Osaka 非公開
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、ハイエンドキャラクターアニメーションに関するシニアエンジニアをお任せします。

プロシージャルアニメーション、ロコモーションシステム、スキニング、クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション、フェイシャルアニメーション、アセットパイプラインといった数々のキャラクターアニメーション技術に携わる業務になります。 アニメーション技術の研究開発 最先端の技術を用いたアニメーションモジュールのハイレベル設計 マルチプラットフォームでの効率化を考慮したメモリとパフォーマンス設計 アーティストのための効率的なパイプラインとワークフローの設計 ジュニアレベルの社員のメンター GPGPUの知見をお持ちの方や、アニメーションに関するアセットパイプラインについて造詣が深い方、フェイシャルアニメーション技術、フルボディIKやヘルパーボーン駆動のボディアニメーションの知見をお持ちの方が活躍いただける環境です。

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

C++,C# コンピューターサイエンスに関する造詣が深い方 ゲーム業界でのプログラミング経験(5年) C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験 勤務地まで通勤可能な方

  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、ハイエンドキャラクターアニメーションに関するシニアエンジニアをお任せします。 · プロシージャルアニメーション、ロコモーションシステム、スキニング、クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション、フェイシャルアニメーション、アセットパイプラインといった数々のキャラクターアニメーション技術に携わる業務になります。 アニメーション技術の研究開発 最先端の技術を用いたアニメーションモジュールのハイレベル設計 マルチプラットフォームでの効率化を考慮したメモリとパフォーマンス設計 アーティストのための効率的なパイプ ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 担当業務 ゲーム開発におけるモーションデザインを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 →手付けアニメーション制作 →キャプチャデータ加工、調整作業 ゲームエンジン( ...


  • Osaka 株式会社Garage

    ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります) · 2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コン ...


  • Osaka 非公開

    スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、バトルIPモバイル向けゲームの新規開発プロジェクトにおいて演出制作を中心にご担当いただきます。 · エフェクト制作 アニメーション制作 カットイン制作 絵コンテや演出考案 Unityでのデータ制作と組み込み プランナー、エンジニアとのコミュニケーション · 2Dキャラモーションの知見をお持ちの方 IPの魅力を活かした物作りに積極的に取り組んでいただける方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在 ...


  • Osaka 非公開

    エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です 概要 エンタメコンテンツ(アニメ、ゲーム、VTuberなど)の研究開発に携わるポジションです。ゲームエンジン開発、グラフィックスエンジンやアニメーションエンジンの開発、パフォーマンスチューニング、Unityエディター拡張、新機能開発など、多岐にわたる業務を担当します。C++ C#を用いた開発スキルを活かし、エンタメ業界の最先端技術に関わることができます。 具体的な業務内容 グラフィックスエンジンおよびアニメーションエンジンの開発 ダイナミクスエンジンの開発および最適化 Unityエディターの拡張 ...


  • Osaka 非公開

    面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。 具体的には インゲームでのキャラ制御 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,Unreal Engine · Unreal Engineを使用した実務経験 C++を使用した開発経験 CS機の開発経験 勤務地まで通勤可能な方 · プログラミング業 ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名 ...


  • Osaka 株式会社Garage

    3DCG( maya/max 他 )を使用し、モーション制作をお願いします。 モーション以外にもゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトがありますので、得意領域をお任せします。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(P ...


  • Osaka 非公開

    PC、ハイエンド機向けの3Dアクションゲーム開発 敵キャラクター実装と調整 3Dモデル表示を伴うUI画面実装 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++ · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) C++での業務経験 3Dアクションゲーム開発経験 勤務地までの出社が可能な方 · ...


  • Osaka 非公開

    面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、IPを使用したコンシューマ向け3D対戦アクションゲームにおける、プログラミングをお任せします。 · インゲームでのキャラ制御 · ゲームのプログラミング経験を活かして主体的に取り組み、さらにステップアップを目指されている方 インゲームのプログラミングに関して深い知見をお持ちの方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後まで ...


  • Osaka 非公開

    ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画開発から運営・マーケティングまで行う会社にて、アニメーションコンテ作成をお任せします。 · イラスト指示書作成 イラスト会社の管理、請求管理 納品されたイラストの内容確認、修正 · キャラクターのポーズをイメージして、描くことが得意な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C#,Unity,Git,Visu ...


  • Osaka 非公開

    ゲーム向けアニメーション、サウンドの制作を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 具体的には UIアニメーション制作 アドベンチャーパートのエフェクト制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Blender,Unity,Git,Substance Painter · Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) Unityを使用したアニメー ...


  • Osaka 非公開

    大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサウンドプログラマーをご担当いただきます。 · 組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 サウンドのリソース管理業務 協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス インゲームの制御の制作 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデン ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「クライアントエンジニア」業界未経験OK熊本オフィスでゲームエンジニアへチャレンジしませんか? 仕事内容: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 「必須要件」 C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上「ゲームでなくても良い」 「優遇条件」 Unityを用いた開発経験 「求める人物像」 ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 自己学習ができる方 常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 自分でゲームを作っている方 募集背景: 更なる事業拡大を実現 ...


  • Osaka 非公開

    オンラインゲームやゲームソフト・アニメソングの企画・制作を行う会社にて、 アクションゲームのプロトタイプ開発業務をお任せします。 · 現行世代コンシューマ向けハンティング3Dアクションゲーム プレイヤー挙動、アクション実装 プレイヤーアニメーションステート制御 プレイヤーカメラ実装 プレイヤーマルチプレイ対応 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィ ...


  • Osaka 非公開

    漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、アクションゲームのプロトタイプ開発業務をお任せします。 · プレイヤー挙動、アクション実装 プレイヤーアニメーションステート制御 プレイヤーカメラ実装 プレイヤーマルチプレイ対応 他職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞 ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「サーバーエンジニア」業界未経験OK熊本オフィスでゲームエンジニアへチャレンジしませんか? 仕事内容: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 「必須要件」 C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上「ゲームでなくても良い」 「優遇条件」 ゲームサーバーの開発経験 MySQLを用いた開発経験 通信プログラムの開発経験 GCP,Kubernetesを用いた開発経験 「求める人物像」 ゲームづくりに強い情熱 ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    「ゲーム開発エンジニア「コンソール/大阪」」ゲーム開発技術が活かせる 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作「PlayStation4,XboxOne,NintendoSwitch,PC[Steam]など」 ゲームエンジンを用いたゲーム制作 自社エンジンを用いたゲーム制作 開発環境整備 「必須なスキル」 ゲームプログラミング経験者 ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 C ...


  • Osaka 株式会社MIXI

    モンスト開発部クライアントグループでは、驚きや感動をユーザーに届けるコンテンツ制作を目指して一緒に取組む仲間を探しています。 皆さんのゲームに対する経験や知識を活かして、熱い想いをユーザーに届けてみませんか? こんな方におすすめです 沢山のユーザーに自分の作ったゲームを楽しんでもらいたい方 多くのユーザーの感想をリアルタイムに感じたい方 モンストが楽しいと思える方 売上重視より面白さ重視のコンテンツ制作をしたい方 どうすれば面白くなるか意見を出し合いながら開発したい方 新機能や新企画などを提案できる環境で働きたい方 3Dゲームより2Dゲームが好き、もしく ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステム担当 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当 ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当 臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サ ...