Higashiosaka 非公開
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務をご担当いただきます。

イベント実装に必要な機能・コマンドの実装 Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定 スクリプトを用いたイベントの実装

C++ UnrealEngine

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

C++,Unreal Engine

C++を利用したゲーム開発経験(1年以上) ストーリーやイベントシーンの実装経験 勤務地まで通勤可能な方

Unreal Engineを利用したゲーム開発経験

  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「ゲームエンジニア/コンシューマー「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「ゲームエンジニア「大阪」」AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集 仕事内容: タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 「必須要件」 C++によるソフトウェア開発経験 「ゲーム以外も含む」 「歓迎要件」 Unit ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームプログラマ概要 スマートフォンやコンシューマおよびアーケードゲーム開発におけるプログラミング業務を行って頂きます。 新規開発案件から運営まで、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当が決まります。 プログラマとしてスキルアップしたい方は勿論、将来はチームリーダーやディレクターを目指したい方も歓迎いたします。 主な業務 ゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバック 企画段階から入って頂くことも多くあります。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ ...


  • Osaka 株式会社アジューダ

    「クライアントエンジニア」 運営中または新規開発の大型ソーシャルゲーム案件にてフロントエンドの開発、運用業務をお任せします 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 · イベント、ガチャの更新作業 機能、イベントの新規開発 業務の効率化「コードのリファクタリング」 等 「開発環境」 ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 等 開発ツール等 C C++ Objective-C HTML CSS JavaScript Linux Havok Physics Bullet CRIWare WW ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社SNK

    世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 · ・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計) ・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整) ・レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整) ・イベント設計( ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームタイトルにおけるシナリオ演出を担当します。 具体的な作業内容 Unityを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 シナリオに基づく演出の考案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    VFX アーティスト (メンバー) · 1「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 2「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を ...


  • Osaka 株式会社テクノフロンクス

    フルリモートプログラマ、エンジニア募集 仕事内容: DMM GAMESにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 we ...


  • Osaka 非公開

    デザインだけを行うだけでなく、プランナーやプログラマなど、一緒にゲームを作る専門家たちと打ち合わせを重ねながら、 新規ゲームタイトルや、既存タイトル用のイベント等の企画段階から参加して頂きます。 開発するゲームのコンセプトをチーム全員で共有し、 キャラクターや背景、アイテムなどの画像素材で世界観を作りだしていきます。ソーシャルゲームはリリースしてからの運営がメインともいえます。 ユーザー数の向上などが目的のイベントの企画会議に参加しながら、 目標達成に適したデザインや画像素材を考え、制作して頂きます。 · ユーザーインターフェースのデザイン、ゲーム画面の ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    仕事内容 企画・画面設計・UIデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴 1豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 (タイトル事例) 「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「バンドリ ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    ゲームグラフィックスエンジニアとして下記事業でご活躍いただきます。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)についてサイバーエージェントでゲーム・エンターテイメント事業を主軸とした12のグループ会社から成る事業部です。 参考 (事業部紹介) (社内環境) (福利厚生例) 特徴 個人裁量・意志決定スピード・事業成長スピードを意識した「子会社戦略」で、 計13社の子会社で構成される、同社の特徴は主に下記3点です。 1 (運用・新規開発タイトルが多数) 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラ ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    サイバーエージェントグループ各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、ゲーム内のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当いただきます。 仕様に準じた制作だけでなく、各タイトルのコンセプト設計や世界観構築、またそれらに合わせた新たなキャラクターの制作等を担当いただくことがあります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。 (現状売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業 ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    サイバーエージェントグループ各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、背景デザイン・イラスト制作を担当していただきます。 既存のコンセプトや世界観に合わせた制作だけでなく、新たな世界観構築やコンセプトアート制作等、企画から携わっていただくこともあります。 具体的には、 ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画 等 携わる職務内容 背景制作 1 名 10名以上 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸 ...


  • Osaka カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社

    職種:映像制作担当(ディレクター) 持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社後、初日からグループの株式会社アース・スター エンターテイメントへ在籍出向となります。 業務内容: 自社で企画開発を行っているメディアミックスコンテンツに関しまして、動画制作業務を一貫してご担当いただきます。 具体的には: 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 監修・品質管理:外部パートナーへの監修、各作品のトンマナに合わせた品質コントロール 動画制作:TVCM、SNS用ショート動画、MV、オフショット動画等 ...