Kashiwa 非公開
仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。

キャラクターコンセプトアート制作 背景コンセプトアート制作 その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等) その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)

自社IP NINJA ハイエンドアクションの多人数オンラインゲームです。 新規のオリジナルタイトルになります。

受託案件 シングルプレイのハイエンドアクションゲームです。 クライアントは110 Industriesというスイスの企業で、同社とは2023/2/14に発売の『Wanted: Dead』というゲームも開発しました。 他、非公開案件が2件あります。 求める人物像) アートディレクションやゲーム世界観への理解 創造したものをビジュアル化する力 年収 万円



給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

PhotoshopやCLIP STUDIO PAINT等のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dアート制作スキル 想像したものをビジュアル化する力 ポートフォリオの提出

ゲーム開発現場での実務経験 発注・管理経験 3DCGグラフィックス制作や技術に関する基礎知識や実務経験 3DCGツールの使用経験(MAYA、3dsMax、Zbrush等)

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    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。 · キャラクターコンセプトアート制作 背景コンセプトアート制作 その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等) その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等) · 自社IP NINJA ハイエンドアクションの多人数オンラインゲームです。 新規のオリジナルタイトルになります。 · 受託案件 シングルプレイのハイエンドアクションゲームです。 クライアントは110 Industriesというスイスの企業で、同社とは2023/ ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 · Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 · UnrealEngine5やHoudini等を使用した 3D ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した モデリング スカルプティング テクスチャリング セットアップ 等 スキルやご ...


  • Kashiwa 非公開

    弊社で受託しているコンシューマー向け案件にアサインしていただきます。 以下想定作業なります。 制作済みの顔や体のスカルプトをベースとしたキャラモデルの作成 Unreal Engineを使用したキャラモデル実装 PS4世代以降の次世代機での開発経験 ZBrushを使用したスカルプトの実務経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    2024年リリース予定の家庭用(PC/PS5向け)ゲーム開発案件の背景モデルアセット作成業務となります。 MAYAでのゲームデータ作成 Substance Designerを使用してのテクスチャの作成 3Dモデル制作経験2年以上 (Maya、3ds Max等) Substance 3D Painterの使用経験(自己学習を含む) 出社希望(リモート相談可) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。 求める人物像) ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 年収 万円 有 2回 月給:基本給 円以上)+月45時間の時間外手当相当額(75 868円以上)の固定残業代。超過する場合は別途支給。 雇用形態) 正社員 試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。 年間休日) 125日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 9: ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発ゲームコンシューマープロジェクトにて 2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 一枚絵のイラストを基に、アニメーションさせるためのキャラクターイラストを アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業 ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業 他関連業務 「塗りのテイスト」を合わせられる方 キャラクターのイラスト、コンセプトを基に2Dキャラクターを描き起こせるスキル Photoshop、SAI、CLIP STUDIO等を使用したイラスト制作経験のある方 ゲーム、アニメ業界等のエンターテインメント業界での実務経験3年以上ある方 デ ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発ゲームコンシューマープロジェクトにて 2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 絵のテイストはリアル/ファンタジー(線画) となります。 3Dモデル化する為のデザインを書き起こし 3Dモデラーがモデリングしやすいよう線画で制作 モンスターデザイン/武器装備デザイン/三面図/一部背景デザイン その他付随する業務 油絵や抽象画系のテイストが得意な方はミスマッチとなります。 · Photoshop、SAI、CLIP STUDIO ゲームの世界観をもとに、0から2Dキャラクターを描き起こせる方 3Dモデル化をイメージしながら、デザインできる ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の業務をお願いします。 · 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 当社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 1 名 5名~10名 · 3Dアート・コンシューマープロジェクト · 上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 · 外注管理の経験 MAYA Zbrush · Maya ZBrush Substance painter · Unrea ...


  • Kashiwa 株式会社ヘキサドライブ

    募集職種:キャラクターモデリングアーティスト 業務内容 魅力的なキャラクターを創り出す 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 仕事内容 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    エフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG 石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · クリエイティブディビジョン · 上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 Zbrushを用いた背景モデル制作経験。 コミュニケーション能力 · PS5等、現行機におけるゲーム制作経験 UnrealEngine5 シェーダー作成経験 制作チームにお ...


  • Kashiwa 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイト ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:3D背景アーティスト(メンバークラス) 担当業務: 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 具体的には: ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) 背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) 背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理 等 この仕事の魅力: 新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけ ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。 · ゲーム内のUI・UXデザイン 演出や触り心地を考慮したアニメーション制作 アイコンやロゴ等のグラフィック制作 UnrealEngineを使用したUI実装 スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。 求める人物像) UIに対しての好奇心、発想力がある方 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3Dアーティスト(管理職候補) 担当業務: 開発チーム内の3Dデザインセクションのリーダー達をまとめ、時には自ら手を動かしながら制作を推進いただきます。プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもって既存の表現力を一段上げていただけるような方を求めています。 管理職としてご活躍いただく場合は10名~30名程度のメンバーをマネジメントいただきます。 業務内容詳細: アート責任者として品質を担保 ワークフローの整備 パイプラインの最適化 メンバーのマネジメント/育成 この仕事の魅力: プロジェクト全体に携わるため様々な開発ス ...


  • Kashiwa 株式会社ユークス

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 ゲーム開発における下記業務をご担当いただく予定です。 企画立案、企画書作成、仕様作成 進行管理、データ管理、マスター作業 クライアント調整、社内調整、外注調整 デバック作業 会社について 約30年に渡り、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど幅広いプラットフォームにむけ、数多くのゲームタイトルを生み出している開発会社です。 国内にとどまらず、海外市場へむけたゲーム開発も得意としております。 既存IP、オリジナルのどちらも幅広く手掛けており、様々なゲーム開発にチャレンジできるチャンスがあります。 特に、 ...