Shinagawa City Marvelous

概要

・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成
・前述に付随するデータ作成 等 必要要件 ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験
・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上
※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい

※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。
ギガファイル便等外部ストレージ(Firestorage除く)のURLを「アンケート項目」欄に
記載頂いてもかまいません。 望ましい能力・経験 ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験
・ある程度のリアルタイム描画に関する知識
(GPU、CPU、FPSについて)
・After Effectsの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
・リーダー等の管理業務経験 年収 経験スキルに応じて その他待遇 ◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
※原則出社

◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)
・リロクラブ

  • Tokyo Alim

    仕事内容 ゲーム内エフェクトの作成/提案 · ゲーム内演出の作成/提案 等 · 応募資格 必須【エフェクトデザイナー】 ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 · 【アニメーションデザイナー】 タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験 · 優遇 Unityを用いたエフェクト制作経験 · 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を · 主導できる · ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して · 実装した経験 · 演出やUI(インタラクション)に関する知識 · 求める人物像 何が求められているか確認でき、き ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa 株式会社 アマナ

    募集企業 · 株式会社アマナ 職務内容 1.3DCGデザイナー(CGI系) · 様々なメディアで使用される、CADデータを活用したビジュアル制作 · 主な使用ソフトは3ds MAX, Maya, Photoshop, After Effects, Nukeなど · 2.3DCGデザイナー(VFX系) · TVCM・web・グラフィック・AR・VRなどで使用されるCGから商品広告のCG制作 · 3Dソフト・編集ソフトを使用して質感設定・ライティング・アニメーション・エフェクト・コンポジットでフォトリアルな3DCG制作 · 採用人数 各若干名 応募資格 1 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · こちらのポジションは、新規プロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただける方を求めております。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。 · また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。 · 3Dデザイナ ...

  • 2dデザイナー

    1週間前


    Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


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    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shibuya 株式会社デジタル・フロンティア

    職種 【AM事業部】デザイナー 仕事内容 iOS及びAndroid向けネイティブゲームにおける、2D及び3D素材作成、Unityを使用した実装作業 · 遊技機向けグラフィックデザイン制作、2D及び3D素材作成 · エフェクト関連ツール(Maya、Max、UnrealEngine、Unity、AfterEfects、他パーティクルによるエフェクトツール)を使用したエフェクト制作業務 · 使用ソフト AfterEffects、Maya、Max、UnrealEngine、Unity 応募資格 上記、使用ソフトにて実務経験のある方 · あるいは、専門学校等で ...


  • Tokyo SUCCESS

    業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン · ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等) · ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等) · 必須スキル・経験 · ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方 · ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dモーション制作の経験 · ・エフェクトの制作が ...


  • 渋谷区, 株式会社アピリッツ パートタイム

    未経験⇒正社員登用実績も多数 · あなたのデザインがゲーム内で動き出す♪ · アピリッツで · ゲームデザイナーとして活躍しませんか? · スマホアプリゲームを中心に、 · 自社ゲームはもちろん、他社さんとの共同開発ゲームも配信中です · (まだ配信前のナイショのゲーム開発も着々と進行中) · ゲームデザイナーに憧れるけど実務経験がない方でもOK · 【注目ポイント】 · / · 雑談が、アイディアになることも? · ゲーム好き同士、楽しく協働♪♪ · ï1⁄41⁄4 · デザイナー・エンジニア・プランナーがチームごとに · まとまってゲームを作っていま ...

  • デザイナー

    6日前


    渋谷区, マンパワーグループ株式会社/1390042 TEMPORARY

    渋谷・神泉が最寄りの大手遊技機メーカーさんにてグラフィックデザイナーのお仕事です◎ · \20~40代まで幅広く活躍中/ · ◆残業なしで働きたい · ◆新しい業界に転職 · ◆家事・育児と両立したい · ◆一時的に働きたいetc. · 応募の理由は何でもOK · 安心してお仕事できるように担当がしっかりフォローします♪ · 【注目ポイント】 · \20~40代スタッフ活躍中♪/ · ◆あなたにぴったりのお仕事をご案内 · ・在宅勤務がいい · ・新しい業界に挑戦したい · ・服装・ネイル自由 · ・未経験でもOK · 様々なご要望の中から、担当スタッフ ...


  • 東京都, 株式会社コンフィデンス・インターワークス

    ゲームクリエイターとして、下記の業務をお任せします。 · 経験が浅い方や、少しブランクがあいてしまったという方はアシスタントからのスタートもOKです · ■プランナー/ディレクター · ゲームの企画書や仕様書の作成、レベルデザイン、マップデザイン、シナリオ作成、スクリプト・演出の作成、KPI分析、進行管理、ゲーム内告知の作成など · ★経験の浅い方はアシスタントなどからスタート可能 · ■デザイナー(2D/3D) · UI・UX、アイテム・背景・バナー・イラスト作成などの「2Dデザイン」、モデリングやモーション、エフェクトなどの「3Dデザイン」、Webデ ...