Osaka プラチナゲームズ株式会社
仕事内容) 業務概要 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 業務詳細 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ 求める人材 ゲームの内容を理解し、それを実現するためのフローやシステムを実装することにやりがいを感じる方 ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ゲーム制作に関する技術について興味、関心のある方 開発環境・職務環境等 開発部門については、業務の進め方を社員の自己裁量に委ね、ワークライフバランスを図りつつ自由に働ける裁量労働制を導入しています。平日は9:30~18:00をみなし労働時間として、実際の出社や退社時間は、個人の裁量に委ねられている他(就労中は少なくとも60分の休憩を取得)、土日祝日と22時以降の深夜残業は原則禁止しています。 求める人物像) ゲームの内容を理解し、それを実現するためのフローやシステムを実装することにやりがいを感じる方 ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 年収 万円



年俸制 年棒制(12分割にて支給)

年額(基本給):4,245,804円 その他固定手当/月:20,000円 固定残業手当/月:126,183円~(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員

期間の定め:無

3ヶ月 最長6ヶ月まで延長あり 試用期間中の待遇の差異なし。 年間休日) 130日 勤務地) 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験

ゲーム開発技術における専門知識

  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 同社の既存または新規サービスの運営に関わるローカライズ業務をご担当いただきます。 業務概要 ローカライズテーブルの翻訳 SNSやお知らせ内容の翻訳 CS対応の翻訳(英→日、日→英) アプリ内テキストのローカライズ 実装されたテキストのチェック、修正など 社内ではベテランのローカライズ担当者が活躍しておりますのでノウハウを共有しながら業務を進めていきます。ゲーム業界未経験の方でもご安心ください。 入社後の流れについて。 まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。 その後は過去のローカライズされたものを確認し ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ドリコム

    仕事内容) 有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しており、有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を担うことができます。 データ分析からの課題抽出 広告予算のアロケーション提案 TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整業務 企画の効果検証とレポート、課題解決 新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案 メディア、IPとのタイ ...


  • 大阪市, 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ジーン

    職種: 社内システムエンジニア 業務概要: バックオフィスとして、キッティング作業・社内システム運用・社内ネットワーク保守・社内システム開発などの環境管理業務を行って頂きます。 社内問い合わせ対応・キッティングサポートなど社内環境全般に対しての対応・サポート業務となります。 将来的には、情報システム部として社内システムの保守・開発などにも挑戦可能です。 裁量の範囲が広く、主体的に、やりたいと思うことを実現できる環境があります。 PC等の機材のキッティング作業 ヘルプデスク 資産管理(機材、ソフトウェア、ライセンス等) 各種資料作成 社内システムの運用、保 ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。 ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。 働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。 アップ休暇 プロジェクトの期間に応じて年次有給休暇を取得できる制 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Donuts

    職種: Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)(東京) 業務概要: Unityを使用した、カジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発 Unityを用いたゲーム実装 開発補助TOOL開発 Unity(C#)のエディタ拡張 コードレビュー 障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) 開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 開発の流れ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 仕事の特色 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ドリコム

    仕事内容) 有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。 有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。 新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案 TVCMを含む各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整 企画の効果検証とレポート、課題解決 新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案 メディア、IPとのタイアップ企画や交 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ジーン

    仕事内容) 設立から19年。有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。1タイトルのデザインパートの進行管理 外部発注素材のスケジュー ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社カプコン

    仕事内容) システムエンジニアとして、同社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。 要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。 具体的な業務内容 ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務 ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善 年収 万円 有 給与:基準年俸制(16分割) 前職収入、経験・スキル等を考慮の上当社規程に基づき決定いたします。 時間外勤務 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Donuts

    職種: グラフィックスエンジニア(東京) 業務概要: Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 アセットワークフローの構築・改善 レンダリングパイプライン構築 Unity上でのエディタツール作成 エンジニア/デザイナーとの連携業務 仕事の特色 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるゲーム開発のディレクション業務全般を担当していただきます。 · 受託、自社案件開発タイトルのディレクターとしてゲーム全体のディレクション 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバーのマネジメント 他セクションのディレクターとの調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Abby

    「東京/フルリモート/Goプログラマ」人気ゲームタイトルの裏側を支える、Go言語エンジニア募集 仕事内容: 当社は、「メダロットサバイバー」「リラックマ農園」「すみっコぐらし農園」など、累計100万ダウンロードを超える人気キャラクターのゲームを開発しています。有名IPタイトルの開発に携わることができる、やりがいのある環境です。 そのゲーム開発事業においてクラウド環境「AWS」を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。 Go言語のエキスパートや、o11yを重視するバックエンドエンジニアの仲間と、活発な議論をしながら開発を進める ...

  • プログラマー

    23時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    仕事内容) 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社アビリブ

    職種: Webシステムエンジニア(福岡) 業務概要: オリジナルCMSによるWebサイト構築をお任せします。 具体的な業務内容 PHPを使ったオリジナルCMSによるWebサイト構築 フロントエンジニアとの折衝 新規技術の導入調査、実装 仕事の特色 募集ポジション 主にPHP、JavaScript、MySQLを使ったWebサイトの構築 組織構成 日本では名古屋を中心に、大阪、東京、福岡に約10名、ベトナムは約15名が在籍しています。 ベトナムにはBrSEがチームに在籍しているため、語学力は必須ではありません。 人間関係はとても穏やかで、先輩や上長ともカジュ ...


  • Osaka 株式会社Abby

    「東京/フルリモート/Goプログラマ」人気ゲームタイトルの裏側を支える、Go言語エンジニア募集 仕事内容: 当社は、「メダロットサバイバー」「リラックマ農園」「すみっコぐらし農園」など、累計100万ダウンロードを超える人気キャラクターのゲームを開発しています。有名IPタイトルの開発に携わることができる、やりがいのある環境です。 そのゲーム開発事業においてクラウド環境「AWS」を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。 Go言語のエキスパートや、o11yを重視するバックエンドエンジニアの仲間と、活発な議論をしながら開発を進める ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    概要 コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 〜弊社の魅力ポイント〜 オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています · 1有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社SNK

    仕事内容) 世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) これまでSNKは、世界的人気を誇るゲーム ...


  • 大阪府 大阪市, ポールトゥウィン株式会社

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 当社アミューズメントデバック事業は、国内シェア率の約65%です 長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。 パチンコ・スロットがお好きで仕事にしたい方、有名メーカーのスロット機をリリース前に経験できるお仕事です 業界でのご経験をお持ちの方、あなたのパチンコ・ス ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に ...