UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。 当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界N1の人気を持つ2D対戦格闘ゲームソフトウェア。業務用ゲーム専門誌では読者人気部門1位を獲得、お客様満足度が高く、ゲームセンターからも稼働率の高いゲームとして高評価をいただいています。
GUILTY GEAR シリーズ BLAZBLUE シリーズ ドラゴンボール ファイターズ 携わる職務内容 インターフェイス制作 1 名 5名以下
コンシューマゲームの開発経験がある方。 ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作成を行える方。
UnrealEngine(UMG)でのUI実装経験のある方を歓迎。 Photoshop Illustrator Unreal Engine 人物像 学習の意欲重視 Unreal Engine/Illustrator/Photoshop/人気企業/交通費支給/リモートワーク制度あり/完全週休2日制
-
Yokohama アークシステムワークス株式会社UIデザイナー · UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。 当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界N1の人気を持つ2D対戦格闘 ...
-
Yokohama 株式会社スリーリングス職種:UIデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるUI制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の ...
-
人気格闘ゲーム開発会社/uiデザイナー
9時間前
神奈川県 横浜市, 非公開仕事内容) UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマゲームの開発経験がある方 ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作成を ...
-
Yokohama 株式会社スリーリングス職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるエフェクト制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要 ...
-
上場大手ゲーム会社/uiデザイナー
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) スマホゲームの開発の強化のため、UIデザイナーを募集します。 ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せできる方を求めています。 多くのユーザー様に楽しんでいただいている既存タイトルのさらなる進化、次のヒット作のビジュアルづくりなど、同社のゲームビジュアルを一段上に引き上げていただけるような方のご応募をお待ちしております。 業務内容詳細 コンセプトアート及びデザイン監修、クオリティ管理 ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般 アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業 ...
-
イラストレーター/ゲーム2dcgデザイナー
16時間前
Yokohama アークシステムワークス株式会社背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。 3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベルを上げていただきます。 背景の募集は「背景2D」「背景3D ...
-
千葉県 千葉市, 非公開新規コンシューマ向けゲームの開発に携わっていただきます。 ゲーム画面デザイン作成 UI必要素材の作成 ゲーム画面デザイン制作経験 コンシューマ開発経験2年以上 · ...
-
人気格闘ゲーム開発会社/背景デザイナー
16時間前
Yokohama 非公開仕事内容) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。 3Dツールの習得レ ...
-
リモート/ゲームデザイナー/rpgゲーム担当
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) 業務概要 ディレクターの下でゲームデザイン全体を統括するお仕事となります。 RPGタイトルの制作における、ゲームデザインチームの運用と管理 ディレクターと協力してゲームの方向性を決定 仕様策定 各種資料作成など 当社の魅力について 当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、 ...
-
人気格闘ゲーム開発会社/エフェクトデザイナー
16時間前
Yokohama 非公開仕事内容) キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。 セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。 · 格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 · DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) · 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算 ...
-
横浜/3dcgデザイナー/上場/大手ゲーム
16時間前
Yokohama 株式会社ユークス仕事内容) 同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品に関して、 ご担当いただく業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。 ゲームの3DCGデザイン業務 モデラー、モーション、エフェクト、コンポジッットいずれかをご担当いただきます。 社風: 同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております ...
-
ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。 シナリオ 企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。 ...
-
人気格闘ゲーム開発会社/背景デザイナー
16時間前
神奈川県 横浜市, 非公開仕事内容) 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します ポートフォリオ 前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1 ...
-
多彩なジャンルのゲーム開発/モーションデザイナー
16時間前
千葉県 千葉市, 株式会社スパイク・チュンソフト仕事内容) コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 関連モーションデザイナーの管理、作業指示 手付けによるキャラクターモーション作成 カットシーン演出のカメラワーク作成 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 Redmine(タスク管理) 年収 万円 有 前職キャリア、スキル考慮の ...
-
Yokohama 株式会社ユークス仕事内容) 担当業務: 同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターのモーションデザインを担当していただきます。年間を通じて7~8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 (1)ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(リグ、演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 (2)モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 特徴: 同社が大きくなった理由として、技術力が認 ...
-
ゲームデザイナー/新規コンシューマーゲーム開発
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) 業務概要 新規IPのコンシューマーゲーム開発において、ゲームデザイン業務をご担当いただきます。 担当分野については、今までのご経験やご意向を確認した上で、ご相談しながら決定したいと思っています。 業務詳細 コンセプト策定 仕様策定、仕様書作成 レベルデザイン、バトルデザイン 各種資料作成など 同社の魅力について ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社 ...
-
Yokohama レバレジーズ株式会社格闘技ゲーム3Dモーション制作案件 [必須スキル]:Mayaを用いたモーション制作実務経験コンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイナーとしての実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: Softimageの使用経験 格闘ゲームの知見 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 格闘技ゲーム開発における、 3Dモーション制作に携わっていただきます · : ゲーム好き歓迎,自社サービスあり,長期案件,30代活躍中,急募,BtoC向け,自社内開発が多い [必須スキル]:Mayaを用いたモーション制作実務経験コンシュー ...
-
Yokohama 株式会社ロジカルビートこの度、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーを募集します。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール&予算管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 携わる職務内容 見積作成 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 1 名 10名以上 プログラマー 17名、アーティスト 6名、テクニカルアーティスト2名、 ...
-
人気格闘ゲーム開発会社/プログラマー
16時間前
Yokohama 非公開仕事内容) · 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です · スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時ま ...
-
Yokohama アークシステムワークス株式会社ゲームプログラマー、サーバーエンジニア 仕事内容: 「職務内容」 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です 「具体的には」 スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション ゲーム業界でのプログラミング経験 C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験「3年以上」 コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識「高校卒業程度必須」 また ...
-
コーエーテクモゲームス/2dデザイナー
16時間前
神奈川県 横浜市, 株式会社コーエーテクモゲームス仕事内容) 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト制作 (3)ユーザーインターフェイスデザイン制作 (4)2Dアニメーション制作 年収 万円 有 2回 年収:440万円~750万円 月給:36・6万円~62・5万円 時間外労働手当、超過分全額支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(期間後との待遇差なし) 年間休日) 127日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~17:30 (休憩 ...