Kashiwa 非公開
エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのiOS/Android向けクライアントアプリケーションの開発・運用を担当します。UIの組み込みやアニメーション作成、新機能の企画・開発など、ユーザー体験を最大化するための設計から開発まで行います。 具体的な作業内容 新規開発中のプロジェクトにおけるUI組み込み業務 Unity uGUIを使用したUI実装 Animatorを使用したUIアニメーション作成 新機能の企画・開発 開発効率を上げるためのツール開発や環境構築

Unity

スマートフォンゲームの新規開発経験 スマートフォンゲームの運用経験 Unityでの開発経験

UniRXの使用経験 Shaderへの理解

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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 運営中のスマートフォンゲームにおけるクライアントエンジニアとして、Unityを活用した開発および運用を担当していただきます。技術的な観点から企画の実現性や工数の評価、改善提案もお任せします。 具体的な作業内容 スマートフォンゲームのクライアントサイドの開発と運用 技術的な実現性や工数、改善提案の立案と実行 CI/CD環境(Jenkins等)の構築および運用サポート クロスプラットフォーム対応(iOS/Android)における最適化とトラブルシューティング 勤務開始時には、プロジェクトの ...


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    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのiOS/Android向けクライアントアプリケーションの開発・運用を担当します。UIの組み込みやアニメーション作成、新機能の企画・開発など、ユーザー体験を最大化するための設計から開発まで行います。 具体的な作業内容 新規開発中のプロジェクトにおけるUI組み込み業務 Unity uGUIを使用したUI実装 Animatorを使用したUIアニメーション作成 新機能の企画・開発 開発効率を上げるためのツール開発や環境構築 · Unity ...


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    コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 バーチャル展示会アプリのiOSおよびAndroidのリリースマスターとして、Unityエンジニアのマネジメントやライブ配信用の再生プレイヤーの実装を担当していただきます。 具体的な作業内容 バーチャル展示会アプリのiOS Androidのリリースマスター Unityエンジニアのマネジメント ライブ配信用の再生プレイヤーの実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件 ...


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    新規事業の立ち上げ部署にて、 ReactのMemo化機能を用いた効率的なUIレンダリング処理 大量のデータを短時間で効率的かつ機能的に描画する為のUIUXデザイン 再利用可能なUIコンポーネントベースでの画面設計 contextベースの最適なアーキテクチャの設計 テスト駆動開発による安全な実装 を実現すべく、以下の業務をご担当いただきます。 · React Native/TypeScriptを用いた開発 アーキテクチャの設計、実装 技術の検証、選定 UI・UXのチューニング React or React Native の経験1年以上 UI,UXのスペシャ ...


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    クライアントエンジニアとして業務に従事していただきます。 Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ゲーム UI の実装 開発をサポートするツールや拡張の実装 ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 最適化 C の業務での使用経験 Unity を使った経験 モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上 サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 アイドル系ソーシャルゲームアプリのアウトゲーム部分の実装を担当します。Unityを用いたクライアントエンジニアとして、リモートでの勤務が可能で、WindowsまたはMacの作業環境が選べます。 具体的な作業内容 Unityを用いたアウトゲーム部分の設計・実装 アイドル系ソーシャルゲームアプリのユーザーインターフェースの改善 アプリの機能追加および既存機能の改修 リモート環境での開発作業およびチームとの連携 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 · C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 外部折衝およびプロジェクト管理 勤務開始時には、プロジ ...


  • Kashiwa 非公開

    運営中のスマホゲームにおけるクライアントエンジニアの役割を担当し、ユニティを駆使したゲームクライアントの開発を行います。 · C#,Unity · Unity、C#の開発経験2年以上、AssetBundleの管理、実装経験、UnityのAddressableAssetSystemの実装経験、負荷軽減実績 · SDKの組み込み経験、Unityプラグインの開発、運用経験 ...


  • Kashiwa 株式会社コリー

    「クライアントエンジニア」「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、クライアントエンジニアを募集します 仕事内容: ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 「具体的には」 Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 アップデート・機能追加 等 「必須条件」 ゲーム開発業務経験1年以上 Unity「C#」またはUnrealEngineを利用した開発経験 「歓迎要件」 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 小説・TVアニメで人気を博した作品に基づく運用中のスマホゲームにて、クライアントエンジニアを募集しています。新規機能の開発を通じて、ゲームのさらなる進化に貢献していただきます。 具体的な作業内容 Unityを用いた新規機能の設計および実装 インゲームの開発におけるコア部分の開発 スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発の全工程(設計、開発、運用)への参画 リードエンジニアとしてのマネジメント業務 マルチスレッドプログラミングを利用した高性能なゲーム機能の実装 オンラインゲームの構築 ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    仕事内容) 概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加す ...


  • Kashiwa 株式会社コリー

    「クライアントエンジニア」「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、リードエンジニアを募集します 仕事内容: クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます 「具体的には」 ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ツールの検討・設計・開発 チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等 「必須条件」 ゲーム開発業務経験3年以上 チームリーダー「リー ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 · ゲームのクライアントサイドの開発 新規開発における企画、設計 運営における既存機能改善 障害対応 リーダー業務、開発ディレクション プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 メンバータスク管理 チーム課題解決 開発環境の改善 コードレビュー メンバー育成 仕事の魅力 運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィ ...


  • 千葉県 柏市, 合同会社EXNOA

    職種: Pub/技術統括本部/クライアントエンジニア 業務概要: DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 上記は例となります あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたい ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「クライアントエンジニア」最高のゲーム開発チームの原動力となり、世に送り出しましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 「具体的な仕事内容」 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行って ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    仕事内容) 概要 新規開発中でグローバル展開をする予定の スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。 KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんど ...


  • Kashiwa 非公開

    新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 · Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上 ...