NHN PlayArtの事業内容
世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。
また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
〔セールスポイント〕
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の
既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも
力を入れております。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
必須要件(MUST)
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。
【ポートフォリオ内容】
・演出、エフェクト等の動画サンプル数点
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
※ゲーム画面スクリーンショットのみは不可
歓迎要件 (WANT)
オフィス環境
〔オフィスコンセプトは "セカンドホーム"〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
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2dデザイナー
5日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2Dデザイナー(Animate)
2週間前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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エフェクトデザイナー
5日前
Shinagawa City Marvelous概要 · ・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 · ・前述に付随するデータ作成 等 必要要件 ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 · ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 · ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい · ※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。 · ギガファイル便等外部ストレージ(Firestorage除く)のURLを「アンケート項目」欄に · 記載頂いてもかまいません。 望ましい能力・経験 ・コンシューマパッケージゲー ...
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ゲーム2d背景デザイナー
2週間前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2Dゲームデザイナー(unity)
2週間前
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...
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エフェクト・アニメーションデザイナー
2週間前
Tokyo Alim仕事内容 ゲーム内エフェクトの作成/提案 · ゲーム内演出の作成/提案 等 · 応募資格 必須【エフェクトデザイナー】 ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 · 【アニメーションデザイナー】 タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験 · 優遇 Unityを用いたエフェクト制作経験 · 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を · 主導できる · ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して · 実装した経験 · 演出やUI(インタラクション)に関する知識 · 求める人物像 何が求められているか確認でき、き ...
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3dモーションデザイナー
2週間前
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3dデザイナー
2週間前
Tokyo Alim仕事内容 3Dツールを使用したモデル制作の実務経験 · 3D全般のワークフローおよび実装の設計 · (本人の適性や経験に応じて相談) 応募資格 必須 3D制作全般の知識と開発経験 · DCCツールの知見に長けている方 · ゲーム業界での2年以上の実務経験 · 優遇 ゲーム制作における3D仕様やワークフローの策定ができる方 · マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 · Unityでの開発経験がある方 · テクニカルアートの経験または知識のある方 · 演出やエフェクトなどの制作経験がある方 · 求める人物像 何が求められているか確認でき ...
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3dゲームデザイナー
7日前
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ゲーム3d背景デザイナー
2週間前
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発 · メンバーの育成方針策定と実行 · UI/UXチームにおける課題解決 · 採用、配属、マネジメント、評価 · UI/UX領域における全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 【必須要件】 · 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 · UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについ ...
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2d/イラストレーター
2週間前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · モバイルゲームの新規開発タイトルにおける · コンセプトアート · キャラクターデザイン業務 · 商材イラストの制作など · 各種のアートワーク制作を担当していただきます。 · 応募要件 · 【必須要件】 · 本求人では3つのパターンに必須要件を分けております。 · それぞれ必須・歓迎要件が異なりますので下記をご参照ください。 · 背景アート系に強い方 · ・ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験 · キャラクターデザインに強い方 · ・ゲーム開発 or 運用における3年以上の実務経験 · スチルやカード ...
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2d/イラストディレクター
2週間前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員今のアカツキゲームスは面白い · 私たちは 「世界配信かつマルチデバイスを前提にした日本最高峰の運営ゲーム企業」 をビジョンに掲げ、日々、事業活動をしております。 · これからの4年を 「 勝負の期間」 と位置づけ、積極的かつ継続的な投資をし、グローバルでヒットするゲームを輩出してまいります。多くのユーザーにエキサイトしていただけるゲームを提供していくため、現状に甘んじることなく技術の修得、人材確保にも鋭意努めてまいります。 · また、 「ハイエンド3Dゲームの開発へ完全に軸足を置く」「(モバイル+PC)×多言語のマルチデバイス開発」「開発予算は1タイ ...
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Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2d/ui・uxマネージャー
2週間前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員UI/UX組織のマネジメントをお任せできる方との出逢いを鋭意求めています。 · このような方との出逢いを求めております · ゲームが好きな方 · チームで協力して制作する事にやりがいを感じられる方 · デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコミュニケーション力をお持ちの方 · 自ら情報をキャッチしに行く行動力があり、自己努力により品質を引き上げられる方 · ポジティブな関係性をつくることに、能動的になれる方 · プロフェッショナルでありながら、関係者と共働しながら動いていける方 · 自身が強みを持っているスキルのみならず、スキルの幅を広げるた ...
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Tokyo AnyMind GroupD2C/EC/マーケティング領域で急成長を続ける当社にて、そのアセットを最大限に活用しながらクライアントのグロース/DX支援及び新規事業立ち上げを推進いただきます。 · 業務概要 · クライアントの抱えるビジネス課題に対するAI技術を用いた課題解決の提案・実行支援や、ナショナルクライアントやプライベートブランドなど幅広いブランドのグロース支援業務を行います。 · 弊社のブランドコマース事業では、AI・DX支援に加え、ディスプレイやリスティングなどのデジタル広告によるECサイトへの集客、PR、SNS運用、インフルエンサー施策など様々な手段提供が可能なため ...
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東京都, 株式会社コンフィデンス・インターワークスRPGで武器デザイン、育成ゲームでキャラクターデザイン......あなたの「やりたい」が叶います · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに、AR・VRの案件に加えて、ブロックチェーン、NFT、メタバースなどWeb3.0に関わる最新案件もあります。 · RPG、シミュレーション、アクション、スポーツ系、アイドル系、パズル系など、ジャンルも多彩。2000万ダウンロードのタイトル、世界中で人気を集めるタイトルなど、憧れの作品に携われるチャンスも · ◆2Dデザイン · アニメーシ ...
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Tokyo AnyMind GroupAnyMind Groupはものづくりに挑戦したい個人・法人を総合的に支援する事業を展開しております。世界14カ国に展開するAnyMindGroupのグローバルネットワーク、デジタルマーケティングやインフルエンサーの豊富なデータ基盤をもとに、ブランド戦略、商品企画、販売計画のコンサルティングから、ここの要望に応じた最適な工場とのマッチングまで、多様なものづくりをトータルサポートします。アパレル、コスメ、健康食品まで幅広いジャンルで、自分のブランドを立ち上げることが可能です。 · CreatorD2C事業部は、インフルエンサーのオリジナルブランドの立ち上 ...
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Tokyo AnyMind Group弊社は「Make It Exciting For Everyone To Do Business. ~誰もがビジネスに熱狂する世界を創る~」というPurposeを掲げ、データとテクノロジーの力でクライアントやパートナー企業の課題を解決すべく、9つの自社プロダクトを開発・提供しております。 · そして、現在弊社の中でも特に注力している、ナショナルブランドやプライベートブランドのグロース支援を一貫して担う【ブランドコマース事業】の拡大に伴い、私たちのPurposeに共感し、共にミッションの実現に向け協力してくれる新しい仲間を募集することになりました。 · ※ ...