Yokohama 非公開
仕事内容)

主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。

Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 年収 万円

有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

ポートフォリオ 前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む モデラーの実務経験2年以上 格闘ゲーム背景制作業務への興味 ノンフォトリアルへの興味 コミュニケーション能力

UnrealEngine5での開発経験 Mayaでの開発経験 SubstancePainterでの開発経験 リードアーティストの経験 外注管理の経験

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    仕事内容) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。 3Dツールの習得レ ...


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    仕事内容) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ポートフォリオ 前職での作品とは別に、個人制作の ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。 セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。 · 格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 · DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) · 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算 ...


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    仕事内容) UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · コンシューマゲームの開発経験がある方 ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作 ...


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    仕事内容) · 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です · スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時ま ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 「格闘ゲームと私」と題した作文をご提出ください。 ゲーム業界経験は不問。 円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須。 格 ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当って頂きます。 業務は多岐にわたりますが、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理となります。 補佐として企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも同時に募集しております。 チームを引っ張る力のある方、一緒にゲームを作りませんか? · 主に予算やスケジュールの管理、調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理 · Excel、Word、PowerPointなど 年収 万円 · 有 · 2回 · ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) 当社の看板タイトルの制作チームに加わり、 以下のことを行って頂きます。 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションのネタ出しからモーション作成 ゲーム内リソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 身に着けられるスキル アニメ的なタメツメ表現 絵として美しいシルエットを制作するスキル 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間 ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) キャラクターアニメーションのモーションコンテを作画できる方、 もしくはそれに近い仕事に従事しており、キャラクターモーション作画に強い方を募集しております。 更に、キャラクターの設定画、装飾デザイン、色彩設計などの設定画制作や アニメ演出コンテを作画できる方を優遇させていただきます。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時 ...


  • Yokohama 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 各種3Dデザイナー(リーダークラス) コシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ゲーム制作におけるデザイン ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 スタッフの指導やノウハウの共有 など 担当製品: ゲーム制作会社でのソフトウェア開発 職種: (IT系(開発)) 関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験。 3Dデザインの経験(3年以上)。 モデルからモーションまでの1体制作経験がある方(資料として提出)。 活かせる経験 Ma ...

  • 背景デザイナー

    20時間前


    神奈川県 横浜市, アークシステムワークス株式会社

    背景デザイナー(3D) 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。 フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時) こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテン ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。 3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベルを上げていただきます。 背景の募集は「背景2D」「背景3D ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    UIデザイナー · UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。 当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界N1の人気を持つ2D対戦格闘 ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    ディレクター/アシスタント · プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当って頂きます。 業務は多岐にわたりますが、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理となります。 補佐として企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも同時に募集しております。 チームを引っ張る力のある方、一緒にゲームを作りませんか? 主に予算やスケジュールの管理、調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理 · フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~1 ...


  • Yokohama 株式会社IMAGICA GEEQ

    3Dモーションデザイナー · 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。 アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。 ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 · 10:00~19:00(休憩一時間込み) · 出社 リモートワーク応相談 携わる職務内容 モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 1 名 5名以下 · ゲームモーションの実務経験 3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験 プライマリ(本体)、セカンダリ ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:モーションデザイナー(リーダークラス) 業務内容: ゲーム制作におけるモーション制作業務 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 スタッフの指導やノウハウの共有 こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の運用面が肝心となります。 ス ...


  • Yokohama 株式会社ロジカルビート

    この度、ゲーム開発の進行管理系の人員を探しております。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 募集背景 現在、ありがたいことに多くの案件を受託しており、 それに伴い管理業務の作業量が増加しております。 現在社長や現場が行っている業務をメインに行っていただける ...


  • 神奈川県 横浜市, 株式会社シンクロジック

    在宅OK「ゲーム/クライアント/横浜」開発の流れがわかっていればOK 仕事内容: PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 業務系システムの受託開発「一部現場常駐による開発」 Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。 面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 「開発環境」 ク ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    ゲームプログラマー、サーバーエンジニア 仕事内容: 「職務内容」 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です 「具体的には」 スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション ゲーム業界でのプログラミング経験 C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験「3年以上」 コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識「高校卒業程度必須」 また ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるエフェクト制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要 ...


  • Yokohama 株式会社ユークス

    「ゲーム業界経験者・即戦力歓迎」プロジェクトディレクター「CG/XR」 仕事内容: CG/XRに関するエンタテインメントコンテンツ開発のプロジェクトマネジメント 社内外の関連部署と連携を取りながらプロジェクトの企画・管理・進行、タイトル、イベントの企画や運営、予算と実績と管理し戦略を考え遂行をしていただきます。 コンテンツ開発全体のディレクション、プロジェクト管理 スケジュール進行管理 コンテンツのクオリティの管理 予算達成に向けた戦略立案 国内外問わず外部開発会社との進行計画の立案/進捗管理/契約 プロモーションの促進サポート 「必須」 開発プロジェク ...