Yokohama 株式会社ロジカルビート

この度、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーを募集します。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール&予算管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 携わる職務内容 見積作成 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 1 名 10名以上 プログラマー 17名、アーティスト 6名、テクニカルアーティスト2名、ゲームデザイナー 1名、非開発職 6名 必須スキル ゲーム業界歴2年以上(パチンコやアーケードはNG) 数字に抵抗感がない ゲーム好き あると望ましいスキル マネジメント系の経歴 基礎学力が高い人(大卒以上) 計画を立てることができる ゲームのマスターアップorリリースを見届けた経験 1本以上 「経験があって、引っ張ってくれるような人」 または、「経験が浅くても意欲でカバーできる人」 理想のといたしましては、 ゲームデザイナー(現場よりも管理的なポジション寄り)、 アシスタントディレクター・アシスタントプロデューサーといった ゲーム開発における補佐のポジションを経験された方。 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/駅近/交通費一部/フレックス/リモートワーク制度あり/服装自由



  • Yokohama 株式会社ロジカルビート

    この度、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーを募集します。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール&予算管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 携わる職務内容 見積作成 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 1 名 10名以上 プログラマー 17名、アーティスト 6名、テクニカルアーティスト2名、 ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    ディレクター/アシスタント · プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当って頂きます。 業務は多岐にわたりますが、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理となります。 補佐として企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも同時に募集しております。 チームを引っ張る力のある方、一緒にゲームを作りませんか? 主に予算やスケジュールの管理、調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理 · フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~1 ...


  • Yokohama 株式会社ロジカルビート

    この度、ゲーム開発の進行管理系の人員を探しております。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 募集背景 現在、ありがたいことに多くの案件を受託しており、 それに伴い管理業務の作業量が増加しております。 現在社長や現場が行っている業務をメインに行っていただける ...


  • Yokohama 株式会社ユークス

    「ゲーム業界経験者・即戦力歓迎」プロジェクトディレクター「CG/XR」 仕事内容: CG/XRに関するエンタテインメントコンテンツ開発のプロジェクトマネジメント 社内外の関連部署と連携を取りながらプロジェクトの企画・管理・進行、タイトル、イベントの企画や運営、予算と実績と管理し戦略を考え遂行をしていただきます。 コンテンツ開発全体のディレクション、プロジェクト管理 スケジュール進行管理 コンテンツのクオリティの管理 予算達成に向けた戦略立案 国内外問わず外部開発会社との進行計画の立案/進捗管理/契約 プロモーションの促進サポート 「必須」 開発プロジェク ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるエフェクト制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要 ...


  • Yokohama 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    そしてSSEなら、自分の好きや強みを、仕事にできます。まずは相談してみるのはどうですか。 ITエンジニア/Web系・アプリ開発、ゲーム開発、インフラ、社内システム開発など幅広いプロジェクト · エポトクプラザ、ピーシーデポを中心とした関連サイトのディレクション業務 · WordPress、Movable Type、DrupalHTML、CSS、Photoshop、illustrator、Figma · メーカー社内SE補助としてプログラム修正 アプリケーションのカスタマイズ 未発売ゲームの事前検証・テスト コーポレートサイトの編集、更新 業務自動化のサポ ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:UIデザイナー 業務内容: ゲーム制作におけるUI制作業務 リーダークラスは、 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の ...


  • Yokohama ソニーグループ株式会社

    クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担う インハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々を クリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 · 1.グループ各社のコーポレートブランディング。 サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。 商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、 ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、 CI/VI、コピー、キービジュアル、映像 ...


  • Yokohama 株式会社音楽館

    シミュレーションシステムの開発 アプリケーションの設計、開発、テスト、およびデバッグ 仕事内容: Unreal Engineを使用したシミュレーションシステムの開発 アプリケーションの設計、開発、テスト、およびデバッグ Unreal Engineの機能を最大限に活用し、高品質のグラフィックスやパフォーマンスを実現 Unreal Engineを使用したゲーム開発の経験 C++など用いたプログラミングの経験 マルチプラットフォーム「PC、コンソール、モバイルなど」におけるゲーム開発の経験 ゲーム開発における問題解決能力やコミュニケーション能力 ゲームエンジン ...


  • Yokohama 株式会社ZOSTEC

    ゲーム案件多数テスターなど未経験から始めやすい業務からスタート · \驚異の定着率95%以上 未経験から、仲間と一緒にITエンジニアへ 専任講師による最大3カ月の研修あり ゲームテスターをはじめとする多様な案件あり フルリモート可&残業少なめ&年休125日~&有給取得率100% 入社後は、最長3カ月の研修があります。そのあとは、未経験からでもスタートしやすい案件に配属。ゲーム関連のプロジェクトをはじめ、さまざまな業界のネットワークを支えるプロジェクトなど、あなたにぴったりの配属先を決定します。 どんなプロジェクトがあるの? 多種多様なプロジェクトがありま ...


  • Yokohama 株式会社ZOSTEC

    ゲーム案件多数テスターなど未経験から始めやすい業務からスタート · \驚異の定着率95%以上 未経験から、仲間と一緒にITエンジニアへ 専任講師による最大3カ月の研修あり ゲームテスターをはじめとする多様な案件あり フルリモート可&残業少なめ&年休125日~&有給取得率100% 入社後は、最長3カ月の研修があります。そのあとは、未経験からでもスタートしやすい案件に配属。ゲーム関連のプロジェクトをはじめ、さまざまな業界のネットワークを支えるプロジェクトなど、あなたにぴったりの配属先を決定します。 どんなプロジェクトがあるの? 多種多様なプロジェクトがありま ...


  • Yokohama 株式会社スリーリングス

    職種:モーションデザイナー(リーダークラス) 業務内容: ゲーム制作におけるモーション制作業務 ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 スタッフの指導やノウハウの共有 こんな会社です 企画・開発・運用のオールインワン体制 スリーリングスは、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っています。 運用のノウハウからユーザーの求める新しい企画を提案し即時開発することが可能です。 時代に即したスピーディーな開発が強みです。 スマートフォンゲームアプリはデバイスの対応など、常にバージョンアップが必要であり、公開後の運用面が肝心となります。 ス ...


  • Yokohama 非公開

    職種:プランナー 業務内容: コンシューマーゲームソフト開発 具体的には: ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) 担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外版などのローカライズ) 等 こんな会社です クラップハンズは1998年4月に設立され2018年4月で20周年を迎えます。 設立以来これまで株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様と協 ...


  • Yokohama 株式会社シンクロジック

    在宅OK「ゲーム/クライアント/横浜」~リードプログラマー、チーム管理 仕事内容: 設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等 「開発と運用」PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 業務系システムの受託開発 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 「開発環境」 クライアント開発ではプログラミングだけではなく、素材の調整といった画像編集が ...


  • Yokohama 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1350円 直雇前提×土日休み 直雇前提×土日休みのお仕事 しっかり土日休みでプライベートも充実 経験を活かして働きませんか? · コシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ゲーム制作におけるデザイン ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 スタッフの指導やノウハウの共有 など エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、 ...


  • Yokohama 株式会社ZOSTEC

    ゲーム案件多数テスターなど未経験から始めやすい業務からスタート · \驚異の定着率95%以上 未経験から、仲間と一緒にITエンジニアへ 専任講師による最大3カ月の研修あり ゲームテスターをはじめとする多様な案件あり フルリモート可&残業少なめ&年休125日~&有給取得率100% 入社後は、最長3カ月の研修があります。そのあとは、未経験からでもスタートしやすい案件に配属。ゲーム関連のプロジェクトをはじめ、さまざまな業界のネットワークを支えるプロジェクトなど、あなたにぴったりの配属先を決定します。 どんなプロジェクトがあるの? 多種多様なプロジェクトがありま ...


  • Yokohama 株式会社ProVision

    「QAマネージャー」品質検証プロジェクトのマネージャー/リーダー募集/在宅勤務可/残業15h/年間休日127日 仕事内容: スマートフォン向けアプリ、ゲーム、Webサイト、ソフトウェアの品質検証業務を担当していただきます。 QAエンジニアが担当するQA案件を、複数マネジメントすることが主なミッションとなります。 「具体的な仕事内容」 プロジェクトのQCD管理 テスト計画、設計書、テストケースなどのドキュメントレビュー テストチームの構築、メンバーマネジメント 顧客の品質に係る課題ヒアリング、解決方法の提案などの顧客折衝 弊社のQAエンジニアポジションの特 ...


  • Yokohama 株式会社シンクロジック

    在宅OK「ゲーム/サーバエンジニア/横浜」~リードプログラマー、チーム管理 仕事内容: 設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等 「開発と運用」PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 業務系システムの受託開発 設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。LAMP環境での開発が多く、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウ ...


  • Yokohama 株式会社シンクロジック

    在宅OK「ゲーム/サーバエンジニア/横浜」開発の流れがわかっていればOK 仕事内容: PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 業務系システムの受託開発「一部現場常駐による開発」 PHPやPythonといったスクリプト言語を用いる事が多く、MySQLなどのデータベースと連携した処理を実装します。 オリジナルコンテンツの場合は、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。 「技術者としての将来」 プロジェクトによって ...


  • Yokohama 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    HTML/CSSコーディング開発経験がある方 そしてSSEなら、自分の好きや強みを、仕事にできます。まずは相談してみるのはどうですか。 ITエンジニア/Web系・アプリ開発、ゲーム開発、インフラ、社内システム開発など幅広いプロジェクト · ・HTML/CSS/JavaScriptを使ったwebサイトのフロントエンド開発・PHPによるサーバーサイド開発・WordPressなどのCMSの実装・WordPress本体やプラグインのアップデートなどの保守・サーバー・ドメイン等の移管作業・各種APIの連携、活用・テストの実施・要件定義書、仕様書などのドキュメント作 ...


  • Yokohama 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    Excel、Excelマクロ使用経験 そしてSSEなら、自分の好きや強みを、仕事にできます。まずは相談してみるのはどうですか。 ITエンジニア/Web系・アプリ開発、ゲーム開発、インフラ、社内システム開発など幅広いプロジェクト · ・office系ソフトを使った作業全般 · Excelマクロ、Excel · メーカー社内SE補助としてプログラム修正 アプリケーションのカスタマイズ 未発売ゲームの事前検証・テスト コーポレートサイトの編集、更新 業務自動化のサポート 未経験入社63%と多くの先輩が実務未経験から活躍中。 ユニット単位・エリア別の勉強会や各種 ...