クリスタ、フォトショ、sai など IP物SDキャラクター制作 1日1点制作などのスピード制作が可能 新規開発経験あり 外注制作のチェックバックの経験あり アートディレクター経験あり
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Kashiwa 非公開IPのSDキャラクター制作 外注制作のチェックバック対応 · クリスタ、フォトショ、sai など IP物SDキャラクター制作 1日1点制作などのスピード制作が可能 新規開発経験あり 外注制作のチェックバックの経験あり アートディレクター経験あり ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規で開発中のSRPGゲーム開発にて2Dイラストレーターとしてご参画いただきます。 主にUIで使用されるアイコン作成や外部の方との折衝などを行っていただきます。 作業環境 · Windows · Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · Gsuite,slack,Backlog UIで使用するアイテムアイコンの制作経験が豊富な方、制作速度が速い方 アイコンに収める視認性を考えたデフォルメデザイン制作が可能な方 photoshopのシェイプやレイヤー効果などの使用経験 外部制作 ...
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Kashiwa 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分を担っていただく想定でございます。 C++/C#の3年以上の実務経験 Unityの実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ...
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Kashiwa 非公開新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。 基本的には仕様作成や画面仕様作成を行っていただく想定ですが、 適正によってお任せするポジションを検討させていただきます。 · Excel,スプレッドシート,バージョン管理アプリ(使用ツール未定)Adobe各種, 仕様作成・画面仕様作成 ソーシャルゲームの運用経験が3年以上 運用時に新規機能や、機能改修の提案~仕様書制作の対応を行った経験 課金施策や、イベント施策等の提案等も含む ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験 マスターの入力・更新経験 ...
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新規スマホ向けゲーム開発エンジニア
6時間前
千葉県 柏市, 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発。インゲーム部分の開発を担当。 C++,Unity,Git C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 インゲーム開発経験、ネットワークプログラミングへの深い理解、DDDへの理解、UniTask, UniRxの経験・理解、シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...
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スマホ向けゲーム新規開発
1日前
Kashiwa 非公開ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 ...
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スマホ向けゲーム新規開発業務
6時間前
千葉県 柏市, 非公開ゲーム内における3D背景モデルの作成 Unity/Mayaの実務での使用経験 背景モデリングの実務経験5年以上 地形モデルの実務作成経験 Substance Painterの経験 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む) · ...
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スマホ向けゲーム新規開発業務
1日前
Kashiwa 非公開ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上 ...
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Kashiwa 非公開photoshopを使用した、UIパーツの切り出し UI画面、UI演出の新規組み込み UI画面、UI演出のprefab調整 デザイナーで組み込みが出来る方がマッチします。 Unityの操作経験 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム有名IPもののシミュレーションゲーム開発案件にてリリース前の準備期及び リリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。 ディレクターかPMかは実績を?て判断させて頂きます。 準備期と運営期の両?に携わった経験 当該IPの運営に情熱をもって取り組んでいただける方 ...
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Kashiwa 非公開新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 · アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター 背景のモデリング実務経験 Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験 ...
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国内または海外のスマホ向け新規ゲーム開発
6時間前
千葉県 柏市, 非公開将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。 入社後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。 ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上) 企画立案、仕様設計の経験がある方 タイトル運営の経験がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験のある ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のスマホゲームプロジェクトにて、リードモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 基本的には手付けでキャラクターモーションの作成を行っていただきます。 場合によってはキャプチャーデータの編集等も行います。 手付けでの3Dキャラクターアニメーション制作スキル(モーション実務5年以下は要相談で) Motion Builderの実務経験 Unityの実装経験(ゲーム開発) ...
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スマホ向けrpgゲームでの新規開発業務
7時間前
Kashiwa 非公開有名IPものスマホ向けRPGゲームにてドットグラフィッカーとして背景またはキャラ制作をお任せします スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックディレクション業務 ドットのデザインの方向性の決定 品質サンプル作成 ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 3D用のテクスチャ制作経験 自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 様々なテイストに柔軟に対応できる方 ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方 ...
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Kashiwa 非公開新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 ...
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Kashiwa 非公開Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ゲーム内における静止画のモーション作成経験 ...
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Kashiwa 非公開Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...
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Kashiwa 非公開プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 · 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている) スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のタイトルにて、シナリオライターの業務をお任せいたします。 · 新規タイトルの為、詳細は面接・面談時にお話します。 新規タイトルにおける以下のテキスト制作 キャラクター、世界観などの設定作成 メインシナリオやイベントシナリオの作成 キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成 クエスト説明文やあらすじなどの作成 キャラクターボイス台本の作成 出社が可能な方 (ゲームか問わず)メインシナリオを書いた経験のある方 (IP、非IP問わず)オリジナルシナリオを書いた経験のある方 ゲームタイトルにおいて、新規タイトルの立ち上げから参画し、世界観設定などの ...