大阪府 大阪市, 非公開

様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ハイエンドゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。 UnrealEngineでのエフェクト制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Unity,Unreal Engine VFXでNiagaraを使用した実務経験 Unity Shurikenを使用した実務経験 ゲーム内エフェクト制作経験 フォトリアル、ファンタジー系のエフェクト制作経験 勤務地まで通勤可能な方



  • 大阪市, 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲームUIデザイナー 家庭用ゲームのUIデザイナーとして、画面レイアウト~データ実装まで行います。 担当製品: 家庭用ゲーム 職種: (IT系) 関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームUIデザインの実務経験3年以上 SpriteStudio、AfterEffects、Unity、flashを使用したアニメーションの作成経験3年以上 活かせる経験 ゲーム会社での勤務経験 勤務地: 大阪府 大阪市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定し ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲームUIデザイナー 家庭用ゲームのUIデザイナーとして、画面レイアウト~データ実装まで行います。 担当製品: 家庭用ゲーム 職種: (IT系) 関連業務 ツール: Unity 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲームUIデザインの実務経験3年以上 SpriteStudio、AfterEffects、Unity、flashを使用したアニメーションの作成経験3年以上 活かせる経験 ゲーム会社での勤務経験 勤務地: 大阪府 大阪市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定し ...


  • Osaka 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...

  • デザイナー

    1日前


    大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には...: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) · 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使用した3Dグラフィック作成 Photoshopを使用した2Dテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Pa ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • Osaka 非公開

    3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。 3Dエフェクトの制作を行っていただきます。 Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上 Maya2022を使用しております。 アニメ調のエフェクト作成経験 大阪オフィスへ出社できる方 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。 個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    仕事内容) 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 · 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 企画の実現 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    ディー・エヌ・エーで3Dグラフィックデザイナーをお任せします。 · 同社が開発しているゲームのデザインに携わっていただきます UI用アセット制作 以下業務シーンを想定しています 13Dモデルのキャプチャをベースとしたキャラクター等のアセット制作(レタッチ作業あり) 22Dフォーマットを用いた新規アイテム制作 3レギュレーションに沿った新規アセット制作 1からデザインを起こす作業はございません その他付随する業務 · Photoshop/Illustrator/Unity 使用ツール:Gmail、Google Drive、Slack、ZOOM等 · 早期キ ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 3Dモーションデザイナーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるエフェクトの制作 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル ご応募の際には作品の提出をお願いします。 Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル · ゲームの実装に深く関わり、 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: ゲームコンテンツのエフェクトの制作をお任せします 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速 ...


  • Osaka 株式会社KINSHA

    仕事内容) 同社のクリエイティブエンジニア・テクニカルアーティストとして下記の業務をおまかせ致します。 · プログラム制作全般(スマートフォン/アーケード/コンシューマなど) ゲームプログラム、シェーダ&エンジン開発、ツール開発、開発環境の構築 各3Dツール用プラグイン開発 などを行っていただきます。 · Unity、UnrealEngine、コンシューマー等のゲーム制作 2D・3Dデザイナーの開発サポート · 開発環境、使用ツール C#言語、Unity、PHP、データベース TypeScript(javascript)、Sass(css)にて制作 求め ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    仕事内容) 内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めて頂きます。ハイエンド、スポーツタイトル、遊戯王タイトルなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームまで様様なプロジェクトで増員募集中です。アサイン先のプロジェクトはご希望と適性を考慮の上、ご相談させて頂きます。 · ゲームコンテンツのエフェクトの制作 年収 万円 · 有 · 2回 · 昇給:年1 時間外手当支給 雇用形態) 正社員 試用期間3か月 年間休日) 128日 勤務地) 東京都中央区 勤務時間) 9:00~17:45 (休憩時間:60分 ) 配属部署により始業時間が異なる場合あ ...