海外ゲームのパブリッシング関連業務のマーケティングプランナーとして従事いただきます。 セールスイベントの企画⽴案・提案・実施や関連する業務の進⾏管理 (社内外両⽅)、ストアページのSEO改善など、適性やご経験に応じて幅広くお任せします。 Steam配信タイトルにマーケティングプランナーとして携わったご経験。(コンシューマータイトル・スマホ運営タイトルでも可) ビジネスレベル以上の英語⼒⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅ コミュニケーション能⼒が⾼い⽅ ゲームが好きな方 バイタリティのある方
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開開発を進めているスマートフォン向けタイトルのプランナーとして、主にアウトゲームの機能・画面の開発に必要な業務を行っていただきます 機能・画面の仕様書作成 機能実装のためのデザイナー、プログラマーとの連携、コミュニケーション アセット発注業務 日本語テキスト業務 必要なデータの入力、調整 課題解決の提案、および提案資料の作成 その他、アウトゲーム側の設計、バランス調整業務などをご担当いただく可能性がございます スマートフォンゲームにおいて3~5年以上のプランナー実務経験 Googleドキュメントによる仕様書、スライド資料などの作成経験 デザイナー、プロ ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注 体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 使用環境 Unity ソーシャルゲーム開発経験 社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ゲームプランナー経験2年以上 大規模チームの運用経験がある 運用アプリの新機能、新イベント等の企画立案~リリースまで経験がある方 新規開発経験がある 新規の企画提案が得意 企画立案の意欲がある 要件、要求に対 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開同社受託開発におけるプランナー業務全般の業務をお任せ致します。 プランナー業務 1~5のいずれか、もしくは複数 1ミニゲーム企画 2スクリプト 3レベルデザイン 4シナリオ 5ローカライズ UnrealEngine55、Excel コンシューマー開発の経験3年以上 123UnrealEngineでの開発 4複数キャラクターの特性を書き分けられる AI・オートメーションの知見(業務効率化) ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開長期運営中タイトルの開発プランナーを募集します。 実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修) 実装物のunityでの組み込み作業 データ作成、編集、修正 担当実装物の進行管理 unityを使用した業務経験3年以上 新規実装物の企画、組み込み経験 ゲーム業界にてスマホアプリの運営経験が1年以上 担当した企画や機能開+ointの使用経験 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにて、プランナー業務をお任せします。 Unityを活用して、下記業務を行っていただきます。 マスターデータ作成 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スキルの考案、作成、バランス調整 配属タイトルは未定ですが、スマホタイトルを想定しております。 プランナーとして2年以上の経験がある方 Unityを活用しアセットの組み込み、実装ができる方 データの構造を理解しマスター作成ができる方 オフィスへ出社が可能な方 メンテ日やリリース間 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開ゲームプランナー業務に従事していただきます。 敵/ボス/町人NPC/味方NPCの行動・アクションの根幹のAIの設計 その他付随する業務 新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP) アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験がある方 (キャラクターAI=行動AI) スマホアプリ開発経験 業務経験3年以上 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開UI周りのリードプランナーとして下記業務に従事頂きます。 UI、UGC、システム含む複数パートの管理、リーディング タスクやスケジュール、クオリティラインの管理(Redmine 他) オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 スケジュール管理、マネジメント経験 ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験 オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇 30人以上の規模でのディレクター経験 業界歴10年以上で複数タイトルのリリースの経験やディレクターの経験 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開メタバースを含む複数のパートのプランナーリーダーとして下記業務に従事頂きます。 メタバース、フィールドを含む複数パートの管理、リーディング タスクやスケジュール、クオリティラインの管理(Redmine 他) オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 スケジュール管理、マネジメント経経験→Redmineなどのタスク管理ツールを用いたタスク、スケジュール管理 MMO、オープンワールドタイトルの制作経験 多人数アクションバトル制作経験優遇 30人以上の規模でのディレクター経験あり 業界歴10年以上で複数タイトルのリリースの経験やディレクターの経験がある方 ...
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千葉県 柏市, 非公開メタバースのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームにおけるメタバース空間での遊びや仕組みを検討作成したり横断的に複数のコンテンツを横断する仕様や業務となるため、関連パートと連携し、制作進行などを行なうなどの業務を担当頂きます。 大規模開発のリリースまで携われるチャンス UE5を使用した3Dゲームとなります。 オンラインゲーム(特にMMORPG)の知識がある 開発、運営経験または200時間以上のプレイ時間など アクションゲームの仕様作成、設計能力 資料作成能力 UE経験(特にBP経験) 複数の分野での業務経験がある人材 →プレイヤーアクション、 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開ゲーム開発のプランナー業務をご担当いただきます。 オンラインアクションゲームを想定(未発表タイトル) システム根幹の設計、仕様作成、アイデア提案等 など 開発状況、スキルによってお任せする作業は調整予定 家庭用ゲーム機(PS4/PCなど) アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 仕様書作成経験5年以上 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索で ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開同社が開発を行うコンシューマーゲームのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) マッププランナー フィールドレベルデザイナー クエストプランナー UI/UXプランナー アクションプランナー バトルプランナー シナリオプランナー Word Excel PowerPoint 等 長期 コンシューマーゲームタイトルの開発経験(3年以上) プランナーとして複数パートの経験がある方 他セクションの進行状況や仕様を理解・把握した上で、自身の担当領域に活かせる方 長期的な視野をもって取り組める方 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開ゲームプランナー業務に従事していただきます。 アクションゲームのプランナーとしてご勤務いただきます。 主に、レベルエディット担当として従事いただきます。 その他付随する業務 新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP) Unity(またはUE)にてレベルエディットができる方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる人、枠作りできる人 既存のものを改良いただくので「0⇒1」のご経験は不要です スマホアプリ開発経験 業務経験3年以上 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開インゲームプランナーとして業務に携わっていただきます。 具体的な内容 インゲーム担当として、エネミーのAIや性能設計、クエストのレベルデザイン、バランス調整などに携わっていただきます。 配属想定プロジェクト 某有名ロボットアニメIPを題材にした、オンラインバトルシュミレーションゲーム 別の運営中プロジェクトや新規プロジェクトに配属となる場合がございます。 コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上 エネミーのAIや性能設計、クエストのレベルデザイン、バランス調整などのインゲーム担当経験 MMORPGの開発経験 ディレクター ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) 既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 新規タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)をお願いするポジションとなります。 機能設計 仕様書作成 マスタ作成 バランス設計・調整 UI調整 リリースまでのスケジュール管理 関連部署との調整 リリース対応 KPI取得&分析 担当機能の不具合対応 リリース後の機能の改善 お知らせ作成 スマートフォン向けゲー ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。 国内タイト ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開新規開発モバイルタイトルの開発、運営業務 レベルデザイン 企画書、仕様書作成 タスク設定、スケジュール設計 マスターデータ入力 スクリプト作成 KPI分析 セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼 必須経験 スマートフォンゲームの10人以上規模での プランナー職での運用経験および3年以上の開発経験 企画書、仕様概要書及び仕様書の作成経験 ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験(部分的な機能でも可) ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 マスターデータの入力経験 iOS/Androidの開発経験 ローカライズタイトルの開発 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 使用環境 Unity 面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) テスターの経験 ゲームのアナリ ...
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千葉県 柏市, 非公開ゲーム開発におけるイベントの制作を行っていただきます。 開発方針に沿ったゲーム内イベントの発案 ゲーム内イベント詳細仕様の作成(クエスト内容、報酬設計、させたい体験を達成するための仕組みやアイデア) ゲーム実装に必要な素材発注(3D素材、2D素材、サウンド素材) 関係各所とのコンセンサス ゲーム内イベントデータ入力と内容調整 スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験3年以上 Unityの実装経験者。 モンスターハンターNowの現役プレイヤー(HR50くらいまでやっていると理想) クライアント/サーバーの知見(それぞれで動いている実装の話が通じるレ ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 所属タイトルの企画・設計・制作 年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール 運用施策の詳細の企画や設計 各種マスターデータの入力、管理 各種 ...
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千葉県 柏市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるレベルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 改修 中ボスバトルのAI作成業務 コンシューマーゲームの開発経験(5年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験(3年以上) RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験 AIの作成経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 短期でプロジェクトに参画し、タスクを全うされた経験 スピード感持って作業できる方 ...
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実務経験3年以上/プランナー
2日前
千葉県 柏市, 非公開モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。 ご参画からしばらくは既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 新作タイトルの企画・設計・制作 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクショ ...