案件 [必須スキル]:3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験[歓迎スキル]: Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般 ...
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Osaka 非公開さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、 3D格闘ゲームのモーション制作をお任せします。 · 3D格闘ゲームのモーション作成/調整作業&実装業務 · Maya、Unity · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,Maya,Unity · Maya ...
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演出制作監修と管理/3dアクションゲーム
15時間前
Osaka 非公開本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 3Dアクションゲームにおける、演出制作監修と管理をお任せします。 · キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます) 社内外の制作ディレクションと折衝、調整 制作スケジュールとリソース(成果物)管理 · Unity Maya AfterEffect · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤 ...
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Osaka 非公開ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、モバイル向けリズムアクションゲームの開発をご担当いただきます。 · 日常系、会話系アニメーション制作 制作したモーションのUnityへの組込み · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Maya · ゲーム業界経験(3年以上) ...
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モーションデザイナー
8時間前
Osaka 株式会社オルカアニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dスキャン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業(募集職種):モーションデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験または開発エンジニアとしての実務経験Python ...
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Osaka 非公開ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、 スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします · ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成 -演出提案、実装作業 · 3ds Max,Unity · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コン ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
24時間前
Osaka レバテック株式会社キャラクターモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信(最寄り駅):茗荷谷(職務内容):大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。(募集職種):モーションデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...
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大阪府 大阪市, 株式会社コンセプトラボ「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます 案件によっ ...
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Osaka レバテック株式会社3Dモデル修正案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験(特徴):ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...
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モーションデザイナー
8時間前
Osaka 株式会社エイティング職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...
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Osaka 非公開有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、プランナー業務をお任せします。 具体的には 各種仕様作成 スクリプト(ビジュアルスクリプト)を使用したシーケンス、フローの試作/実装/調整 3Dマップを生かした遊びの試作/実装/調整 プレイヤーや敵のアクション、遊びの試作/実装/調整 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Uni ...
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Osaka 非公開さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、 3D格闘ゲームのエフェクトデザイナーをご担当いただきます。 · 3D格闘ゲームのエフェクト作成/調整作業&実装業務 · Maya、Unity、Photoshop · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,M ...
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Osaka 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...
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モーションデザイナー
8時間前
Osaka 非公開募集職種 3Dモーションデザイナー 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から7年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベルなクリエーターが揃った開発会社です。 一作目は2017年7月にgumi社よりリリースされました iPhone & Androidア ...
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モーションデザイナー
8時間前
Osaka 株式会社スタジオフレアゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...