千葉県 柏市, 非公開

3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター 背景のモデリング実務経験 Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験 モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験 デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど) スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力 Git SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験



  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社の美少女が活躍する人気運営タイトルの3Dキャラクターモーションの作成業務をお願いいたします。3dsMAXを使用したモーション作業(演出提案、実装作業含む) デザイナーだけでなく、エンジニア、プランナーなどの他の業種の方とコミュニケーションを重ね、よりよいものを作り上げることができる方を優遇いたします。3Dモーションデザイナーとしてゲーム開発、運営の実務経験3年以上 手付けのキャラクターアニメーションができる方(美少女、かわいらしさ、セクシーさ、格闘)3dsMAXの業務使用経験 Mayaが使える方でも、3dsMAXのレクチャー可能ですので検討できる方大 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスの開発や運用 MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 モーション モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 エフェクト エフェクトモデル作成 テクスチャ作成 エフェクト作成(Unity) アニメーション作成 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 Unityでの開発経験(Un ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGリガー業務 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。3ds Max、Maya 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。3ds Max、Maya 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 基本的にはフル出社となります。 月20時間前後 Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    業務内容 担当している各種プラットフォーム(遊技機やコンシューマ、スマホアプリ等)向けのゲーム開発の3Dモデリング業務を行っていただきます。 キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方(2年以上) Mayaを使用したモデリング且つ実務経験をお持ちの方 ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine等)を使用した制作経験 背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    背景デザイナー(リードクラス)として従事していただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し 新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP) 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 Zbrush、Substance Painterの利用経験 和風アセット作成経験 ライトとシャドウのベイク処理等を使用した制作経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    10年以上運営している大人気オンラインゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Maya使用してのモーションの作成/修正/調整 ハウスツールを使用しての確認/チェックバック Maya PSO2:NGS専用ハウスツール MAYAを使って、ゲームでのモーション制作経験がある方。 3Dアニメーションの基礎知識 人体構造への深い理解 PSO2NGSの知見(プレイ経験、キャラメイク、モーション変更、ロビアクなど触ったことがある) ゲームモーションの知識(ジャンプなどのモーション分割等ゲーム特有のモーション対応ができる) アニメ、マンガ的なタ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社から提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 使用アセットの選定・新規提案 モックの作成 レイアウト、カメラワーク ユーザー操作に対するリアクション 演出の実現に対して必要な仕様の理解 実現に向けた各セクションとの連携 アセットのデータ面の実装仕様の策定 モーションキャプチャーでのスタジオ収録にも参加・ディレクションの対応 体制 50名前後の開発チーム 3Dキャラクターメインのゲーム 使用環境 Unity、M ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターの制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 Zbrush,SubstancePainterを用いた制作実績がある方 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 スカルプ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装 Mayaでのモーション作成経験(実務経験3年以上) 緩急ある力強いバトル表現ができる 重心を無視しないモーション表現ができる 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現ができる UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上) Mayaでの一連 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務 Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 イベントシーン等の空間演出 タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 UI上のリアクションエフェクト作成 Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上) 周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方 コミュニケーションをとるのが苦痛ではない リーダーとしてチームをまとめていた ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 アニメーション遷移の作成など Maya MotionBuilder 長期 3Dアニメーションの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 リギングの実務経験をお持ちの方 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) UE4ステートマシン、Unity、Havok Behavior ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発・運用をしている大人気IPを活用したスマホ向けゲーム携わっていただきます。 タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 モデル~テクスチャなど背景データ作成 コリジョンモデルの作成 ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ポートフォリオをご提出いただける方 3Dのレギュレーション制作経験 レベルデザイン経験 ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 3D制作のディレク ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作をお願い致します。 大手メーカーさまのコンシューマ、ソーシャルゲーム、遊技機などの受託メインとなります。 業務内容詳細 開発中コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのモーションやカメラワーク業務 この仕事の魅力/やりがい 大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。 AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。 社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。 新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社受託ゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。 DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般 キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作 フェイシャルアニメーションの制作 イベントモーション制作 主たる業務はインゲームモーションの制作となります。 (イベントモーションも制作して頂く可能性はあります) モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。 また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバックの作成業務なども行って ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組み ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング業務全般 Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。 MayaもしくはMAXを使用したモデリング制作経験 UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験5年以上 3Dキャラクター制作経験が3年以上 常駐希望(テレワーク不可) チームのマネジメントもしくはリーダーとしての経験がある方 SubstancePa ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発を進めているスマートフォン向けタイトルの3Dモデラーとして、背景モデルを中心に制作をご担当いただきます。 背景ステージ・プロップ・アイテムの3Dモデル及びテクスチャデータ作成 Unityセットアップ ライティング 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unityの実務経験 Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 Houdiniの実務経験 ...