現在開発中のコンシューマーゲーム案件にてイラストレーターPhotoshopを使用した背景デザイン業務に携わっていただきます。 Photoshop、イラストレーターを使用し背景デザイン業務行った経験が2年以上ある方 積極的作品に関わりアイデアを出せる方
-
新規開発中タイトルでの背景デザイン案件
24時間前
千葉県 柏市, 非公開現在開発中のコンシューマーゲーム案件にてイラストレーターPhotoshopを使用した背景デザイン業務に携わっていただきます。 Photoshop、イラストレーターを使用し背景デザイン業務行った経験が2年以上ある方 積極的作品に関わりアイデアを出せる方 · ...
-
新規開発タイトルの3d背景デザイナー案件
24時間前
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中の新規IPタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 ユーザー目線でものづくりが出来る方 3D制作実務経験がある方 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験がある方 ...
-
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン業務をご担当いただきます。 マスタ作成 データ入力 Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上 シミュレーション系ゲーム開発への参画経験 ...
-
新規開発タイトルにおけるui・uxデザイン業務
24時間前
千葉県 柏市, 非公開UI画面設計 UIレイアウト制作 UIパーツ、アセット制作 ゲーム内のグラフィック制作 UIアニメーション制作 UnityでのUI組み込み、レイアウト など 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 チームで協力して制作する事にやりがいを感じられる方 メンバー育成への興味関心 デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコ ...
-
千葉県 柏市, 非公開現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
24時間前
千葉県 柏市, 非公開アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理 制作進行/フロー管理 外注管理含む メンバーアサイン メンバー業務管理 タイトル内外の折衝業務 今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。 Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 制作進行/フロー管理の経験 外注管理含む メンバー業務管理の経験 タイトル内外の折衝業務の経験 · ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
24時間前
千葉県 柏市, 非公開MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 · ...
-
新規開発タイトルの衣装・防具のデザイナー案件
24時間前
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中の新規IPタイトルにて 世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 コンセプトに合わせた武器デザイン(剣、槍、弓、杖、ハンマー等) コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 キャラクターの衣装デザインなどの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使っ ...
-
千葉県 柏市, 非公開UE5を使用した、新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、 背景モデラーとしてアセット作成+アセットの配置をご担当いただきます。 リアル系アセットの作成 本番アセットの配置およびステージの作成とレイアウト サブスタンスペインター、Zbrushを使用した業務経験1年以上 リアル系アセット作成経験がある 常駐可能な方 ...
-
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム新作タイトルのクライアントサイドの開発に参画していただきます エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます3D描画に関する設計・実装業務 3Dコンテンツの開発業務 キャラクタ制御業務 パフォーマンスチューニング 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 Unityでの実務経験5年以上 運用タイトルの開発経験2年以上 Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 積極的にコミュ ...
-
千葉県 柏市, 非公開現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けリアル調の新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して業務をご担当いただきます。 以下もしくは複数業務をご担当いただく予定です。 インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計 ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画 コンシューマーでのアウトゲーム制作経験3年以上 コンシューマーでのUIUX、運営の仕様制作経験3年以上 UEを使用した開発経験 ...
-
Kashiwa 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
24時間前
千葉県 柏市, 非公開システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 MySQLの運用経験 · ...
-
千葉県 千葉市, 非公開3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装 ゲームエフェクト制作経験3年以上 UEを使用したことがある方(Niagara) ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
24時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規タイトルの世界観の企画、設定 Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったデザイン作成 コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成 協力会社の進行管理、ディレクション Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験 · ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
24時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規または運営中タイトルのモーション制作業務に携わっていただきます。 MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 Unityを使ったゲーム内のモーション制作 · ...
-
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
24時間前
千葉県 千葉市, 非公開MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 · ...
-
千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...
-
千葉県 柏市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上 2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成 ...
-
新規開発中スマホゲームのuiデザイナー案件
24時間前
千葉県 柏市, 非公開新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。 Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作 Unityでの実装業務 下記〇×でご回答をお願いいたします。 グラフィック・設計 1.UIグラフィック制作が出来る 2.セーフエリアの概念を理解している Unity実装 GitHubの操作が出来る(マージやプルリク) バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る) 主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある Projectのデータに合わ ...
-
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。 クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。 UIUXデザイナーとしての実務経験3年以上 やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方 · ...