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大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームもモーションデザイナーとしてライブシーンなどにおけるキャラクターモーションのモーションキャプチャーデータの修正をご担当頂きます。 モーションキャプチャデータの調整 キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など) Unityを使用した制作や調整 体制 50名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる Mayaを用いたモーション制作経験(手付けじゃなくても問題ございません) モーションキャプチャデータ修正/編集の制作経験 MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 Unity等、ゲームエンジンを使用したモーションの実装経験/知識 カットシーン制作の制作経験 フェイシャルアニメーション制作の制作経験 周囲の理解と協力を得て、制作業務が行える方 効率やスピード感を意識して業務に取り組める方 アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方 向上心の高い方



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    3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ...


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    コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 基本的にはフル出社となります。 月20時間前後 Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業 ...


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    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


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    同社の美少女が活躍する人気運営タイトルの3Dキャラクターモーションの作成業務をお願いいたします。3dsMAXを使用したモーション作業(演出提案、実装作業含む) デザイナーだけでなく、エンジニア、プランナーなどの他の業種の方とコミュニケーションを重ね、よりよいものを作り上げることができる方を優遇いたします。3Dモーションデザイナーとしてゲーム開発、運営の実務経験3年以上 手付けのキャラクターアニメーションができる方(美少女、かわいらしさ、セクシーさ、格闘)3dsMAXの業務使用経験 Mayaが使える方でも、3dsMAXのレクチャー可能ですので検討できる方大 ...


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    IPスマホゲームアプリにて下記業務をご担当頂きます。 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察 各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務 クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 Maya(バージョン不問) リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 Unityによるゲームエフェクト制作経験 新しい技術やトレンドへの探究心、クオリ ...


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    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 Maya コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...


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    同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフェクト制作 ...


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    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。3ds Max、Maya 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊 ...


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    新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) 世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでく ...


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    スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。3Dキャラのモデリング 制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 体制 50名前後の開発チーム キャラモデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行え ...


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    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定) オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) Unityでのエフェクト制作スキル 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 外注管理などの管理業務のご経験 AfterEffectsやHo ...


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    Vtuberを軸としたメタバース案件にて3Dアートディレクションをお任せします。 制作物におけるグラフィックのクオリティコントロール クライアントとの折衝 リード以上(モデル/モーションなどキャラクターに関連するセクションが望ましい) 受託開発制作において自身がクライアントとの折衝をしていた経験 個人の請負を除く ご自身でも3D制作を行ってきた経験がある方 クライアントへグラフィックの方向性を提示・提案が可能 ディレクターやエンジニアを含めた各セクションと連携し、グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験がある。 グラフィックチーム全体 ...


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    スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 体制 50名前後の開発チーム 背景モデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作 ...


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    弊社のゲーム内で使用する3Dモデリング業務をお願い致します。 美少女キャラ、コスチュームモデル、セットアップ、リギングを担当いただきます。 ゲーム開発、運営の実務経験 他部署との横断的なコミュニケーション 3dsMAXの業務使用経験 Mayaが使える方でも、3dsMAXのレクチャー可能ですので検討できる方大歓迎です Unityでの実装経験 リーダー、またはディレクション経験(成果物の最終クオリティコントロールの経験)のある方 ガチャ演出・演出提案全般の経験者 アニメや映像の情報に敏感な方 人当たりが良い方 高いコミュニケーション力をお持ちの方 コンテン ...


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    ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなどを担当いただきます。 プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ジャンル: ADV 使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等 DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 UE4の機能 ...


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    3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実 ...


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    業務内容 担当している各種プラットフォーム(遊技機やコンシューマ、スマホアプリ等)向けのゲーム開発の3Dモデリング業務を行っていただきます。 キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方(2年以上) Mayaを使用したモデリング且つ実務経験をお持ちの方 ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine等)を使用した制作経験 背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ...


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    同社から提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 使用アセットの選定・新規提案 モックの作成 レイアウト、カメラワーク ユーザー操作に対するリアクション 演出の実現に対して必要な仕様の理解 実現に向けた各セクションとの連携 アセットのデータ面の実装仕様の策定 モーションキャプチャーでのスタジオ収録にも参加・ディレクションの対応 体制 50名前後の開発チーム 3Dキャラクターメインのゲーム 使用環境 Unity、M ...


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    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターの制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 Zbrush,SubstancePainterを用いた制作実績がある方 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 スカルプ ...


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    弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 コンセプトアート/イメージボードデザインがメインのお仕事となります。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ジャンル: アクション 作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など 使用ツール: Photoshop、Illustrator他 使用エンジン: MAYA、UE4他 チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かう ...


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    マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるモデリングデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(業務経験3年以上) Photoshop、或いはSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(業界経験3年以上) UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上) チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる 上長 ...