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3dモーションデザイナー
1週間前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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3dゲームデザイナー
6日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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ゲーム3d背景デザイナー
3日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2dデザイナー
3日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2dエフェクトデザイナー
7日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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ゲーム2d背景デザイナー
3日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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2Dデザイナー(Animate)
3日前
Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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シニア3d 背景アーティスト
3日前
Tokyo Wizcorp Inc フルタイムWizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D 背景アーティスを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 · 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 · 業務内容 · ゲーム開発における背景デザインや3D背景モデリングの業務全般に携わっていただきます。 · 具体的な業務は以下の ...
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Tokyo Wizcorp Inc フルタイムWizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D キャラクターアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 · 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 · 業務内容 · ゲーム開発における背景デザインや3Dキャラクターモデリングの業務全般に携わっていただきます。 。 · ...
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Minato City NHN 正社員NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...
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3d/テクニカルアーティスト
3日前
Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。 · 応募要件 · 【必須要件】 · ・ゲーム開発でのアーティストとしての制作経験 · ・ゲーム開発でのテクニカルアーティストとしての実務経験 · ・50人以上のプロジェクトの開発経験 · ・Maya、Unityの使用およびツール開発の経験 · ・モーションやモデリング、エフェクトなど、特定のジャンルに特化したツール開発スキルを持っている方 ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...
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Minato City Tencent フルタイムResponsibilities: · Lightspeed Studios are one of the world's most innovative and successful game developers. We are expanding across China, the United States, Singapore, Canada, Japan, South Korea, and New Zealand. · Founded in 2008, LightSpeed Studios has created over 50 game ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · ・新規開発中PJTにて · モバイルゲームの3Dキャラクターのリグ製作、ワークフローの構築 · キャラクターの3Dモデルのリグ製作 · ・ボディリグ · ・セカンダリーリグ · ・フェイシャルリグ · 応募要件 · 【必須要件】 · ・Maya,MotionBuilderなどでのリグ制作業務経験 · ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 · 【歓迎要件】 · ・1タイトル以上のゲームの完成経験(モバイル・コンシューマ問わず) · ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 · ー · ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発 · メンバーの育成方針策定と実行 · UI/UXチームにおける課題解決 · 採用、配属、マネジメント、評価 · UI/UX領域における全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 【必須要件】 · 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 · UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについ ...
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Shinagawa 株式会社 アマナ募集企業 · 株式会社アマナ 職務内容 1.3DCGデザイナー(CGI系) · 様々なメディアで使用される、CADデータを活用したビジュアル制作 · 主な使用ソフトは3ds MAX, Maya, Photoshop, After Effects, Nukeなど · 2.3DCGデザイナー(VFX系) · TVCM・web・グラフィック・AR・VRなどで使用されるCGから商品広告のCG制作 · 3Dソフト・編集ソフトを使用して質感設定・ライティング・アニメーション・エフェクト・コンポジットでフォトリアルな3DCG制作 · 採用人数 各若干名 応募資格 1 ...
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ゲーム】デザイナー
1週間前
Tokyo SUCCESS業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン · ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等) · ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等) · 必須スキル・経験 · ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方 · ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dモーション制作の経験 · ・エフェクトの制作が ...
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製品開発・パッケージ開発研究
3日前
Tokyo ライオン株式会社製品開発・パッケージ開発研究 · こんなお仕事です · ライオンの事業分野はオーラルケア、ビューティケア、ファブリックケア、リビングケアなどの日用品分野のほか、薬品分野があり、主に事業部と連携して製品開発を進めます。お客様のニーズの背景にある原因を科学者の視点で解明し、総合的な技術力で解決策を見出す仕事です。製品開発に関する専門技術に加え、関連分野の幅広い知識が求められます。 · パッケージ開発では、お客様の使いやすさ・環境への優しさを追求する容器の研究に取り組んでおり、構造・材質・形状の検討に加え、CAD・FEM・3Dプリンターなど様々なデジタル技術 ...
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Webデザイナー
3日前
Shinjuku EBAソーシャルサイト開発(PHP/Git/HTML/JavaScript) · ホームページ制作(HTML/CSS/JavaScript/Photoshop等のデザインソフト) など · 雇用形態 1.正社員(中途) 2.契約社員 応募資格 webデザイン業界経験3年以上、あるいは同等の実力がある方 · 【以下の内容に該当する方は尚可】 · Photoshop、Illustrator、AdobeXDのうちいずれかのソフトを使ったデザイン経験 · 自社開発の案件でサービス創造の喜びを感じたい方 · 大規模開発に携わりたい方 · 自分で企画したサービスを世に広め ...
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2月4日(土) オンライン会社説明会
1週間前
Shinjuku City Square Enix 契約社員イベント概要 · ▼日程 · 2023年2月4日(土)14:00~15:30 · ▼当日のタイムテーブル · 14:00~14:20 会社概要、企業理念、求める人物像、働き方など(人事部) · 14:20~14:40 部門・プロジェクト紹介、プロジェクトでの働き方、働く人たち、求人内容、要件など (開発部門プロジェクト) · 14:40~15:30 現場社員との質疑応答 · ※終了時間は前後する可能性がございます。 · ▼参加部門 · ・第一開発事業本部 · ▼場所 · オンライン開催 · ※当日はインターネット環境とPC、スマートフォン、タブレット端末 ...