Minato City NHN 正社員

NHN PlayArtの事業内容

世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。
また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。

今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

仕事内容

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dゲームデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dゲームデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

〔オフィスコンセプトは "セカンドホーム"〕

デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。

  • 社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
  • カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。お弁当販売もあります。
  • マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
  • 必須要件(MUST)

    ・スマートフォンゲーム制作における2Dデザイン経験
    ・Unityを使ったゲーム開発経験1年以上

    ※ご応募の際にはポートフォリオの提出が必須となります。

    【ポートフォリオ内容】

    ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
    ・ご自身が制作した2D/3Dデザイン実務作品数点
    ・アニメーション、エフェクト作品をお持ちの方は、動画作品数点
    ※作品ラインナップがゲーム画面スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください

    歓迎要件 (WANT)

  • パートリーダーもしくはアートディレクター経験
  • 新規でのゲーム開発経験
  • Unity、Spineなどに知識が豊富な方
  • 3Dも含めた幅広いスキルのある方
  • 他社版権を扱ったゲーム制作経験


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      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


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      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


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      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


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      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

      ※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...


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    • 東京都, 株式会社コンフィデンス・インターワークス

      RPGで武器デザイン、育成ゲームでキャラクターデザイン......あなたの「やりたい」が叶います · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに、AR・VRの案件に加えて、ブロックチェーン、NFT、メタバースなどWeb3.0に関わる最新案件もあります。 · RPG、シミュレーション、アクション、スポーツ系、アイドル系、パズル系など、ジャンルも多彩。2000万ダウンロードのタイトル、世界中で人気を集めるタイトルなど、憧れの作品に携われるチャンスも · ◆2Dデザイン · アニメーシ ...


    • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

      業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発 · メンバーの育成方針策定と実行 · UI/UXチームにおける課題解決 · 採用、配属、マネジメント、評価 · UI/UX領域における全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 【必須要件】 · 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 · UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについ ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City NHN 正社員

      NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


    • Minato City Mercari, inc. フルタイム

      This job requires Japanese language ability. JD is available in Japanese only. · 本ポジションは英文JDの用意がありません。 · はじめに · あらゆる価値を循環させ、あらゆる人の可能性を広げる · 「地球資源が限られているなか、より豊かな社会をつくるために何ができるか」。2013年、創業者の山田進太郎が世界一周の旅で抱いた課題意識から、フリマアプリ「メルカリ」は生まれました。私たちは、物理的なモノやお金に限らずあらゆる価値を循環させることで、誰もがやりたいことを実現し、人 ...


    • Shibuya 株式会社デジタル・フロンティア

      職種 【AM事業部】デザイナー 仕事内容 iOS及びAndroid向けネイティブゲームにおける、2D及び3D素材作成、Unityを使用した実装作業 · 遊技機向けグラフィックデザイン制作、2D及び3D素材作成 · エフェクト関連ツール(Maya、Max、UnrealEngine、Unity、AfterEfects、他パーティクルによるエフェクトツール)を使用したエフェクト制作業務 · 使用ソフト AfterEffects、Maya、Max、UnrealEngine、Unity 応募資格 上記、使用ソフトにて実務経験のある方 · あるいは、専門学校等で ...


    • Shinagawa City Marvelous

      概要 · コンシューマゲーム開発全般 · 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 · ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 必要要件 ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること · ■C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること · ■論理的思考能力 · ■高いコミュニケーション能力 · ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じ ...


    • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

      アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · こちらのポジションは、新規プロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただける方を求めております。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。 · また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。 · 3Dデザイナ ...


    • Shinagawa City Marvelous

      概要 · 弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 · 1各種グラフィック素材のデザイン。 · 2上記グラフィックの画像データの作成。 · 3Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。 必要要件 ・Photoshopの業務使用経験 · ・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験をお持ちの方 · ※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。 · ギガファイル便等外部ストレージ(Firestorage除く)のURLを「アンケート項目」欄に · 記載頂いてもかまいません。 望ましい能力・ ...


    • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

      アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...