Osaka レバテック株式会社

開発ディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[最寄り駅]:浅草橋[職務内容]:遊技機の開発においてディレクターとして作業をお任せいたします。具体的には社内外を含めた制作進捗管理及び顧客折衝をしていただきます。[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:遊技機開発におけるディレクターまたはプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:遊技機に関する知見[特徴]:ゲーム好き歓迎,40代活躍中,BtoB向け,長期案件,30代活躍中,急募遊技機のハードウェア・ソフトウェアの設計・開発をしている企業でございます。遊技機向けディレクション案件に携わっていただきます。ディレクターのご経験を活かしたい方にお勧めです。基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。プロジェクトは長期を想定しており、中長期的に腰をすえての参画を希望される方にはお勧めの案件となります。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:ゲームディレクション



  • Osaka レバテック株式会社

    開発ディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[最寄り駅]:浅草橋[職務内容]:遊技機の開発においてディレクターとして作業をお任せいたします。具体的には社内外を含めた制作進捗管理及び顧客折衝をしていただきます。[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:遊技機開発におけるディレクターまたはプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:遊技機に関する知見[特徴]:ゲーム好き歓迎,40代活躍中,BtoB向け,長期案件,30代活躍中,急募遊技機のハードウェア・ソフトウェアの設計・開発をしている企業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    開発ディレクション案件[単価]:時給2880.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:飲食・旅行・レジャー・アミューズメント[最寄り駅]:八丁堀[職務内容]:遊技機開発における開発ディレクションをお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。遊技機開発における仕様書作成外注企業のディレクション作業社内メンバーへの指示出し等[募集職種]:その他[求めるスキル]:遊技機開発における企画職としての実務経験[特徴]:BtoB向け,20代活躍中,新技術に積極的,急募,30代活躍中,土日祝日休み映画やTV、ゲーム、イベント映像、遊技機器映像等、あらゆるジャ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    グラフィックデザイン案件[単価]:時給3180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:日本橋[職務内容]:遊技機開発における、グラフィックデザイン制作をお任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。遊技機の図柄とパネルデザイン遊技機の筐体デザインのサポート社内プレゼン資料の作成サポートおよび試作品の加工[募集職種]:社内SE,ヘルプデスク,グラフィックデザイナー,テクニカルサポート[求めるスキル]:IllustratorとPhotoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験(3年以上)遊技機開発におけるグラフィックデザインの実務経 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    3Dメカ・ロボットパーツ制作案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:メカもしくはロボットのモデル制作の経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDesigner、SubstanceDesigner[特徴]:20代活躍中,ゲーム好き歓迎,30 ...


  • Osaka ナツメアタリ株式会社

    ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 · 「関わる全ての人をHAPPYに」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 コンシューマゲームの企画/開発 スケジュール管理 チームメンバーモチベーション管理 · 保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の 各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働くことが可能。 · 若手、ベテラン、先輩、後輩関係 ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機」2Dデザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。 もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら ...


  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機演出の企画(JOBID:48759) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) アーケードゲーム開発 スマホ開発案件もありますので、適正を見させていただきご希望を確認の上、そちらをご担当いただく場合もあります。 担当業務 担当業務はご希望や所属プロジェクトにより決定します。 キャラクター制作 背景制作 オブジェクト制作など 主に版権もののプロジェクトに関わって頂く予定です。 こんな会社です アーケード、コンシューマ、遊技機と幅広いジャンルのプロジェクトに関わっている開発会社です。 ベテランと若手がうまく融合していますので、管理を目指したい方、制作に注力したい方のどちらにもオススメです。 携わる ...


  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機の演出映像制作(JOBID:48760) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームプログラマ概要 スマートフォンやコンシューマおよびアーケードゲーム開発におけるプログラミング業務を行って頂きます。 新規開発案件から運営まで、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当が決まります。 プログラマとしてスキルアップしたい方は勿論、将来はチームリーダーやディレクターを目指したい方も歓迎いたします。 主な業務 ゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバック 企画段階から入って頂くことも多くあります。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も ...


  • Osaka 非公開

    メインキャッチ · ~夢・挑戦・創造を企業スローガンに掲げるIT企業~遊技機液晶開発のアートディレクター(JOBID:48753) 仕事内容 · 入社後、OJTを通じて業務への理解を深めていただきます 将来的には部門の中核となるような活躍を期待します · 遊技機に表示される映像の演出提案 デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 · 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気でございます 人間関係が良好で安心して働ける職場〇 土日祝休みに年間休日123日でワークライフバランス〇 年功序列なし自分しだいで責 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームディレクター概要 コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリまで、あらゆるジャンルのゲーム・コンテンツを企画・開発する仕事です。 主な役割は、ゲーム開発の責任者として企画の立案からスケジュール管理まで手掛けることです。 ゲーム作りの中核を担うポジションなので、責任も大きい仕事ですが、誰よりも強い思い入れを持ってゲーム作りに取り組むことができます。 主な業務 クライアント(メーカー様)との打ち合わせ 要件組み立て 開発タイトルの決定 開発スケジュールの管理 各職種(プランナ、デザイナ、プログラマ)のマネジメント その他プロジェクト運営に関わ ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社NAC

    主にゲームに使用するリアルタイムエフェクト作成及び映像のコンポジットエフェクト作業 コンシューマー・ソーシャル・遊技機など、ご自身の得意とされる分野でご活躍頂きます。 上記、案件割合としましては4:5(遊技機は1割程度)となります。 タイトルテイストとしてはリアル系のものより等身低めやかわいらしいタイトルが多い傾向となります。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Mayaを使用したゲームでのエフェクト作成経験(リアルタイム) · unreal engine 4 cascadeを使用したエフェクト ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機」映像デザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: After Effectsによるビデオコンテ作成 オーサリングデータの作成・管理 実機へのデータ組込み エフェクトの作成 など 「必須スキル」 After Effectsを使用した開発経験 エフェクトや映像作品を創る事にやりがいを感じている方 選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 「歓迎スキル」 エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 3Dエフェクト・モデリングの実務経験 遊技機映像制作の実務経験 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    担当プロジェクト ソーシャルゲーム・スマホ向けアプリの開発および運営 担当業務 主にソーシャルゲーム開発におけるインフラ環境の構築から運用までお任せいたします。 プロジェクトは新規開発の案件が多めですが、開発から保守運用まで幅広く対応頂きます。 また、社内のプログラマや企画・デザイナーなど他部門と連携しながら業務を進めて頂きます。 担当業務は適性などに応じて決定いたします。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も着実に伸ばし成長を続けています。 これまでの実績とクライアント ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    全国導入数21,000台の江戸時代が舞台の某有名遊技機を開発したエンタメ企業で、 プログラマーとして以下のお仕事をお任せします。 · 遊技機の液晶制御 抽選制御 その他付随する業務 · 言語:C言語 工程:実装 · 早期キャリア叶う · アイドルなどの有名案件なども扱う遊技機企業 あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · プログラマーとしての実務経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 3Dキャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規ソーシャルゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。キャラクターモデル制作武器制作等[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:スマートフォンゲーム開発経験低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験Uni ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...