エネミーキャラクターにまつわる設計、実装 キャラクターのアクション実装 キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN タスク管理ツール:Hansoft
自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
C++,Unreal Engine
コンシューマー向けゲーム開発の実務経験 コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験 C++を用いたゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方
該当セクションにおいて、3Dアクションの作成経験 Unreal Engine5の実務経験
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Higashiosaka レバテック株式会社運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験[特徴]:20 ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...
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Osaka 株式会社タイトーコンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社ヘキサドライブどんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...
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ゲーム開発エンジニア・未経験はデバッグから
23時間前
Osaka ネクストステージア株式会社新規プロジェクトにおけるコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発のプログラマーをご担当いただきます。 · 3DアクションゲームにおけるUIやHUDの機能設計、及び実装 UIシーケンス実装 表示物にまつわるデータ管理 未経験の方は、研修からスタートし、テスターやデバッガーといった業務から初めてスキルを身に着けていただきます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に上昇していくので、自身の成果が正当に評価されるような環境です。 SESプ ...
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Osaka ニンテンドーキューブ株式会社「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...
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Osaka 株式会社ジーン「大阪勤務」ゲームプログラマー/ワークライフバランス 創立当時から有名タイトル多数開発 仕事内容: 業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム「アーケード、コンシューマ、スマホアプリ」向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ネットワークプログラム など 仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら 物作 ...
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Osaka 株式会社セガ「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...
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Osaka 株式会社ヘキサドライブ人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 担当業務 ゲーム開発におけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D- ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 非公開設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ...
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Osaka 株式会社ハ・ン・ド[東京/名古屋スタジオ]設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...
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モーションデザイナー
4日前
Osaka 非公開担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるモーション制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...
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モーションデザイナー
4日前
Osaka 株式会社GPTRACK50新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める 製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する 設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し ...
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Osaka 株式会社ヘキサドライブエフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 担当業務 ゲーム開発におけるエフェクト作成を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社ケーツー担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) コンシューマゲーム 担当業務 ゲーム制作に関わるプログラム業務全般を担当して頂きます。 制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベースでのチーム編成 事業内容 株式会社ケーツーはコンシューマーアクションゲームをメインにした開発会社です。 2000年の設立以来、時代の先端を行くゲーム開発をし続けています。 2008年には株式会社カプコンのグループ会社となり、開発力を強化。 『バイオハザード』シリーズをはじめ、様々なタイトルに携わっています。 · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 · 「BIOHAZARD ...
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Osaka 非公開担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
4日前
Osaka 株式会社アトラス「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...
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Osaka 株式会社トイロジック「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...
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Osaka 非公開エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 1タイトル以上のゲーム開発経験 C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 · 現世代のコンソールゲーム機も ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社セガクライアントプログラマ · 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ...