Osaka 株式会社マトリックス
「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、ゲーム開発にも関心がある方はスキル次第でチャレンジすることも可能です。 業界経験の長いベテランプログラマーがしっかりとサポートしますので、異業種から挑戦される方も安心してご応募ください。

液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成 液晶表示制御の設計・開発・保守 開発補助ツールの作成

プログラミング業務にて cygwin/WSL C++ C言語 その他ツール制作業務にて VisualStudio Code C JavaScript

C++を実務で使用した経験、もしくは遊技機プログラマーの実務経験 上記いずれかの経験が必須となります。 履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断ができない場合、作品の提出をお願いする場合があります。

遊技機の映像制御の実務経験 遊技機のサブ制御の実務経験 AfterEffectsのスクリプト作成経験 AfterEffectsのプラグイン作成経験 Windowsのツール作成経験「C++、C#」 C言語、アセンブラ、JavaScriptでのプログラミング経験

パチンコ・パチスロを打ちながら仕組みを研究する好奇心旺盛な方 新しい表現・技術を追い求める方 実機の開発のみならず、AfterEffects・Photoshopのスクリプトなどツール作成にも興味がある方

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    「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、 ...


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    「遊技機」映像デザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: After Effectsによるビデオコンテ作成 オーサリングデータの作成・管理 実機へのデータ組込み エフェクトの作成 など 「必須スキル」 After Effectsを使用した開発経験 エフェクトや映像作品を創る事にやりがいを感じている方 選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 「歓迎スキル」 エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 3Dエフェクト・モデリングの実務経験 遊技機映像制作の実務経験 ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機」2Dデザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。 もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「ゲームプログラマー」・土日休み/平均残業時間23時間・家庭用もソシャゲも幅広い開発に挑戦できます 仕事内容: 募集ポジションについて 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity「C#」,UnrealEngine「C++」が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが ...


  • Higashiosaka 株式会社ブックスキャン

    「本が好き」なプログラマー募集 仕事内容: 「仕事内容」 PHPを用いた「cakePHP、FuelPHP等」による当社のWEB開発に携わっていただきます。 「具体的な業務内容」 PHPを用いたアプリの開発が主です すべて自社案件 Ruby, MySQL, linuxが扱える方は歓迎 サーバー管理経験者は歓迎です 「仕事のやりがい・魅力」 急成長を遂げているベンチャー企業で、今までの経験や知識を最大限に発揮することができます。 シリコンバレーにもオフィスがあり、現地で研修や打ち合わせなどに参加していただくこともありますので、グローバルに仕事ができる環境です ...


  • Higashiosaka 株式会社ブックスキャン

    「本が好き」なプログラマー募集 仕事内容: 「仕事内容」 iOS「iPhone、iPad等」による当社アプリの開発に携わっていただきます。 「具体的な業務内容」 Objective-Cを用いたアプリの開発が主です。 すべて自社案件 PHP, ruby, MySQL, linuxが扱える方は歓迎 「仕事のやりがい・魅力」 急成長を遂げているベンチャー企業で、今までの経験や知識を最大限に発揮することができます。 シリコンバレーにもオフィスがあり、現地で研修や打ち合わせなどに参加していただくこともありますので、グローバルに仕事ができる環境です。 「社内の雰囲気 ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    全国導入数21,000台の江戸時代が舞台の某有名遊技機を開発したエンタメ企業で、 プログラマーとして以下のお仕事をお任せします。 · 遊技機の液晶制御 抽選制御 その他付随する業務 · 言語:C言語 工程:実装 · 早期キャリア叶う · アイドルなどの有名案件なども扱う遊技機企業 あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · プログラマーとしての実務経験 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームプログラマ概要 スマートフォンやコンシューマおよびアーケードゲーム開発におけるプログラミング業務を行って頂きます。 新規開発案件から運営まで、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当が決まります。 プログラマとしてスキルアップしたい方は勿論、将来はチームリーダーやディレクターを目指したい方も歓迎いたします。 主な業務 ゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバック 企画段階から入って頂くことも多くあります。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1520円/駅チカぱちんこ・スロットのプログラマー業務 プログラマー ぱちんこ・スロット遊技機の液晶制御プログラム 主にC言語やスクリプトを使用して組み込み業務を担っていただきます 遊技機の液晶映像組み込み業務 テスト・デバッグ・検証業務 開発支援ツールの制作 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニア ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:プログラマー(ブロックチェーンゲーム) 業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。 自社流通基盤に対応したゲームのリリースや、メタバースを含む次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。 ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイド

    /699580 仕事内容: · ディレクターの指示の元に、演出の糸を意識して映像制作。新しい見せ方や表現など感性を活かした作業。 絵コンテをベースに演出意図に沿った動き、仮エフェクトなどの制作からVコンテに変換する作業。 パチンコ、パチスロ、ゲームの映像や素材の編集・エフェクト作業 プログラマーへ渡すデータの編集作業 · 遊技機 職種: · IT系 使用するツール: After Effects 給与: · 1,600円 交通費別途支給 · 25万6000円=時給1600円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 どのような仕事? 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユ ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームディレクター概要 コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリまで、あらゆるジャンルのゲーム・コンテンツを企画・開発する仕事です。 主な役割は、ゲーム開発の責任者として企画の立案からスケジュール管理まで手掛けることです。 ゲーム作りの中核を担うポジションなので、責任も大きい仕事ですが、誰よりも強い思い入れを持ってゲーム作りに取り組むことができます。 主な業務 クライアント(メーカー様)との打ち合わせ 要件組み立て 開発タイトルの決定 開発スケジュールの管理 各職種(プランナ、デザイナ、プログラマ)のマネジメント その他プロジェクト運営に関わ ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: ゲームコンテンツのエフェクトの制作をお任せします 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    担当プロジェクト ソーシャルゲーム・スマホ向けアプリの開発および運営 担当業務 主にソーシャルゲーム開発におけるインフラ環境の構築から運用までお任せいたします。 プロジェクトは新規開発の案件が多めですが、開発から保守運用まで幅広く対応頂きます。 また、社内のプログラマや企画・デザイナーなど他部門と連携しながら業務を進めて頂きます。 担当業務は適性などに応じて決定いたします。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も着実に伸ばし成長を続けています。 これまでの実績とクライアント ...


  • Osaka 非公開

    モバイルゲーム・EXゲーム・コンソールゲームやVRコンテンツの企画・開発を行う会社にて、 次世代機/PC向けゲーム開発における、UIプログラマをご担当いただきます。 · シューティングゲームの基礎開発 UnrealEngine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取りながらの開発 グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · UnrealEngine4以降 C++ · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件が ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 担当業務 ゲーム開発におけるUI制作を担当していただきます。 具体的な業務内容としては、 UIデザイン、設計及び制作 UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多 ...


  • Osaka 株式会社ねこまた

    「モバイル開発エンジニア」iOS/Android開発メンバーを募集「案件増加により事業拡大」「仙台」 仕事内容: 「仕事内容」 開発計画、システム企画、要件定義、設計、開発、テストに関わるiOS、Androidのアプリ開発システムエンジニアリング、プログラミング。 チームで問題を共有・解決し、開発しています。 プロジェクトはアジャイルで進め、プロジェクトマネージャーやメンバーとコミュニケーションを取りながら開発します。 当社の方針として残業は最終手段 トラブル発生時はベテランエンジニアが介入し、原因の特定・工程の合理化を検討。 リスケジューリングを図って ...