新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている) スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
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スマホ向けゲーム新規開発/バランス設計業務
21時間前
千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている) スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) · ...
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スマホ向けrpgゲームでの新規開発業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開IP作品の2Dキャラクターリファイン(キャラクター、衣装、武器など) 原画(構図、詳細ラフ)から仕上げまでの一枚絵イラスト作成 2Dアニメーション用のイラストパーツ分け 上記の中でいずれかの業務をお任せいたします。 ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 Photoshopが使える方 · ...
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スマホ向けrpgゲーム/新規タイトル開発業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のタイトルにて、シナリオライターの業務をお任せいたします。 新規タイトルの為、詳細は面接・面談時にお話します。 新規タイトルにおける以下のテキスト制作 キャラクター、世界観などの設定作成 メインシナリオやイベントシナリオの作成 キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成 クエスト説明文やあらすじなどの作成 キャラクターボイス台本の作成 出社が可能な方 (ゲームか問わず)メインシナリオを書いた経験のある方 (IP、非IP問わず)オリジナルシナリオを書いた経験のある方 ゲームタイトルにおいて、新規タイトルの立ち上げから参画し、世界観設定などの実務 ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...
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スマホ向けゲーム新規開発業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開業務内容 UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する Unityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) 演出の企画立案、絵コンテの作成経験 · ...
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国内または海外のスマホ向け新規ゲーム開発
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。 入社後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。 ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上) 企画立案、仕様設計の経験がある方 タイトル運営の経験がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験のある ...
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スマホ向けゲーム新規開発業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開ゲーム内における3D背景モデルの作成 Unity/Mayaの実務での使用経験 背景モデリングの実務経験5年以上 地形モデルの実務作成経験 Substance Painterの経験 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む) · ...
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千葉県 千葉市, 非公開Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...
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スマホ向けrpgゲームでの新規開発業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開有名IPものスマホ向けRPGゲームにてドットグラフィッカーとして背景またはキャラ制作をお任せします スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックディレクション業務 ドットのデザインの方向性の決定 品質サンプル作成 ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 3D用のテクスチャ制作経験 自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 様々なテイストに柔軟に対応できる方 ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのQAチェック業務に携わっていただきます。 Unityの業務経験が1年以上ある方 既存のアプリプログラムを解析して理解できる方 QAチェック項目を理解している方 チェック用ツールを作成できる方 · ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム有名IPもののシミュレーションゲーム開発案件にてリリース前の準備期及び リリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。 ディレクターかPMかは実績を?て判断させて頂きます。 準備期と運営期の両?に携わった経験 当該IPの運営に情熱をもって取り組んでいただける方 · ...
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スマホ向けゲーム新規開発
21時間前
千葉県 柏市, 非公開ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開スマホ向けIPものゲーム新規開発プロジェクトにてシナリオライターポジションとしてご参画していただきます。 下記含めシナリオ作成にかかわる業務全般を担当していただきます。 シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) 納品原稿の校正などのチェック シナリオ仕様作成 クオリティ管理 進行管理 外注管理 プロット作成 常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。 ファンタジー系IPでのシナリオライティング経験2年以上 企画職と連携をとってオーダーに即したライティングができる方 協調性を持 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...
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千葉県 柏市, 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分を担っていただく想定でございます。 C++/C#の3年以上の実務経験 Unityの実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリームIP版元との監修業務を取りまとめを主導し、推進する業務です。 各セクション(レべルデザイン/シナリオ/ローカライズ/デザイン/ROM進行管理)すべてと連携し、 かつ事前と事後で出てくるIP版元の指摘事項のとりまとめを行い進行を管理します。 全体スケジュールの把握しつつ判断が必要なチケットは、ディレクターと連携して、最適なクオリティを進行させていきます。 リーダー業務 IP監修の取り回し全般 スケジュール把握と策定、定例会議対応、タスクのリスト化や管理、IP版元との連携、アラート上げ、改善提案など 作業進捗管理 リスト作成と精査 各メンバーへのリマインド、 ...