Osaka 非公開
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~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機の演出映像制作(JOBID:48760) 仕事内容

入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します

長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制を目指す中での募集です。 具体的な内容: 液晶に表示される各種グラフィックデザイン制作 液晶に表示されるエフェクト、映像制作

中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気でございます 人間関係が良好で安心して働ける職場〇 土日祝休みに年間休日123日でワークライフバランス〇 年功序列なし自分しだいで責任あるポジションへ JOB ID 48760

以下ツールの使用経験 After Effects Photoshop

Live2D、CLIP STUDIO PAINT、MAYA/MAXなどの3DCG系ソフトの使用経験 ぱちんこが好きな方、ゲームの好きな方、アニメが好きな方

  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機の演出映像制作(JOBID:48760) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイド

    遊技機のラウンド映像など演出の動画制作全般/648023 仕事内容: · 遊技機のラウンド映像など演出の動画制作全般(VコンテからFIXまで) 生成AIを活用した映像制作 · 遊技機 職種: · 機械系 使用するツール: After Effects、PhotoShop、Illustrator 給与: · 2,550円 交通費別途支給 · 38万2500円=時給2550円×150時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇が付与されます。 健康診断 定期健康診断精度 ...


  • Higashiosaka 株式会社インディ・アソシエイツ

    メインキャッチ 「映像」メディアのあらゆる業務に携わる企業で働こう。遊技機の映像演出プランナー。(JOBID:42369) 仕事内容 · 「人を楽しませる」これが当社で活躍するメンバーに求められるミッションです。 良いものを、納期までに仕上げる。その積み上げが、お客様の満足、そして当社の成長に繋がります。 · 同社開発部に所属となり、パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、ゲーム性(確率や遊戯性)の企画設計をご担当いただきます。メーカー担当者と直接やりとりしながら、自身のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、イメージを具現化していきます。社内外問 ...


  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機演出の企画(JOBID:48759) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機」映像デザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: After Effectsによるビデオコンテ作成 オーサリングデータの作成・管理 実機へのデータ組込み エフェクトの作成 など 「必須スキル」 After Effectsを使用した開発経験 エフェクトや映像作品を創る事にやりがいを感じている方 選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 「歓迎スキル」 エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 3Dエフェクト・モデリングの実務経験 遊技機映像制作の実務経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    開発ディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[最寄り駅]:浅草橋[職務内容]:遊技機の開発においてディレクターとして作業をお任せいたします。具体的には社内外を含めた制作進捗管理及び顧客折衝をしていただきます。[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:遊技機開発におけるディレクターまたはプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:遊技機に関する知見[特徴]:ゲーム好き歓迎,40代活躍中,BtoB向け,長期案件,30代活躍中,急募遊技機のハードウェア・ソフトウェアの設計・開発をしている企業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    3Dメカ・ロボットパーツ制作案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:メカもしくはロボットのモデル制作の経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDesigner、SubstanceDesigner[特徴]:20代活躍中,ゲーム好き歓迎,30 ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、 ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...


  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機液晶開発のアートディレクター(JOBID:48753) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 遊技機に表示される映像の演出提案 デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 · 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気でございます 人間関係が良好で安心して働ける職場〇 土日祝休みに年間休日123日でワークライフバランス〇 年功序列なし自分しだいで責 ...


  • Osaka 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コ ...

  • アニメーター

    1時間前


    Osaka 株式会社Garage

    Live2Dを使用したVチューバーモデル制作業務、2Dアニメーション事案をお願いします。 可動域が広めのVチューバーモデル制作 例:にじさんじ、ホロライブ、など同等レベル · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデ ...


  • Osaka 株式会社Garage

    ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります) · 2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コン ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka 株式会社Garage

    3DCG( maya/max 他 )を使用し、モーション制作をお願いします。 モーション以外にもゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトがありますので、得意領域をお任せします。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(P ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと · 『ウマ娘』制作事例公開キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり · インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる 携わる職務内容 モー ...


  • Osaka 株式会社NAC

    主にゲームに使用するリアルタイムエフェクト作成及び映像のコンポジットエフェクト作業 コンシューマー・ソーシャル・遊技機など、ご自身の得意とされる分野でご活躍頂きます。 上記、案件割合としましては4:5(遊技機は1割程度)となります。 タイトルテイストとしてはリアル系のものより等身低めやかわいらしいタイトルが多い傾向となります。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Mayaを使用したゲームでのエフェクト作成経験(リアルタイム) · unreal engine 4 cascadeを使用したエフェクト ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    自社が提供しているスマートフォンゲームのライブ制作作業者として、 下記業務をお任せします。 · ライブの映像演出の業務全般 ライブ演出の構成ぎめ 照明演出の制作業務 Mayaでのカメラワーク制作 ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整 その他不随する業務 · Unity/AfterEffects · 50名前後の開発チーム · 若手が輝ける環境です · サイバーエージェントグループ有名ゲームの運営会社 あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つ ...


  • Osaka 非公開

    担当業務 自社で開発・運営するスマートフォンゲームのプロジェクトにおいて、下記業務を担当していただきます。 3DCGアニメーションの制作・監修 ミュージックビデオの企画、または関連業務のサポート ミュージックビデオのビデオコンテ制作、演出・監修、または関連業務のサポート 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにものづくりができる環境を用意し、 一人一人がクリ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    開発ディレクション案件[単価]:時給2880.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:飲食・旅行・レジャー・アミューズメント[最寄り駅]:八丁堀[職務内容]:遊技機開発における開発ディレクションをお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。遊技機開発における仕様書作成外注企業のディレクション作業社内メンバーへの指示出し等[募集職種]:その他[求めるスキル]:遊技機開発における企画職としての実務経験[特徴]:BtoB向け,20代活躍中,新技術に積極的,急募,30代活躍中,土日祝日休み映画やTV、ゲーム、イベント映像、遊技機器映像等、あらゆるジャ ...