千葉県 千葉市, 非公開

新規開発中のカジュアルゲームのアニメーター業務をお任せいたします。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 など Unityでの実装経験が豊富なリードのご経験がある方 外注コントロールの経験が豊富な方 ハードワークできる方



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    新規開発中のカジュアルゲームのアニメーター業務をお任せいたします。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 など Unityでの実装経験が豊富なリードのご経験がある方 外注コントロールの経験が豊富な方 ハードワークできる方 ...


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    新規開発中スマホゲームにおいて、キャラクターイラスト制作を中心に携わっていただきます。 キャラクターのSDイラスト制作 モーション用パーツ制作 絵コンテや演出考案 プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション SDイラスト制作の経験(3年以上) Photoshopでのビジュアル制作経験 モーションを意識したイラスト制作の経験 IPの魅力を活かした物作りの意識 ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 小説・TVアニメで人気を博した作品に基づく運用中のスマホゲームにて、クライアントエンジニアを募集しています。新規機能の開発を通じて、ゲームのさらなる進化に貢献していただきます。 具体的な作業内容 Unityを用いた新規機能の設計および実装 インゲームの開発におけるコア部分の開発 スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発の全工程(設計、開発、運用)への参画 リードエンジニアとしてのマネジメント業務 マルチスレッドプログラミングを利用した高性能なゲーム機能の実装 オンラインゲームの構築 ...


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    新規開発中コンシューマーゲームにおいて 3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 レイアウト、アニメーション制作 Unreal Engineでのシーン構築、実装 上記の他、付随する業務 maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 絵コンテ、Vコンテの制作 Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作 絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中の新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどに参画していただきます。 キャラクターモデル制作のディレクション キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験 リギング、モーションなど後工程の経験と知識 キャラモデラーとしてのリーダー経験 3Dソフトを用いた業 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規PRJの3D制作全般(モデリング、リグ、アニメーションなど)をご担当いただきます。 必要に応じて、外部会社との渉外対応も発生いたします。 MAYA、Photoshop、Unity 新規ゲームアプリ制作の参画実務経験 アプリゲームの3Dアセットの制作、実装に対してのデザイン制作知識、技術、実務経験5年以上 MAYAを使用したキャラクター、背景、アイテムなど、3Dゲームアセットの制作経験5年以上 Human IK、Humanoidを使ったセットアップ・リグの実務経験3年以上 Unityを使用したデザインリソースとタイムラインの調整実務経験 外部委託会社の ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中スマホゲームにてUI/UXデザインまたはUI演出・アニメーション制作に関わる業務に携わっていただきます 企画・画面設計・UIデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) デザインコンセプト企画、提案 ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 チームで成果を出すことを大切にできる方 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験がある方・ソーシャルゲームの画面グラフィックデザ ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    プロジェクトが複数走っているため、複数ポジションで検討しております。 運用中タイトルにおけるプランナーチームの進行管理等のリーダー業務 運用中タイトルの主要KPI改善のための戦略設計業務 新規施策の開発におけるディレクション業務 ゲームプランナーの経験3年以上 プランナーリーダー経験(メンバー5名以上マネジメント経験)1年程度 · ...


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    新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。 Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作 Unityでの実装業務 下記〇×でご回答をお願いいたします。 グラフィック・設計 1.UIグラフィック制作が出来る 2.セーフエリアの概念を理解している Unity実装 GitHubの操作が出来る(マージやプルリク) バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る) 主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある Projectのデータに合わ ...


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    新規開発中スマホゲームにおいて、 キャラクターモーション制作を中心に携わっていただきます。 Spineアニメーション制作 不足パーツの書き足し モーションに関するエフェクト制作 モーションに関する絵コンテや演出考案 Unityでのデータ制作と組み込み プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション Spineを用いたモーション制作業務経験 下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) Unityでの開発経験 ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    運営または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 バーチャルライブにおけるライブ演出制作 上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験3年以上 Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 コミュニケーションが得意な方 ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 人気アニメのスマホゲーム運用および新規スマホゲームの受託案件において、Unityを使用したゲーム開発を担当します。設計から開発、運用まで幅広く携わり、リードエンジニアとしてのマネジメントも経験できます。 具体的な業務内容 Unityを使用したスマホゲームの設計、開発、運用 C#、Objective-C、Javaを用いたプログラミング オンラインゲームの構築およびマルチスレッドプログラミング プロジェクト管理ツールとしてGitを使用 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケー ...


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    当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 アプリ内の画面演出提案 演出アニメーション制作 ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 Spineを用いたパーツアニメーション制作経験 実務経験1年以上 パーティクルエフェクト制作経験 実務経験1年以上 Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験 実務経験2年以上 U ...


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    新規開発もしくは運営中アプリのディレクター業務に携わっていただきます。 制作物に関してのディレクション能力 実現可能性の可否と代替案を提案する能力と知見 エンジニアよりテクニカルアーティストのスキルが重要 ステージ照明の基礎知識と知見 DMX制御の照明基礎知識 UNITYなど3D制作物の知見 シェーダー マテリアル ライティングの基礎知識 ポストプロセスの基礎知識 RFP (提案依頼書) 作成、修正 · ...


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    現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中プロジェクトにおいて、 事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。 マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。 クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていただきます。 リソース制作のプロジェクトマネージャー リソース制作の制作進行 事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください 下記業務全て3年以上ご経験されている方 エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメント/制作進行の経験 リリース後運営の ...


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    Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上 · ...


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    現在、新規開発中のオリジナルIP(リアル調)を用いたアクションゲームにおいて、男女人型またはモンスターのモデリングをご担当いただきます。 MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験がある方 開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) アクションゲームの制作経験がある · ...


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    現在新規開発中のIPを用いたゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャー職として以下業務をご担当いただきます。 開発 クリエイティブにおける制作進行管理 スケジュール作成および進行(実行中のタスク整理、各所調整など) 必要資料作成(フォーマット作成、管理リスト作成、社内外への説明資料作成など) PJ課題解決に向けた各所調整と実行および改善 開発、制作フロー整備とその運用 ゲームの開発経験がある方 新規開発プロジェクトの進行管理経験がある方 PM経験で合計3年以上 1つのプロジェクトにおける開発・クリエイティブ管理経験がそれぞれ1年以上 開発フェーズ( ...


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    現在開発中のコンシューマーゲーム案件にてSpineを使用したキャラモーションの作成に携わっていただきます。 Spineでのモーション作成経験が3年以上ある方 積極的作品に関わりアイデアを出せる方 · ...


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    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...