開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務をご担当頂きます。 車の基礎挙動、パラメータ設計 車種に応じたパラメータ設定 車アクションゲームにおけるスキル設計 車の仕組みに知見があり、ゲームの仕様、パラメータに落とし込める方 アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる 仕様書作成スキル Unreal Engineでの開発経験(Unityでも可) 車ゲーム開発経験 対戦アクションゲーム開発経験
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千葉県 千葉市, 非公開世界中で大ヒットのスマホ向け超大型タイトルのバトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 部署の役割:オリジナルIPネイティブゲームの開発 人数構成:全体200人以上、エネミーチームは9名 部署の平均年齢:20代〜40代前半 部署の雰囲気:男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境 ゲーム業界にてバトル領 ...
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千葉県 千葉市, 非公開リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 アクションゲームもしくはロールプレイングゲ ...
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千葉県 千葉市, 非公開開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務をご担当頂きます。 車の基礎挙動、パラメータ設計 車種に応じたパラメータ設定 車アクションゲームにおけるスキル設計 車の仕組みに知見があり、ゲームの仕様、パラメータに落とし込める方 アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる 仕様書作成スキル Unreal Engineでの開発経験(Unityでも可) 車ゲーム開発経験 対戦アクションゲーム開発経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。 国内タイト ...
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千葉県 柏市, 非公開新作のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルマップのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターを操作して、多数の敵を倒しながらステージを進めるアクションゲームとなります。3Dバトルアクションゲームのバトル関連データ作成、システム関連仕様作成作業 主にアンリアルエンジンを使用してのバトルステージ作成作業 上記に付随する業務もご担当頂きます。 アンリアルエンジンの実務作業経験がある 体調管理ができる方(健康に出社できる方)3Dアクションゲームのレベルデザイン経験(ホワイトボックス制作、ステージ仕様作成、エネミー配置) アンリアルエ ...
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千葉県 柏市, 非公開ゲーム開発におけるイベントの制作を行っていただきます。 開発方針に沿ったゲーム内イベントの発案 ゲーム内イベント詳細仕様の作成(クエスト内容、報酬設計、させたい体験を達成するための仕組みやアイデア) ゲーム実装に必要な素材発注(3D素材、2D素材、サウンド素材) 関係各所とのコンセンサス ゲーム内イベントデータ入力と内容調整 スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験3年以上 Unityの実装経験者。 モンスターハンターNowの現役プレイヤー(HR50くらいまでやっていると理想) クライアント/サーバーの知見(それぞれで動いている実装の話が通じるレ ...
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千葉県 柏市, 非公開メタバースのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームにおけるメタバース空間での遊びや仕組みを検討作成したり横断的に複数のコンテンツを横断する仕様や業務となるため、関連パートと連携し、制作進行などを行なうなどの業務を担当頂きます。 大規模開発のリリースまで携われるチャンス UE5を使用した3Dゲームとなります。 オンラインゲーム(特にMMORPG)の知識がある 開発、運営経験または200時間以上のプレイ時間など アクションゲームの仕様作成、設計能力 資料作成能力 UE経験(特にBP経験) 複数の分野での業務経験がある人材 →プレイヤーアクション、 ...
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千葉県 柏市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるレベルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 改修 中ボスバトルのAI作成業務 コンシューマーゲームの開発経験(5年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験(3年以上) RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験 AIの作成経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 短期でプロジェクトに参画し、タスクを全うされた経験 スピード感持って作業できる方 ...
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千葉県 柏市, 非公開ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、およびデータ作成/調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション/新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコ ...
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千葉県 柏市, 非公開同社開発中新規タイトルにおけるメインプランナー業務 戦略SLG、RTA系のゲームにおける仕様作成、運用、バランス調整業務 データ作成・調整 関係各部署(デザイナー、プログラマー等)との連携、調整 新規コンテンツの企画立案、仕様作成経験 新規コンテンツにおけるリードプラン/パートリーダー経験 戦略SLGやRTSにおかける企画作業業務(運用、仕様作成、バランス調整) 箱庭式のゲーム要素等における企画作業業務(同上) コンシューマーゲームの開発経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。 クエストやエネミー等の設計・マスターデータ入力およびバランス調整 エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 レベルデザインに必要なマスターデータ設計書等の作成 マスターデータの設計・入力経験 リーダー経験など、タスク管理やマネジメントの経験 TYPE-MOON作品への知識 とにかくゲームを楽しくしたいそして自分も楽しんで働きたいと思う方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるイベントプランナーとして下記業務に従事頂きます。 Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り) 既存イベントのキャラ差分作成 新規イベント作成 Unreal Engine(4系)を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) BP不要。配置系の作業 Excelの実務使用経験(3年以上) VBA等マクロの作成等は不要 コンシューマゲームのRPGのイベント演出作成経験(1年以上) 小まめな報連相とチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 FB内容を適切に咀嚼し、具体的に対応できる方 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 具体的には以下の様な業務をお任せ致します。 ゲームの仕様、シナリオの作成 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上 MMORPGの開発経験 ディレクターやリーダーのご経験 デバック・スクリプトの業務経験 ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 チームでの開発が得意で、メンバー ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーを募集します。 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験、アイディアの引き出しがある方 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 モーション発注に使えるレベルでのモーション絵コンテ作成能力 ...
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千葉県 千葉市, 非公開大人気オリジナルIPのストーリーイベントを担当いただき、企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション 部署の役割:オリジナルIPネイティ ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開現在開発中のコンシューマー向けRPGゲームのリードプランナーとして下記業務に従事して頂きます。 企画書の作成 仕様書の作成 その他ディレクターの補佐業務など ゲームの初期段階から企画書/仕様書の作成経験をお持ちの方 ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 リード業務またはマネジメント経験 Unreal Engineの使用経験 NPCのセリフやシナリオの作成経験 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開プロモーションプランナーのポジションです。 ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 広告クリエイティブのディレクション業務 各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 スケジュールの策定から進行管理業務 社内、社外監修に関する業務 オンライン広告 TVCMなど認知系メディア SNSキャンペーン オフラインイベント ゲー ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開現在開催中の美少女系IPを用いたネイティブゲームの新規開発(海外展開)において、ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広くご担当いただきます。 また、ローンチ後の運営業務も引き続きお任せいたします。 マスタデータの作成や整理/成型、入稿作業 実機での動作確認及びクオリティ確認 進行管理補佐( 可能なら主導) プランナーや翻訳メンバー、ENやDEなどチームメンバーとの連携や調整業務 QAとの連携や対応(外部スタジオを使用) ネイティブゲームの運営経験、もしくは新規開発経験がある方 マスタなどのデータ作成業務のご経験が2~3年以上の方 マスタなどの ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開UIプランナーのお仕事 UIのプランニング業務 不足仕様作成、制作進行など コンシューマーゲームのUIプランニング経験(5年以上) RPG開発における実務経験 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開新規のゲーム開発におけるプランナーポジションの募集です。 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用 新規開発を想定しておりますが、ご経歴的に既存タイトルに配属となる可能性もございます。 拠点別採用は行っておりません。基本居住地に沿って採用拠点検討いたします。 スマホ中心に一部コンシューマタイトルも扱っています。 スマホタイトルへの配属を想定しておりますが、経験値に基づき異なる場合が ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物における下記業務をご担当頂きます。 クリエイティブ物に関する要件定義~発注業務 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 マップのレベルデザイン業務経験 ゲーム業界でのプランナー経験 ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問) MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツ ...