大阪府 大阪市, 非公開

漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、アクションゲームのプロトタイプ開発業務をお任せします。 プレイヤー挙動、アクション実装 プレイヤーアニメーションステート制御 プレイヤーカメラ実装 プレイヤーマルチプレイ対応 他職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる方にオススメです。 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,Unreal Engine コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 勤務地まで通勤可能な方 GameplayAbility を用いたプレイヤー実装経験 現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験



  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    バトルプランナー補佐案件 (必須スキル):格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験UnrealEngine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験データ入力および調整経験(歓迎スキル): ツールを用いたパラメータ類の実装や調整経験 仕様書の作成経験 プロジェクトにおけるパートリーダー経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務に携わっていただきます。 プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作も行っていただきます。 ご対応いただく作 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    オンラインPCゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngine4または5を用いた開発経験2年以上(歓迎スキル): Unreal Engine5での開発経験 タイトルのメインプログラマー経験 C++を用いた開発経験 · :月収850000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,急募,自社内開発が多い (必須ス ...


  • 大阪市, 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    オンラインPCゲーム開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine4または5を用いた開発経験2年以上[歓迎スキル]: Unreal Engine5での開発経験 タイトルのメインプログラマー経験 C++を用いた開発経験 · :月収850000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,急募,ゲーム好き歓迎,自社内開発が多い,30代活躍中 [必須ス ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    そう思って、次の一歩を踏み出したあなたを応援します。 早期退職にうしろめたさを感じる必要はありません勇気をだして、次への一歩を踏み出そう 家電・スマートフォン・自動車などの実験、評価、テスト業務 UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発・コアとなるアクション部分の組み込み C++UnrealEngine5 世の中の製品は様々な方法で耐久性や安全性などを検証されています。 商品が完成するまでの大事な工程の1つが品質管理・評価。 まずは製品特性や測定機器の扱い方から学び、その後、実験補助、データ集計なども覚えていきましょう。 ...


  • Osaka 株式会社G-Blossom

    「ゲームエンジニア「コンシューマ」」本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる・フルリモート勤務 ・Web面接OK ・フレックスタイム制 仕事内容: スターティングメンバー募集設立2年目の成長中企業 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立してい ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • Osaka 非公開

    クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 · 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み · C++ · 日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験 ゲーム開発実務経験2年以上 · UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 リリースタイトルの運用経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):東池袋(職務内容):3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験(歓迎スキル):機能実装における制作進行や実 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「ゲームプログラマー」・土日休み/平均残業時間23時間・家庭用もソシャゲも幅広い開発に挑戦できます 仕事内容: 募集ポジションについて 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity「C#」,UnrealEngine「C++」が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:プログラマー(ブロックチェーンゲーム) 業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。 自社流通基盤に対応したゲームのリリースや、メタバースを含む次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。 ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト ...


  • Osaka MyDearest株式会社

    クライアントエンジニア/新規VRゲームの企画&開発に携わる 仕事内容: 現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー「プランナー」と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 「具体的な業務内容」 Unityを用いた新規VRタイトル「運営型」の設計・実装 プロトタイプ開発を含む新規機能開発「インゲーム、アウトゲーム」 ゲームデザイナー「プランナー」と連携したゲームデザイン策定 開発工数の見積もり、調整など 「 ...


  • Osaka 株式会社アトラス

    「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 · CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「ゲームプログラマ」Unity/Cocos2d-x経験者募集企画から運用にも携わって頂きます 仕事内容: AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 「仕事内容」 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 「魅力」 プロトタイプなどの企画段階から参加する ...


  • Osaka 非公開

    概要 クライアントエンジニア・スマホ向けゲーム開発運営をお任せします。 スマホ向けアクションゲームにおけるUnityポジションが3つあるので全てで選考される形です。 Unityを使用したインゲーム部分のプログラミング作業 不可軽減、ロード時間短縮周りを担当頂く作業 アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ご本人様の得意な業務をお願いしたいと考えております。 · Unity 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 プログラマ経験3年以上 3D経験必要 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    イベントプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):白金高輪(職務内容):運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案・ゲーム内イベント詳細仕様の作成・ゲーム実装に必要な素材発注・関係各所との折衝・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):3Dアクションゲームでのプランナー経験Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナー ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...