クライアントエンジニアとして業務に従事していただきます。 Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ゲーム UI の実装 開発をサポートするツールや拡張の実装 ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 最適化 C の業務での使用経験 Unity を使った経験 モバイルもしくはコンシューマ開発経験
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千葉県 千葉市, 非公開クライアントエンジニアとして業務に従事していただきます。 Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ゲーム UI の実装 開発をサポートするツールや拡張の実装 ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 最適化 C の業務での使用経験 Unity を使った経験 モバイルもしくはコンシューマ開発経験 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 想定業務の経験3年以上 下記業務のうち、いずれかの経験がある方 ?ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ?Ad ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、 Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。 主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。 プログラミング言語:C++ ゲームエンジン:Cocos2d-x バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac C++/cocos2d-xを使用したスマホゲーム開発業務経験3年以上の方 ...
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千葉県 柏市, 非公開コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 C++,VC++,Unreal Engine コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...
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千葉県 柏市, 非公開新規事業の立ち上げ部署にて、 ReactのMemo化機能を用いた効率的なUIレンダリング処理 大量のデータを短時間で効率的かつ機能的に描画する為のUIUXデザイン 再利用可能なUIコンポーネントベースでの画面設計 contextベースの最適なアーキテクチャの設計 テスト駆動開発による安全な実装 を実現すべく、以下の業務をご担当いただきます。 React Native/TypeScriptを用いた開発 アーキテクチャの設計、実装 技術の検証、選定 UI・UXのチューニング React or React Native の経験1年以上 UI,UXのスペシャリス ...
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新規コンシューマ向けゲーム開発のui業務案件
20時間前
千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、下記ご担当いただきます。 メニュー・UIに必要なデザイン案の作成 実装データ作成 UIデータ作成経験3年以上 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。 主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。 UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成・実装をお任せいたします。 プランナの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成 制作したエフェクトをUE5での実装 コンシューマ(PS4、PS5)タイトルのエフェクト実務経験 Mayaを使用した開発経験2年以上 Unreal Engine Niagara VFXシステムを使用した開発経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において レベルデザインに関する作業をお任せいたします。 UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームバランスの調整 コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において キャラクター衣装等のデザインをお任せいたします。 ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン 演出の考案など リードアーティストの指示の元、3Dモデル制作用のアート作成 ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません 純粋な想像して描ける画力 PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方 ...
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新規ゲーム開発におけるプランナー業務
20時間前
千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム新規TRPGスマホ/コンシューマーゲームにおいて プランナーのアシスタント業務をご担当いただきます。 主に、仕様書作成や資料作成をしていただきます。 仕様書作成経験がある方もしくは資料としてまとめられる方 オンラインでTRPGゲームを遊んだことがある方 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開サーバーサイドエンジニアとして下記業務に従事していただきます。 Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 バックエンドツールの開発/運用 Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験 RDBMSに関する基礎的な知識 テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) · ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
20時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...
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千葉県 千葉市, 株式会社コプロテクノロジーベスキャリITであなたが輝く JAVAでミライを切り拓く 大型プロジェクトにも参画可能案件多数 次なる挑戦に併走する、強力なバックアップ体制 スキルと評価が直結する環境 自分の価値を実感できる 新規ゲームアプリ開発にご参画いただきます。 リリース前から携わることができますのでとてもやりがいのある現場になります。 また、社員と業務委託のすみわけもなく働きやすい環境です。 チーム体制は10~20名体制となっております。 最寄り駅:虎ノ門ヒルズ駅・御成門駅 新規ゲームアプリ開発にご参画いただきます。 Unityを用いたアプリ開発経験がある方におすすめの案件 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...