Higashiosaka 株式会社スタッフサービス
業務内容:

ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)のエフェクト制作業務をおまかせします。 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 担当製品: エフェクトデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dゲームのエフェクト実務経験 活かせる経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 京浜東北線 東京駅 徒歩3分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円~500,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給

年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます

年1回 休日休暇:

週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方

専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT千代田オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎

3Dゲームのエフェクト実務経験

カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 在宅勤務あり 経験生かせるIT開発仕事 ぜひご応募してください

  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)のエフェクト制作業務をおまかせします。 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 担当製品: エフェクトデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dゲームのエフェクト実務経験 活かせる経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 勤務地: 東京都 千代田区 プロジ ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...


  • Higashiosaka learningBOX株式会社

    React×TypeScript自社プロダクトのフロントエンド募集 仕事内容: 自社開発eラーニングシステム『learningBOX』の開発部 開発課に参加していただき、フロントエンドエンジニアとして、『learningBOX』の新機能開発や改善、提案まで幅広く一緒に行っていただけるチームメンバーを募集しています。 プロジェクトメンバーと連携してHTML、CSS、JavaScript、React、TypeScriptなどを駆使し、常にユーザビリティ・アクセシビリティを意識しながら作業を進め、最適なUI/UXを実現することが主な業務です。 「募集背景」 「 ...


  • Higashiosaka アジアクエスト株式会社

    時間的制約があっても大丈夫サーバーサイドエンジニアのリーダー候補募集 仕事内容: 「もっとキャリアアップしたい」という方にはチャレンジングな環境を。 「家庭を両立させたい」という方にはワークライフバランスの整った環境を。 個人に合わせて働く環境をご用意しております。 経験が浅くても意欲がある方は大歓迎 残業無しでも責任と裁量のある仕事が可能です。 営業にも力を入れているので、「こんな技術を使ってみたい。あんな案件に携わってみたい」という希望も最大限叶えていきます。 遠慮なく希望を伝えてください。 また、海外の新規事業所開設も積極的に行なっています。希望す ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社ゼロベースファクト

    「バックエンドエンジニア」スタートアップの創業メンバーとして、裁量たっぷり活躍したいエンジニア募集 仕事内容: バックエンドエンジニアとして設計から開発、リリースまでの各テスト工程を行って頂きます。 以下に記載している内容以外にも新しい技術や能力を習得すべく様々な開発環境やプロジェクトに携わることもあります。 さらに希望者には経営にも関する業務にも携わって頂きます。会社とはどのように成り立っているか、お金の流れはどうなっているのか等々、 一作業員としては絶対に知ることがない経験をスタートアップである弊社で経験してみませんか。 · 言語:Java、C#、H ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    担当プロジェクト ソーシャルゲーム・スマホ向けアプリの開発および運営 担当業務 主にソーシャルゲーム開発におけるインフラ環境の構築から運用までお任せいたします。 プロジェクトは新規開発の案件が多めですが、開発から保守運用まで幅広く対応頂きます。 また、社内のプログラマや企画・デザイナーなど他部門と連携しながら業務を進めて頂きます。 担当業務は適性などに応じて決定いたします。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も着実に伸ばし成長を続けています。 これまでの実績とクライアント ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    職種:プロジェクトマネージャー 業務内容: プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理 必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整 等 キャリアプラン 人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。 各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業29年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる ...


  • Osaka 株式会社サンソウシステムズ

    「案件によりハイブリッド/テレワーク可」システムエンジニア/プログラマ リーダー候補・チーム作りに興味のある方大歓迎 仕事内容: 「会社説明」 1974年に創業したサンソウシステムズは、メーカーや親会社に属さない独立系のSIer企業として、 金融機関や小売業、製造業など業種業態を問わず幅広い企業様へシステムインテグレーションとサービスインテグレーションの2つの事業ドメインを提供しており、柔軟な提案力やニーズを形にする高い技術力などを評価をいただいています。 今期50周年を迎える当社は、数十年の信頼関係のあるお客様や大手SIerとの大型プロジェクトなどマネ ...


  • Osaka プラチナゲームズ株式会社

    担当業務: エンバイロメントアーティスト プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 リーダーポジションも募集しています 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 こんな会社です 「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強 ...


  • Osaka 株式会社イメージ・マジック

    プログラマー・エンジニア発の企画から携われる/2022年新規上場/新サービスを続々リリース 仕事内容: あなたの希望に合うプロジェクトをご担当いただきます。 特徴 当社の提供しているサービスはすべて自社開発しています プリントの注文を受けるWebサービスから、クラウドによる生産管理システムまでワンストップで開発しています。今回の募集では、ご希望を考慮したうえで下記1」と2」のいずれかをご担当いただきます。 1」Webサービスの開発 「オリジナルプリント.jp」「MEET MY GOODS」「maker town」など各種Webサービス「詳細は下記別項目参 ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...