Osaka 非公開
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。 具体的には 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 シェーダー開発、パイプライン構築 アクション、アニメーション、表現の開発 開発環境の構築、ツール作成

Unity、UnrealEngine5 Substance Designer、Substance Painter Houdini Zbrush Blender、Maya

論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

Unreal Engine

Unreal Engineを使用した開発経験 Unreal Engineのエンジン改造経験 日本語を使用した実務経験 勤務地まで通勤可能な方

PCゲームの開発経験 商用ゲーム開発のリードエンジニアリング経験 3Dオープンワールドゲーム開発経験 ネットワークシステムの開発経験 移植作業に携わった実務経験

  • Osaka 非公開

    シューティングゲームの基礎開発 Unreal Engine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · C++,Unr ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • Osaka 株式会社マノア・リノ

    前職給与以上保証ゲーム開発クライアント「Unreal Engine」エンジニア募集 仕事内容: 「概要」 Unreal Engine4もしくは5を使用したコンシューマーゲーム開発 有名タイトル多数 「必須要件」 経験者のみ募集 ゲーム開発におけるクライアントエンジニア開発実務経験のある方 Unreal Engine4もしくは5での開発経験者歓迎 募集背景: 事業拡大に伴い、人員を増員します 当社は、設立以来黒字経営を続けています。 今年度を、拡大期の第二フェーズと捉え、将来のコアメンバーを募集します 将来の中核メンバーはあなたかもしれません ...


  • Osaka 株式会社G-Blossom

    「ゲームエンジニア「スマホアプリ」/フルリモート/Web面接OK/フレックスタイム制」・企画段階からトータルに携われるオリジナリティ溢れるインディーゲームのエンジニアを募集 仕事内容: 若い企業で会社の中心人物になれる 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、別途自社開発も進めており、こちらも力を入れる事業にしていく予定です。まだまだカルチャーが確立していない ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    「アートディレクター」自社開発アリインディーゲームの賞を受賞したクリエイター達のいる現場で『ゲームの画作り』をリードする方を募集 仕事内容: ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 外注の進捗、クオリティチェック ビジュアルコンセプトの策定 世界観コンセプトの策定 「必須スキル」 5年以上のゲーム開発経験 複数のデザイン業務経験「キャラ・UI・3Dモデリング・モーション・エフェクトなど」 「歓迎スキル」 リーダー経験 外注のクオリティチェック、進捗管理経験 プロト版からマスターまでの一貫し ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    有名タイトル多数制作しているゲームデベロッパーでの UIプログラマー業務をお任せします。 · Unreal Engine の改修、機能追加 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ツール作成など その他付随する業務 · PC:Winndows ツール:Unreal Engine、C++、Slack、Google Meet · 業務指示は社員の方から口頭、Slack、Google Meetから頂けます。 20代の若手要チェック キャリアUP&安定を実現 · 有名タイトルゲーム制作実績多数のゲーム会社 ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    ゲームプログラマ · 描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクション ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    エフェクトデザイナー · コンシューマゲーム · 具体的な業務は、以下の通り。 3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション Houdiniを用いたエフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 Houdiniでのワークフローへの精通 · インゲームの ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    エフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    アニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...


  • Osaka 株式会社スタジオフレア

    ゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    エンジニア(UI/UX) · ハイエンドアクションゲーム Unreal Engine5 · 開発タイトルにおけるUIUX周りのプログラミングを担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方 コンシューマーゲームまたはモバイルゲームのアウトゲームのメイン担当としてリリースまで経験している。 UI全般の設計が出来る(UIのベースシステム、各種UIの実装、ローカライズ対応など) ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    プランナー · ゲームの企画、仕様を制作する業務です。 バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング 世界観の構築 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在 ...


  • Osaka アングー株式会社

    募集職種 シニアクライアントサイドエンジニア、フルスタックエンジニア 業務内容 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から5年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベル ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「グラフィックスプログラマー急募」グラフィックスに関するプログラムの設計・開発 仕事内容: 社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。 社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。 Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識 数学の基礎知識 歓迎する経験 グラ ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「システムプログラマー急募」ゲームシステムの設計、開発 仕事内容: ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。 またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 家庭用ゲーム機「PlayStation4、Xbox Oneなど」、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォーム ...


  • Osaka 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...


  • Osaka 株式会社LIONA

    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 [必須経験]ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...