Osaka レバレジーズ株式会社
エフェクト制作案件 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)

:月収500000円(上限)

:業務委託

:エフェクトデザイナー

: ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。

: 精算基準時間:140~180時間

: 30代活躍中,20代活躍中,急募,服装自由 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 30代活躍中,20代活躍中,急募,服装自由 [必須スキル]: Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    エフェクト制作案件 (必須スキル): Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 30代活躍中,急募,20代活躍中,服装自由 (必須スキル): Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上) ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ゲーム向け広告映像制作案件 [必須スキル]: After Effectsを使用した映像編集の実務経験(3年以上) モーショングラフィックスを使用した動画制作経験 · :月収350000円(上限) · :業務委託 · :動画/オーサリング · : ゲーム広告における映像制作をご担当いただきます。 広告映像のテーマは設定されており 素材の選定から編集を担当いただき、30秒ほどの動画を制作いただきます。 お任せする作業はスキルに応じて異なります。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 30代活躍中,ゲーム好き歓迎,20代活躍中,取引実績あり [必須 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ゲーム向け広告映像制作案件 (必須スキル): After Effectsを使用した映像編集の実務経験(3年以上) モーショングラフィックスを使用した動画制作経験 · :月収350000円(上限) · :業務委託 · :動画/オーサリング · : ゲーム広告における映像制作をご担当いただきます。 広告映像のテーマは設定されており 素材の選定から編集を担当いただき、30秒ほどの動画を制作いただきます。 お任せする作業はスキルに応じて異なります。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,取引実績あり,20代活躍中,30代活躍中 (必須 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ゲーム向け広告映像制作案件 [必須スキル]: After Effectsを使用した映像編集の実務経験(3年以上) モーショングラフィックスを使用した動画制作経験 · :月収350000円(上限) · :業務委託 · :動画/オーサリング · : ゲーム広告における映像制作をご担当いただきます。 広告映像のテーマは設定されており 素材の選定から編集を担当いただき、30秒ほどの動画を制作いただきます。 お任せする作業はスキルに応じて異なります。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,取引実績あり,30代活躍中,20代活躍中 [必須 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件 [必須スキル]: Mayaを用いた実務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模、小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : スマートフォンゲームにお ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件 [必須スキル]: Mayaを用いた実務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模、小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 · :時給4180円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : スマートフォンゲームにおいて ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    広告映像制作案件 [必須スキル]:ゲーム企業での広告動画制作実務経験PremiereProとAfterEffectsを用いた動画制作実務経験[歓迎スキル]: Photoshopを用いた動画素材制作の実務経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :動画/オーサリング · : ハイパーカジュアルゲームの広告動画制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業内容を想定しております。 編集作業(字幕、テロップ挿入、映像変換、カット、つなぎ編集等) 編集素材の収録作業 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 週3日から可能,長期案件, ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    広告映像制作案件 (必須スキル):ゲーム企業での広告動画制作実務経験PremiereProとAfterEffectsを用いた動画制作実務経験(歓迎スキル): Photoshopを用いた動画素材制作の実務経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :動画/オーサリング · : ハイパーカジュアルゲームの広告動画制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業内容を想定しております。 編集作業(字幕、テロップ挿入、映像変換、カット、つなぎ編集等) 編集素材の収録作業 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 週3日から可能,急募,長期 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須スキル 上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 DCCツールの実務経験のある方 歓迎スキル Unity、Unreal Engineの実務経験 PythonやC++などのコーディング Windows ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 CGエンジニアとして、Unreal EngineやUnityを用いたリアルタイムCG制作を担当します。3DCGモデリングやアニメーション、エフェクトの制作だけでなく、チームリーダーとして制作進行や管理にも携わります。企画段階からアイデアの発案やイメージ画の作成にも関与し、全体の制作プロセスをリードします。 具体的な業務内容 Unreal Engine、Unityを使用したリアルタイムCG制作 3DCGモデリングやアニメーション、エフェクト制作 企画アイデアの発案およびイメージ画作成 コ ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ハイエンドゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。 · UnrealEngineでのエフェクト制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,Unreal Engine VFXでNiagaraを使用した実務経験 Unity Shurikenを使用した実務経験 ゲーム内エフェクト制作経験 フォトリアル、フ ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    パートナー・フリーランサー募集 VFX/エフェクトデザイナー(ゲーム映像制作) 大型エフェクト案件稼働中のため、ご協力いただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 VFXデザイナー/エフェクトデザイナーのフリーランサーを募集 · 担当プロジェクト:コンシューマゲームでのエフェクト制作ー 業務詳細ー インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 環境エフェクト キャラクターエフェクト カットシーンエフェクト など · Windows · オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop After Effects M ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    パートナー・フリーランサー募集 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(ゲーム映像制作) 大型案件稼働中のため、ご協力いただけるカットシーンデザイナーを募集しています。 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストのフリーランサーを募集 · 担当プロジェクト:コンシューマゲームでのエフェクト制作ー 業務詳細ー インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 環境エフェクト キャラクターエフェクト カットシーンエフェクト など · Windows · オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop Af ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作をご担当いただきます。 インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ゲームエンジンでのエフェクトの実装 エフェクトを実現するシェーダの作成 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りながらプ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。 具体的な作業内容 Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般 制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当 新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に ...


  • Osaka 日本アイ・ビー・エム株式会社

    「最先端DX案件多数」ヘルスケア&ライフサイエンス業界 Project Manaer「メタバース」 仕事内容: Project Managerとしてメタバースの設計や開発等に携わっていただきます 先進的なテクノロジー「人工知能, Analytics, Cloud, など」に興味を持ち、モバイルデバイスとこれらの先端技術との組み合わせでお客様に価値を提供したい方 グローバルチームとの協業など、国際的視野を持った活動を志す方「アプリ開発プロジェクトにおいては、グローバルのデリバリー・リソースとの協業が前提となる 」 課題やリスクの程度に応じて、テクノロジー一 ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 · ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など 仕事の特徴 当社は、アーケー ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...


  • Osaka 非公開

    内製エフェクトエンジン描画プログラム · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) シェーダコーディング経験 勤務地までの出社が可能な方 · 描画若しくはエフェクトの実務経験 シェーダコーディング実装経験 glsl、C++の実務経験 ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。 · VICON Shogunのカスタマイズ開発 MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発 モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発 モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備 新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発 モーションキャプチャの撮影および、データ制作 モーションキャプチャ機材の整備 モーションキャ ...