大阪府 大阪市, 非公開

様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。 VICON Shogunのカスタマイズ開発 MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発 モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発 モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備 新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発 モーションキャプチャの撮影および、データ制作 モーションキャプチャ機材の整備 モーションキャプチャ関連の調査や検証 Python,C,C++,Unity,UnrealEngine ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,C,Python,Unity,Unreal Engine Python、C#、C++等のプログラミング言語を用いて、コードを書いたアプリやツール等の制作経験 Unity、Unreal Engineのゲームエンジンを用いたアプリやゲーム等の制作や実装経験 勤務地まで通勤可能な方 VICON Shogun等のモーションキャプチャソフトウェアのカスタマイズ開発経験 MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発経験 モーションキャプチャ関連の知見や経験 リーダー経験



  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 同社のモーションデザイナー(3D)として下記の業務をお任せ致します。 イベントモーション制作 イベントシーンなどのカメラ割りやレイアウト ⇒キャプチャーでのモーション作成だけではなく、手付けによるモーション作成作業をお任せします。 インゲームモーション制作 ゲーム内での各種モーション制作をお任せします。 手付けでのモーション作成となる事が多いパートです。 開発実例 ペーパーマリオ オリガミキング 背景モデル制作 ドラゴンクエストX イベントシーン、ムービー制作 ペルソナ4 敵キャラクターモーション 環境・魅力 裁量労働制を敷いており出勤時間 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ライブ制作案件 [必須スキル]:Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上)カメラワークの制作経験3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験[歓迎スキル]: Adobe Photoshopの基本的な知見 色彩検定など色に関わる知見 イラスト制作のスキルや知見 VJ動画制作の経験 リアルライブのライブ演出経験 モーションキャプチャー収録への知見、経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :モーションデザイナー : スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、 Unity作業をお ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ライブ制作案件 [必須スキル]:Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上)カメラワークの制作経験3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験[歓迎スキル]: Adobe Photoshopの基本的な知見 色彩検定など色に関わる知見 イラスト制作のスキルや知見 VJ動画制作の経験 リアルライブのライブ演出経験 モーションキャプチャー収録への知見、経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、 Unity作業 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給2700円/ 3Dモーションデザイナー業務 人気のゲーム会社で総務アシスタントのお仕事です · ご応募お待ちしております · ゲーム配信プラットフォームの3Dモーショングループで、エモートとして使用できる、アバターのモーションと、それに付随する簡易的なエフェクトやモデルの制作をしていただきます。 キャラクターモーションの制作 Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作 エモート演出に必要な簡易的なモデル制作 Unity上でのセットアップ テレワーク:あり原則フルリモート勤務) エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブラ ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社QualiArts

    仕事内容) 同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション 外注管理(データのチェックや窓口対応等) その他、Unityを使用した細かい調整作業 体制 50名前後の開発チーム 制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。 バーチャルヒューマンやリアルタイムレンダリングにおいてリアリティを追求した開発をリードできる人材を求めています。 ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ゲームシステム開発 AIと連携した開発 年収 万円 有 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都千代田区 勤務時間) 9:30~18:30 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します ゲームエンジン(UnrealEngine5やUnity ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社セガ

    仕事内容) コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 求める人物像) ポジティブな発想が出来る方 年収 万円 有 年収:400万円~900万円 月給:33・3万円~75万円 残業代は全額支給 雇用形態) 正社員 試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし 年間休日) 125日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) フレック ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社エイチーム

    仕事内容) スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 モーション作成 モーションキャプチャーデータの編集 カットシーンや必殺技等の演出の作成 パートナー企業様の窓口対応や品質管理 レギュレーション制作及びワークフローの構築 ほとんどが同社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい 日本だけでなく全世界を視野に入 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dモーションデザイナー ゲーム配信プラットフォームの3Dモーショングループで、エモートとして使用できる、アバターのモーションと、それに付随する簡易的なエフェクトやモデルの制作をしていただきます。 キャラクターモーションの制作 Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作 エモート演出に必要な簡易的なモデル制作 Unity上でのセットアップ テレワーク:あり原則フルリモート勤務) 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: (IT系) WEB制作 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を ...


  • 大阪市, クローバーラボ株式会社

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー モバイルゲームアプリケーションの開発、運用におけるモーション/エフェクトの作成 アプリ開発、運用におけるモーションやエフェクトの作成 デザインチーム内でのでの情報およびノウハウの共有 新規タイトルの開発、事業拡大に伴い 組織体制をより強化するため、積極的に採用活動をしております ゲーム事業部内のプロジェクトチームに配属 エフェクトやモーションにこだわりのある方、新しい表現方法や演出を考えるのが好きな方に活躍していただける環境です。 また当社は内製の為、ゲーム開発に関わる全てのデザインにチャレンジすること ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Maya、Unity等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株式会社ルーデルは、レアゾン ...


  • Osaka 株式会社Garage

    3DCG( maya/max 他 )を使用し、モーション制作をお願いします。 モーション以外にもゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトがありますので、得意領域をお任せします。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(P ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Maya、Houdini等を使用したキャラクター、モンスター及び背景モデル制作 ゲーム内に必要なガジェット及びエフェクト用のモデル制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Spine、Live2D等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株式会社ルーデルは、レア ...

  • デザイナー

    24時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には…: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およ ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 当社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化、合理化 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社KINSHA

    仕事内容) 同社のクリエイティブエンジニア・テクニカルアーティストとして下記の業務をおまかせ致します。 プログラム制作全般(スマートフォン/アーケード/コンシューマなど) ゲームプログラム、シェーダ&エンジン開発、ツール開発、開発環境の構築 各3Dツール用プラグイン開発 などを行っていただきます。 Unity、UnrealEngine、コンシューマー等のゲーム制作 2D・3Dデザイナーの開発サポート 開発環境、使用ツール C#言語、Unity、PHP、データベース TypeScript(javascript)、Sass(css)にて制作 求める人物像) ...