Yokohama 株式会社スリーリングス

職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるエフェクト制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の運用面が肝心となります。 スリーリングスでは開発後の運用、そして新しいイベントの企画から開発まですべて請け負うことができます。 安定したビジネスモデル 大手パブリッシャーとの長年の信頼関係から繋がる受託開発により、安定したビジネスモデルにて開発を行っております。 大型IPを使用したソフトウェア開発が主力となっており、安定した収益の確保を実現しております。 安定したビジネスモデルを実現することにより、クオリティの高い製品開発に集中できる開発環境を社内全体に提供しております。 各分野のスペシャリストが多数在籍 大手パブリッシャー出身者が数多く在籍しており、長年の経験と実績によるこだわりの強いオリジナリティ溢れる商品を世に送り出すことを常に意識して開発しております。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 必須スキル: ゲーム3Dエフェクト実務経験(ツールは問わず) 他職種メンバーとの円滑なコミュニケーションが取れる方 歓迎スキル: チームリーダー経験 開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験 開発会社でのクオリティチェック経験 Unityを使用した開発経験 Unreal Engineを使用した開発経験 コンシューマーゲーム開発経験 Photoshop Illustrator MAYA Unreal Engine Unity 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 Unity/Unreal Engine/MAYA/Illustrator/Photoshop/屋内原則禁煙(喫煙室あり)



  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるエフェクト制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要 ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。 セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。 格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO 年収 万円 有 2回 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算賞与含む)/冬1・7 ...


  • 神奈川県 横浜市, 株式会社コーエーテクモゲームス

    仕事内容) グループ内でゲーム事業を担うコーエーテクモゲームスは国内はもとより海外でも認知度の高いヒットタイトルを多数排出しています。 コンソール・オンラインゲームを始め、直近ではスマートフォン向けゲームにも注力中。 業務拡大によりエフェクトデザイナーのポジションで募集中です。 家庭用ゲーム、PCゲーム等のエフェクト制作 「信長の野望」「真・三國無双」「戦国無双」「三國志」「DEAD OR ALIVE」「NINJA GAIDEN」「金色のコルダ」「遙かなる時空の中で」「ウイニングポスト」など多くのヒットタイトルを排出。コーエーテクモにはお客様に長い間支え ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ

    仕事内容) 環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務 演出考案、案出し 関係各所との調整業務 ツール/エンジン UE or Unity 他/maya/AE 等 年収 万円 有 年収:350万円~600万円 月給:29・1万円~50万円 残業代は、時間超過分支給 雇用形態) 正社員 年間休日) 123日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 )10:00~19:02 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマー開発の経験 UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 適正を見て、まとめ役(リー ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 求める人物像) セク ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、 高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 仕事内容 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 求める人物像) チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 年収 万円 有 (固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労 ...


  • 横浜市, アークシステムワークス株式会社

    UIデザイナー · UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。 当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界N1の人気を持つ2D対戦格闘 ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:UIデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるUI制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 求める人物像) コンシューマ・スマホゲーム案件等でエフェクト制作の実績がある方 能動的に提案や行動ができ、他職制ともコミュニケーションがとれる方 流体シミュレーションソフトの使用経験者歓迎 年収 万円 有 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。 3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベルを上げていただきます。 背景の募集は「背景2D」「背景3D ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上 フル出社可能な方 · ...


  • 神奈川県 横浜市, 株式会社ユークス

    仕事内容) 同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品に関して、 ご担当いただく業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。 ゲームの3DCGデザイン業務 モデラー、モーション、エフェクト、コンポジッットいずれかをご担当いただきます。 社風: 同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向けゲームのエフェクト制作業務に携わっていただきます。 インゲーム&アウトゲームのエフェクト制作、実機確認、納品までの一連の業務 エフェクト制作に必要なモデル、テクスチャ、アニメーション業務も含む カットシーンの制作 Unity-Timelineを使用した3D演出の制作、ライティング、ポストエフェクト、実機確認、納品までの一連の業務 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unity(Shuriken/Timeline)の実務経験 Maya/Photoshopの実務経験 Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務 ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。 3Dツールの習得レベルは初 ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマゲームの開発経験がある方 ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作成を ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します ポートフォリオ 前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 業務概要 ディレクターの下でゲームデザイン全体を統括するお仕事となります。 RPGタイトルの制作における、ゲームデザインチームの運用と管理 ディレクターと協力してゲームの方向性を決定 仕様策定 各種資料作成など 当社の魅力について 当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、 ...


  • 神奈川県 横浜市, 株式会社ユークス

    仕事内容) 担当業務: 同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターのモーションデザインを担当していただきます。年間を通じて7~8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 (1)ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(リグ、演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 (2)モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 特徴: 同社が大きくなった理由として、技術力が認 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 業務概要 ゲームデザイナーとして、ゲーム制作における企画工程をご担当いただきます。キャラクター・アイテム 背景などの図柄のデザイン、ストーリー創作、動作システムの構築などから、経験・スキルに合わせてお任せいたします。 同社の魅力について 同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社スパイク・チュンソフト

    仕事内容) コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 関連モーションデザイナーの管理、作業指示 手付けによるキャラクターモーション作成 カットシーン演出のカメラワーク作成 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 Redmine(タスク管理) 年収 万円 有 前職キャリア、スキル考慮の ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) スマホゲームの開発の強化のため、UIデザイナーを募集します。 ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せできる方を求めています。 多くのユーザー様に楽しんでいただいている既存タイトルのさらなる進化、次のヒット作のビジュアルづくりなど、同社のゲームビジュアルを一段上に引き上げていただけるような方のご応募をお待ちしております。 業務内容詳細 コンセプトアート及びデザイン監修、クオリティ管理 ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般 アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業 ...