千葉県 柏市, 非公開

アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装し、アバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 委託先制作物の監修 衣装やアイテムの制作 アセットの実装 ゲーム業界やCG映像業界でMaya/Photoshopを使用した3Dキャラクター制作経験1年以上 社内外問わずコミュニケーションを取った経験をお持ちの方 ポートフォリオの提出をお願いします ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は、可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい 委託先制作物の監修経験 Unity/Git/Sourcetreeの基本操作 3Dでビジュアルを魅力的に仕上げることにこだわりがある方 主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方 チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方



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    アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装し、アバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 委託先制作物の監修 衣装やアイテムの制作 アセットの実装 ゲーム業界やCG映像業界でMaya/Photoshopを使用した3Dキャラクター制作経験1年以上 社内外問わずコミュニケーションを取った経験をお持ちの方 ポートフォリオの提出をお願いします ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は、可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい 委託先制作物の監修経験 Unity/Git/Sourcetreeの基本操作 3Dでビジュアルを魅力的に仕上 ...


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    スマホ向けメタバース「REALITY」のガチャ( 主に家具ガチャ )のデザインコンセプト設計・デザイン制作・発注書作成業務をご担当いただきます。 アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作り、わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していくことで、ユーザーの体験価値向上に貢献していただきます。 家具ガチャのコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成(以下例) 豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行って頂きます。 他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーショ ...


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    新規ゲーム開発における、3Dセクションのディレクションをご担当頂きます。 新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 各セクションリードに対するディレクション経験 3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問)100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験 20人以上の組織のマネジメント経験 ...


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    新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料などクリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験 3年以上の3Dアセット実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経験、知識の深い方 ...


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    新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 フェイシャルモーションの制作 アクションモーション制作など ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 手付けアニメーション制作の実務経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方 手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方 二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験のある方 UnrealEngine等、ゲームエンジ ...


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    クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物における下記業務をご担当頂きます。 クリエイティブ物に関する要件定義~発注業務 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 マップのレベルデザイン業務経験 ゲーム業界でのプランナー経験 ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問) MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターモデル制作 武器制作 モンスターモデル制作等 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 Unityの物理設定の実務経験 造形力、形を見極める力 キャラクターモデルのセットアップ経験 Unityの物理設定の実務経験や知見を活かした人材育成経験 ライティングやポストプロセスの実務経験 TA領域への知見や実務経験(描画やパフォーマンスなど実装に関する知見) パートナー会社 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあるポジションです。 DCCツール(Maya or Max or Moti ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    大人気スマホ向けリズムゲームの監修デザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Maya使用してのモデルの監修、および修正/調整 Unityを使用しての確認/チェックバック Maya Unity MAYAを使って、モデリング/テクスチャ作成/スキニングまでの制作経験がある方。特にスキニングスキル重視 6~7等身程度のアニメ調のキャラクターモデル制作経験がある方 モデル制作の監修経験がある方 作業スピードが速い方 プロセカを遊んだことがある方 開発においてメンバー間でコミュニケーションをとりながら進められること ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    3Dアバターの進行管理として下記業務に従事頂きます。 スマホ向けメタバースアプリにおいて、Flow Production Tracking(旧ShotGrid)を使用したアバターアセットのデータベース管理、関係各所とのコミュニケーション、チーム内の制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。 ゲーム、アプリ、映像業界等における制作進行経験 管理ツール(Flow Production Tracking(旧ShotGrid)やGoogle workspace(スプレッドシート・Excelなど)を使用した制作進行経験 ポートフォリオの提出が必要です ...


  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション Dd1-4 テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト 概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティ ...


  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション Cc1-7 テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作) 概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、 制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます CG制作チームのテクニカルアーティストチームの一員としてエンジニアチームとも連携し、 様々な開発に参加頂きます。 業務内容 3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ 制作フローに沿ったパイプラインの構築 Unityのカスタマイズツールの作成 各種技術要件の橋渡し業務 ご経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、カジュアルゲームのプラットフォームの開発・運用業務をお任せします。 HTML5、CSS3、JavaScriptでのフロントエンド開発/運用 Node.jsによるバックエンド開発/運用 ゲーム運営の業務経験を生かし、新たなチャレンジをしてみたい方 ゲーム、漫画、アニメがお好きで、ゲーム企画にも主体的に関わっていただける方 日本語/英語で円滑にコミュニケーションを取ることが可能な方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、メタバースゲームPJにおけるゲームディレクターをお任せします。 仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるアミューズメントパークをUnityエンジンを使用して開発 複数関係者と協業したプロジェクト推進業務全般 ゲームの方針策定とスキーム構築 プロジェクトチームの編成 運営施策の企画立案 仕様設計 品質管理 システム開発設計書作成 その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務 運営施策の企画立案 ゲーム内外のイベント施策実施 競合調査、分析 ユーザー行動分析 ...


  • Kashiwa REALITY株式会社

    スマホ向けメタバースREALITYアプリのUIデザイナー「デジタルプロダクトデザイナー」「REALITY株式会社」 仕事内容: 事業成長に伴う増員を背景として、UIデザイナー「デジタルプロダクトデザイナー」を募集します。 プロダクトデザインチームに所属し、PdMやエンジニアと連携しながら、機能開発・改善に必要なデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には、以下のような業務に携わります。 ユーザー調査から課題発見 要件定義 ワイヤーフレーム作成 実装相談 翻訳依頼 リリース前のデザインチェック など 求めるスキル/経験 UIデザイナー「デジタルプロダ ...


  • 千葉県 柏市, REALITY株式会社

    ユーザーの声を聞きながら開発を進められる/ユーザー数500万越えグローバルで数億ユーザー獲得を目指す/急成長中のスマホ向けメタバース「REALITY」のプロダクトマネージャーを募集 仕事内容: スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規ユーザー向けの新機能や既存機能の改修、新商品「ガチャ・ショップ・コイン等」の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。 アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、新規ユーザーに求められる機能や商品、オンボーディング体験を企画立 ...


  • 千葉県 柏市, REALITY株式会社

    「REALITY株式会社」REALITYアプリ/エンジニア/Software Engineer iOS 仕事内容: スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 業務内容 新規機能の設計・開発 UI/UXの改善 コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 新しい技術やツール等の調査・導入 大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていき ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、3Dエフェクトアーティストとしてエフェクト制作やカットシーン制作の業務をご担当いただきます。 エフェクトの制作 インゲーム・アウトゲームのエフェクト制作、実機確認、納品までの一連の業務 エフェクト制作に必要なモデル、テクスチャ、アニメーション業務も含む カットシーンの制作 Unity-Timelineを使用した3D演出の制作、ライティング、ポストエフェクト、実機確認、納品までの一連の業務 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unity(Shuriken/Timeline)の実務経験 Maya/Photosh ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。 グラフィック レンダリングシステムの設計・開発・最適化 シェーダーの作成・調整(HLSL Material Editor) ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装 マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート クエスト オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装 クエストの制御システムの構築 ゲーム中のギミックや破壊表現の実装 システム エンジン内部の実装に対 ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    クリエイティブディレクション案件 [必須スキル]:リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上)MayaとUnityの知見制作物の品質管理経験[歓迎スキル]: クライアントへグラフィックの方向性を提示と提案した経験 グラフィックチーム全体のスケジュールやクオリティ管理の経験 グラフィックチーム全体のワークフローの構築提案の経験 アートディレクターとして参加したタイトルを何本かリリースした経験 :月収700000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。 具体的 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社運営中3Dタイトルの会話劇パートの機能開発プランナー業務をお任せ致します。 会話劇の企画・仕様策定 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成 会話劇チームのチームビルド・進行管理 スクリプトデータの作成、実装 等 RPG等におけるイベントプランナー経験が3年以上ある方 ゲーム開発における新規機能開発の経験が3年以上ある方 リードプランナー経験(モバイル、コンシューマーどちらも可) 3D開発経験 ア ...