マルチプラットフォーム展開予定の3DACTRPGタイトルの開発に携わっていただきます。 フォトリアル系の世界観となります オープンワールドフィールド内のレベルデザインをご担当頂きます
家庭用ゲームプランナー実務経験 3年以上 UnrealEngineの実装経験者。
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千葉県 柏市, 非公開ゲーム開発におけるイベントの制作を行っていただきます。 開発方針に沿ったゲーム内イベントの発案 ゲーム内イベント詳細仕様の作成(クエスト内容、報酬設計、させたい体験を達成するための仕組みやアイデア) ゲーム実装に必要な素材発注(3D素材、2D素材、サウンド素材) 関係各所とのコンセンサス ゲーム内イベントデータ入力と内容調整 スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験3年以上 Unityの実装経験者。 モンスターハンターNowの現役プレイヤー(HR50くらいまでやっていると理想) クライアント/サーバーの知見(それぞれで動いている実装の話が通じるレ ...
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Kashiwa 非公開ゲーム開発におけるレベルデザインをご担当頂きます。 · マルチプラットフォーム展開予定の3DACTRPGタイトルの開発に携わっていただきます。 フォトリアル系の世界観となります オープンワールドフィールド内のレベルデザインをご担当頂きます · 家庭用ゲームプランナー実務経験 3年以上 UnrealEngineの実装経験者。 ...
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Kashiwa 非公開ゲーム開発、運営におけるイベント制作のメイン担当を行っていただきます。 · 開発方針に沿ったゲーム内イベントの発案 ゲーム内イベント詳細仕様の作成(クエスト内容、報酬設計、させたい体験を達成するための仕組みやアイデア) ゲーム実装に必要な素材発注(3D素材、2D素材、サウンド素材) 関係各所とのコンセンサス ゲーム内イベントデータ入力と内容調整 · スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験 3年以上 Unityの実装経験者。 · モンスターハンターNowの現役プレイヤー(HR50くらいまでやっていると理想) クライアント/サーバーの知見(それぞれで ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。 国内タイト ...
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千葉県 柏市, 非公開ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、およびデータ作成/調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション/新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコ ...
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千葉県 柏市, 非公開新作のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルマップのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターを操作して、多数の敵を倒しながらステージを進めるアクションゲームとなります。3Dバトルアクションゲームのバトル関連データ作成、システム関連仕様作成作業 主にアンリアルエンジンを使用してのバトルステージ作成作業 上記に付随する業務もご担当頂きます。 アンリアルエンジンの実務作業経験がある 体調管理ができる方(健康に出社できる方)3Dアクションゲームのレベルデザイン経験(ホワイトボックス制作、ステージ仕様作成、エネミー配置) アンリアルエ ...
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千葉県 柏市, 非公開メタバースのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームにおけるメタバース空間での遊びや仕組みを検討作成したり横断的に複数のコンテンツを横断する仕様や業務となるため、関連パートと連携し、制作進行などを行なうなどの業務を担当頂きます。 大規模開発のリリースまで携われるチャンス UE5を使用した3Dゲームとなります。 オンラインゲーム(特にMMORPG)の知識がある 開発、運営経験または200時間以上のプレイ時間など アクションゲームの仕様作成、設計能力 資料作成能力 UE経験(特にBP経験) 複数の分野での業務経験がある人材 →プレイヤーアクション、 ...
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千葉県 柏市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるレベルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 改修 中ボスバトルのAI作成業務 コンシューマーゲームの開発経験(5年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験(3年以上) RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験 AIの作成経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 短期でプロジェクトに参画し、タスクを全うされた経験 スピード感持って作業できる方 ...
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千葉県 柏市, 非公開当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。 クエストやエネミー等の設計・マスターデータ入力およびバランス調整 エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 レベルデザインに必要なマスターデータ設計書等の作成 マスターデータの設計・入力経験 リーダー経験など、タスク管理やマネジメントの経験 TYPE-MOON作品への知識 とにかくゲームを楽しくしたいそして自分も楽しんで働きたいと思う方 ...
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千葉県 柏市, 非公開同社開発中新規タイトルにおけるメインプランナー業務 戦略SLG、RTA系のゲームにおける仕様作成、運用、バランス調整業務 データ作成・調整 関係各部署(デザイナー、プログラマー等)との連携、調整 新規コンテンツの企画立案、仕様作成経験 新規コンテンツにおけるリードプラン/パートリーダー経験 戦略SLGやRTSにおかける企画作業業務(運用、仕様作成、バランス調整) 箱庭式のゲーム要素等における企画作業業務(同上) コンシューマーゲームの開発経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開世界中で大ヒットのスマホ向け超大型タイトルのバトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 部署の役割:オリジナルIPネイティブゲームの開発 人数構成:全体200人以上、エネミーチームは9名 部署の平均年齢:20代〜40代前半 部署の雰囲気:男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境 ゲーム業界にてバトル領 ...
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千葉県 千葉市, 非公開リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 アクションゲームもしくはロールプレイングゲ ...
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千葉県 千葉市, 非公開開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務をご担当頂きます。 車の基礎挙動、パラメータ設計 車種に応じたパラメータ設定 車アクションゲームにおけるスキル設計 車の仕組みに知見があり、ゲームの仕様、パラメータに落とし込める方 アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる 仕様書作成スキル Unreal Engineでの開発経験(Unityでも可) 車ゲーム開発経験 対戦アクションゲーム開発経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開同社の運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。 運用施策の全体設計 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 担当企画のKPI分析 機能改善の企画・立案ほか 様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 スマートフォンゲームにおける運用プランナーとしてのご経験(2年以上) スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 仕様書、企画書の作成経験 RPGジ ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開海外ゲームのパブリッシング関連業務のマーケティングプランナーとして従事いただきます。 セールスイベントの企画⽴案・提案・実施や関連する業務の進⾏管理 (社内外両⽅)、ストアページのSEO改善など、適性やご経験に応じて幅広くお任せします。 Steam配信タイトルにマーケティングプランナーとして携わったご経験。(コンシューマータイトル・スマホ運営タイトルでも可) ビジネスレベル以上の英語⼒⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅ コミュニケーション能⼒が⾼い⽅ ゲームが好きな方 バイタリティのある方 ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
1時間前
Kashiwa 非公開当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。 · ゲーム内のイベント企画 仕様書作成 機能の追加、改修検討 運営に付随する各種書類作成 · ゲームイベント企画、仕様書作成、ゲームデザイン関連の業務に3年以上従事したご経験 Excel(関数が理解でき、自分で使えるレベル) Fate/Grand Orderをプレイしたご経験のあるかた イベント企画が取りまとめられる方 · Fate/Grand Orderのヘビーユーザー (マスターレベルが高い、日常的にプレイしているなど) 攻略本やマニュアル作成などのゲームにかかる文章の作成業務のご経験 · ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
2日前
Kashiwa 非公開自社プロダクトの運営業務について、以下をご担当いただきます。 · 作業要件作成 他チームへの対応依頼(画像発注、パラメータ計など) デバッグ作業 開発側への動作確認、デザイナーへのUI・UXチェックの依頼 告知作成、掲出、公開 テキスト類作成 本番環境での確認 カスタマーサポート対応 · プランナーとしての実務経験2年以上 予算に基づく施策提案や調整 KPIを見ての施策提案、売上向上のためPDCAを回して業務してきた経験があること · ゲーム内のイベント企画、進行管理の経験 普段からゲームアプリを触っており、他社プロダクトにおける知見を持っている 実施に ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
17時間前
Kashiwa 非公開担当タイトルの生放送及びその企画担当として下記業務に従事頂きます。 · 生放送の企画、進行業務 生放送構成企画 スライド構成作成 台本作成 クリエイティブ発注 KPI策定、分析 外部演者対応 リアルイベント企画、進行業務 イベント上流企画 イベント内コンテンツ企画 イベント会場設計 グッズ企画、進行 クリエイティブ発注、管理 予算管理 進行管理 外注先折衝 · ゲームもしくはエンタメ業界でのマーケプロモ戦略のご経験(2年以上) 担当タイトルを情熱をもってやり込める方 · ゲーム関連のプロモーション経験 エンタメ業界での獲得広告戦略のご経験 広告代理店との ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
2日前
Kashiwa 非公開開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン担当を増員募集しております。 · マスタ作成 データ入力 · Unityを使用したゲーム開発経験 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験 · ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験 · ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 常により良いモノづくりを追求できる方 チームワークを重んじる方 ゲームシステムを理解して制作できる方 新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱 ...
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実務経験者の方歓迎/プランナー
1日前
千葉県 柏市, 非公開長期運営中のソーシャルゲームにおいて下記業務に従事頂きます。 Webソーシャルゲームの進行管理、運用業務 運用系 (1)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成 (2)設定したイベント内容の動作検証 (3)イベントリリースの監視 (4)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成 (5)定常的な分析数値まとめ作業( 可能であれば) 企画系 (1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成 (2)イベント改善案などの仕様書作成 部署の役割/ソーシャルゲームの企画・開発・運用 人数構成:8~13人 部署の平均年齢: 20 ...
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Kashiwa 非公開海外ゲームのパブリッシング関連業務のアシスタント業務をお願い致します。 時期やタイミングにより増減しますが、QA会社・翻訳会社などの外部取引会社とのやり取りが業務の70%ほどを占めております。 そういった外部とのスケジュール調整や細かい調整事項などのやり取りをお任せします。 ⼤まかなスケジュールはプランナーリーダーが決めます。 その中の細かな内容を外部取引会社と決めていただき、重⼤な問題や不明点・相談事項などは随時プランナーリーダーに確認、相談しながら業務を進めていただきます。 ゲームテストプレイやデバッグ業務、その他の付随業務が30%程度とおります。 ...