千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

プロジェクトが複数走っているため、複数ポジションで検討しております。 運用中タイトルにおけるプランナーチームの進行管理等のリーダー業務 運用中タイトルの主要KPI改善のための戦略設計業務 新規施策の開発におけるディレクション業務 ゲームプランナーの経験3年以上 プランナーリーダー経験(メンバー5名以上マネジメント経験)1年程度



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    プロジェクトが複数走っているため、複数ポジションで検討しております。 運用中タイトルにおけるプランナーチームの進行管理等のリーダー業務 運用中タイトルの主要KPI改善のための戦略設計業務 新規施策の開発におけるディレクション業務 ゲームプランナーの経験3年以上 プランナーリーダー経験(メンバー5名以上マネジメント経験)1年程度 · ...


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    新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。 Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作 Unityでの実装業務 下記〇×でご回答をお願いいたします。 グラフィック・設計 1.UIグラフィック制作が出来る 2.セーフエリアの概念を理解している Unity実装 GitHubの操作が出来る(マージやプルリク) バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る) 主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある Projectのデータに合わ ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 小説・TVアニメで人気を博した作品に基づく運用中のスマホゲームにて、クライアントエンジニアを募集しています。新規機能の開発を通じて、ゲームのさらなる進化に貢献していただきます。 具体的な作業内容 Unityを用いた新規機能の設計および実装 インゲームの開発におけるコア部分の開発 スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発の全工程(設計、開発、運用)への参画 リードエンジニアとしてのマネジメント業務 マルチスレッドプログラミングを利用した高性能なゲーム機能の実装 オンラインゲームの構築 ...


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    現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けリアル調の新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して業務をご担当いただきます。 以下もしくは複数業務をご担当いただく予定です。 インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計 ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画 コンシューマーでのアウトゲーム制作経験3年以上 コンシューマーでのUIUX、運営の仕様制作経験3年以上 UEを使用した開発経験 ...


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    新規開発中スマホゲームにおいて、 キャラクターモーション制作を中心に携わっていただきます。 Spineアニメーション制作 不足パーツの書き足し モーションに関するエフェクト制作 モーションに関する絵コンテや演出考案 Unityでのデータ制作と組み込み プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション Spineを用いたモーション制作業務経験 下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) Unityでの開発経験 ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経 ...


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    新規開発中のカジュアルゲームのアニメーター業務をお任せいたします。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 など Unityでの実装経験が豊富なリードのご経験がある方 外注コントロールの経験が豊富な方 ハードワークできる方 ...


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    新規開発中スマホゲームにおいて、キャラクターイラスト制作を中心に携わっていただきます。 キャラクターのSDイラスト制作 モーション用パーツ制作 絵コンテや演出考案 プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション SDイラスト制作の経験(3年以上) Photoshopでのビジュアル制作経験 モーションを意識したイラスト制作の経験 IPの魅力を活かした物作りの意識 ...


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    新規開発中スマホゲームにてUI/UXデザインまたはUI演出・アニメーション制作に関わる業務に携わっていただきます 企画・画面設計・UIデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) デザインコンセプト企画、提案 ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 チームで成果を出すことを大切にできる方 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験がある方・ソーシャルゲームの画面グラフィックデザ ...


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    UE5を使用した、新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、 背景モデラーとしてアセット作成+アセットの配置をご担当いただきます。 リアル系アセットの作成 本番アセットの配置およびステージの作成とレイアウト サブスタンスペインター、Zbrushを使用した業務経験1年以上 リアル系アセット作成経験がある 常駐可能な方 ...


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    現在運用中のスマホ向けRPGにおいて以下業務をご担当いただきます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 ゲーム業界にてバトルプランナーの経験が1年以上ある方 バトルコンテンツの企画経験がある方 ...


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    現在新規開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン業務をご担当いただきます。 マスタ作成 データ入力 Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上 シミュレーション系ゲーム開発への参画経験 ...


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    現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity ...


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    システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 MySQLの運用経験 · ...


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    概要 広告事業にて、新規開発を進めているプロジェクトのバックエンド開発支援業務をお任せいたします。 スキル、ご経験次第で、他社と連携した新しい仕組みの実装や、その他開発含め、携わって頂く可能性もございます。 PHPの開発スキルをお持ちの方を募集しますが、場合によっては、Goを使った開発をお願いする場合があります。 Goを勉強/習得中の方にオススメです。 PHP,Laravel PHPでのサービス開発経験(目安:3年以上) クラウド環境のサービス開発/運用経験 コードレビュー経験 ...


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    グラフィック制作(ガチャ画面、バナー、イベントタイトルロゴなど) エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) Unity を用いた実装、適切なパーツの書き出し経験1年以上 Githubなどのバージョン管理ツールを用いた開発経験 ファンタジー系のゲームタイトルに理解のある方 ゲーム開発、運用経験2年以上 · ...


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    現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...


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    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイトル画 ...


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    少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。 クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。 UIUXデザイナーとしての実務経験3年以上 やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方 · ...


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    現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 モーション制作業務経験(2タイトル以上) Mayaを用いた業務経験3年以上 · ...


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    現在、新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上 2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成 ...


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    現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...